Google Oyun ve Uygulama Akademisi Unity Bootcamp Group 93
NightOwl Studios
- Hilal Sinem Sayar (Scrum Master)
- İpek Ünlüakın
- Ataeren Aktun
ECOJOURNEY
Bu oyun, kara taşımacılığının çevreye verdiği zararları vurgulayan bir oyundur. Oyuncular, gerçek hayatta olduğu gibi kimyasal madde veya kargo taşımacılığı yaparken çevreye zarar verirler. Hangi taşıma yöntemini seçerlerse seçsinler, çevreye verdikleri zararın önüne geçilemeyeceği mesajı verilir.
- Kara taşımacılığı simülasyonu
- Gerçekçi çevre zararları ve etkileri
- Dünyaya verilen zararın ve varış noktasına kalan mesafenin gösterildiği bilgi ekranı
- Çevresel kirlilik, doğa habitat tahribatı gibi dünya sorunlarının simülasyonu
- Oyuncunun her oynayışında gerçek hayatta olduğu gibi dünyaya verilen zarar birikmeye devam eder, sıfırlanmaz
- Çevre bilincini artırmak isteyen bireyler
- Gençler ve yetişkinler
- Eğitim kurumları ve çevre örgütleri
İnsanlar olarak keyfimiz için ne zaman bir ürün ithal etsek dünyamıza farklı yollarla zarar veriyoruz. Bunu engellemek için tüketiciler olarak bilinçlenmeli ve yerel üretimi desteklemeliyiz.
Product Backlog URL: https://www.notion.so/5cf5ed05421947f2a33c9818922849ee?v=094d297548a24c9983cf8016d75acb56&pvs=4
-
Sprint Notları: User Story'ler product backlog'ların içine yazılmıştır. Product backlog item'lara tıklandığında hikayelerin detayları okunabilir.
-
Sprint içinde tamamlanması tahmin edilen puan: 100 Puan
-
Puan tamamlama mantığı: Toplamda proje boyunca tamamlanması gereken 300 puanlık backlog bulunmaktadır. 3 sprint'e bölündüğünde ilk sprint'in en azından 100 ile başlaması gerektiğine karar verildi.
-
Backlog düzeni ve Story seçimleri:
-
Story'ler yapılacak işlere (task'lere) bölünmüştür. Notion'da gözüken kırmızı kalpler yapılacak işleri (task) gösterirken, mavi kalpler story'leri temsil etmektedir.
-
Daily Scrum: Daily Scrum toplantıları Google Meet üzerinden yapılmıştır.
-
Sprint board update:
-
29.06.2024
-
02.07.2024
-
06.07.2024
-
Ürün Durumu:
-
Sprint Review:
- Toplanan Puan: 50
-
Sprint Retrospective:
- Proje dokümantasyonu güncellenmeli ve genişletilmeli. Özellikle yeni geliştirilen özellikler ve önemli değişiklikler dokümante edilmeli.
- Unit test'ler için ayrılan efor/saat arttırılmalı
- Test süreçlerine daha fazla zaman ayrılmalı ve test kapsamı genişletilmeli
- Tahmin puanları gözden geçirilmeli
- Tahminlerin doğruluğunu artırmak için geçmiş sprint verileri ve istatistikleri kullanılmalı
-Diğer Notlar:
- N/A
-
Sprint Notları: User Story'ler product backlog'ların içine yazılmıştır. Product backlog item'lara tıklandığında hikayelerin detayları okunabilir.
-
Sprint içinde tamamlanması tahmin edilen puan: 150 Puan
-
Puan tamamlama mantığı: Toplamda proje boyunca tamamlanması gereken 300 puanlık backlog bulunmaktadır.
-
Backlog düzeni ve Story seçimleri:
-
Story'ler yapılacak işlere (task'lere) bölünmüştür. Notion'da gözüken kırmızı kalpler yapılacak işleri (task) gösterirken, mavi kalpler story'leri temsil etmektedir.
-
Daily Scrum: Daily Scrum toplantıları Google Meet üzerinden yapılmıştır.
-
Sprint board update:
-
Ürün Durumu:
-
Oyun mekaniği https://github.com/user-attachments/assets/72dbdfd1-7dd6-439f-8ccf-0889ba047dc3
-
Sprint Review:
- Toplanan Puan: 185
-
Sprint Retrospective:
- Kullanıcı arayüzü geliştirilmeli.
- Oyun mekaniğinde ince ayarlamalar (hız vb.) yapılmalı.
- Işık ayarları yapılmalı.
- Unity testler için daha çok zaman ayrılmalı.
-Diğer Notlar:
- N/A
-
Sprint Notları: User Story'ler product backlog'ların içine yazılmıştır. Product backlog item'lara tıklandığında hikayelerin detayları okunabilir.
-
Sprint içinde tamamlanması tahmin edilen puan: 65 Puan
-
Puan tamamlama mantığı: Toplamda proje boyunca tamamlanması gereken 300 puanlık backlog bulunmaktadır.
-
Backlog düzeni ve Story seçimleri:
-
Story'ler yapılacak işlere (task'lere) bölünmüştür. Notion'da gözüken kırmızı kalpler yapılacak işleri (task) gösterirken, mavi kalpler story'leri temsil etmektedir.
-
Daily Scrum: Daily Scrum toplantıları Google Meet ve Zoom üzerinden yapılmıştır.
-
Sprint board update:
-
Ürün Durumu:
-
Bu drive linki ile oyunun kısa bir videosunu izleyebilirsiniz. https://drive.google.com/file/d/1c6k2A4OvTez33W8BcW5B6gZpUvU2PooK/view?usp=sharing
-
Sprint Review:
- Toplanan Puan: 65
-Diğer Notlar: Projemizi 3 ana bölümde tamamladık ve çalışma anlayışımız ve planımız şu şekilde ilerledi:
- 1.sprint: En çok zamanı bir fikir bulmaya ve onu geliştirmeye harcadık. Birbirimizi tanıdık ve görsel bir prototip olması açısından temel bir oyun tasarımı yaptık.
- 2.sprint: Bu aşamada oyunu bitirmeyi ve tamamen kullanıma hazır olmasını planladık. Birkaç ufak hata ve görsel yetersizliği görmezden geldik.
- 3.sprint: Tamamen bitmiş oyunumuzun son hatalarını düzelttik. Mekaniklerini geliştirdik ve görsel açıdan daha ilgi çekici hale getirdik. Bu plana göre önce oyunumuzu bitirip daha sonra üstüne eklemeyi kararlaştırdık çünkü kısıtlı bir süremiz vardı ve asıl odaklanmamız gereken şeyin bitmiş bir proje olması gerektiğine karar verdik. Detaylandırmayı ve geliştirmeyi sona bırakmak bize zaman kazandırdı ve daha rahat çalıştık.

















