Repository navigation
Releases: honeymirror/RenderDragonShaderLoader
Release list
RenderDragonShaderLoader v0.2.1
RenderDragonShaderLoader v0.2.1
Windows x64 release for Minecraft Bedrock 1.26.51 and LeviLamina 26.51.x.
Highlights
- Native IO compatibility preflight is now independent from shader loading.
Incompatible packs can still be applied, and preflight remains available from
the selected pack's compatibility page. - Forward shaders no longer run through the Vibrant Visuals capability
precheck. Devices without Vibrant Visuals can load Forward packs in Fancy
mode. - Compilation no longer performs an automatic full Native IO gate. Explicit
mappings still undergo safety validation before publication. - Missing Python runtime dependencies now produce a structured compatibility
report with an actionable installation command instead of an empty report. - Added
toolchain/requirements.txtand expanded privacy checks for release
packages.
Runtime Requirements
- Windows x64
- Minecraft Bedrock 1.26.51
- LeviLamina 26.51.x
- Python 3.10 or newer
Install Python dependencies:
py -3 -m pip install -r toolchain/requirements.txtAssets
RenderDragonShaderLoader-0.2.1-windows-x64.zipRenderDragonShaderLoader-client-windows-x64.zipSHA256SUMS-0.2.1.txt
Both ZIP assets are identical. The client name is provided for
tooth.json release URLs.
SHA-256 for both ZIP assets:
43DCBC0653B51C7A41F536421F6DDDA65AA465FE61DA88225CF2B018B45F8DE3
Deployed DLL SHA-256:
965460A611FAD4E15D572E781BDC9279E7C171BD302EE5A7B0FE0970D17097E8
RenderDragonShaderLoader v0.2.0-beta
RenderDragonShaderLoader v0.2.0-beta
Windows x64 pre-release for Minecraft Bedrock 1.26.51 and LeviLamina 26.51.x.
Highlights
- Structured Native IO compatibility reports with error, warning, override, and mapping details.
- Compatibility report export and scrollable issue views.
- A complete custom-parameter author guide in
CUSTOM-PARAMETERS.md. - Source-stage attribute mapping and binary-stage buffer/pass-output mapping.
- Atomic publish protection so failed validation cannot replace the previous usable output.
- Configuration reset and deletion fixes.
- Reproducible Windows build output and clean release packaging.
Install
Download RenderDragonShaderLoader-client-windows-x64.zip and replace the existing
mods/RenderDragonShaderLoader directory. Keep player data and custom shader packs.
Known limitations
- Configuration names currently accept English/ASCII input only.
- IME and non-English configuration-name input remain frozen.
- Java shader pack import and automatic resource-pack enable/disable remain out of scope.
SHA-256
0E16C043EC8B61379258C23E1C4A287F75901321D64F65BD0CF3B9D08068955D
RenderDragonShaderLoader v0.1.1-beta
RenderDragonShaderLoader v0.1.1-beta
面向 Minecraft Bedrock 1.26.40 客户端与 LeviLamina 26.40.x 的第二个公开预发布版本:
新增一批实用功能,并修掉三个实机反馈的 bug。
新增
-
强制开启「灵动视效」(Vibrant Visuals)
有些服务器会把图形模式锁死在「花式」,玩家在视频设置里根本打不开灵动视效。模组按
BetterRenderDragon 的做法钩住游戏的判定函数直接置位,服务器锁定时也能用。默认开启,
可以在模组设置页里关掉,也可以用/shader vibrant on|off切换。 -
底栏左下角「设置」按钮 + 模组设置子页
面板底栏左下角新增齿轮按钮,打开后可以:- 改面板热键(按一个键直接录制,Esc 取消)
- 开关「强制开启灵动视效」
- 开关「启动时自动加载上次光影」
- 图形模式覆盖:自动(按产物文件名判定)/ 强制花式(前向)/ 强制灵动视效(延迟)
-
重启游戏后自动回到上次用的光影
关面板 / 退出游戏前真正生效的那个光影包会被记进 config.json,下次启动自动挂回去,
界面状态也会同步;不想自动加载可以在设置页里关掉。 -
.mcpack 格式导入
data/shaderpacks/ 仍然只按 .zip 读取,但把 .mcpack 拖进游戏窗口(或手动丢进
shaderpacks/)时会自动改名成 .zip 再导入 —— .mcpack 本来就是 zip 容器。 -
方向键可以走遍所有按钮
除了内容区和底栏,方向键现在还能走到右下角「全透明」、左下角「设置」以及设置页顶栏的
「返回 / 导入 / 导出 / 重置」;全透明预览模式下可以用 Esc 或回车退出。
修复
-
方向键走位错乱:底栏选中「完成」时按上方向键会跳到「取消」,而不是正上方的
「光影包设置…」;右下角「全透明」和顶栏四个按钮之前用键盘根本够不到。
现在按钮之间按实际矩形位置就近走位(同排优先)。 -
标度 100% 下按钮重叠:GUI 宽度较小的时候,底栏最左 / 最右的按钮会压到左下角「设置」
和右下角「全透明」上。内容列现在会整体让开两侧的角落按钮,任何尺寸下都不再重叠。 -
聊天栏打字被面板热键抢走:在聊天栏里敲到绑定的热键会弹出光影面板,还打不出那个字。
现在聊天栏、告示牌、铁砧改名、书、命令方块这些输入界面里,面板热键会让路:不弹面板、
也不吞按键(面板已经打开时仍然可以用热键关闭)。
调整
- 热键名与虚拟键码的映射抽成共用模块,界面里录制的键位和
/shader key <键名>走同一套表;
配置版本升到 6,旧配置会自动补齐新字段。 - 关闭面板时会强制退出「录键位」状态,避免热键被锁死。
- 渲染路线(花式 / 灵动视效)的自动判定仍然是按产物文件名的启发式,但现在有图形模式覆盖
兜底:如果某个包被判错了,可以直接在设置页里手动指定。
重要说明
- 当前版本仍然不包含着色器编译链路,只加载光影包自带的
.material.bin产物;
参数设置会保存到光影包配置里,但要真正影响画面仍需等待后续编译功能接入。 - 安装时把压缩包内的
RenderDragonShaderLoader/整个文件夹放进游戏mods/目录。
安装
- 解压
RenderDragonShaderLoader-client-windows-x64.zip。 - 将
RenderDragonShaderLoader/放入 Minecraft Bedrock 的mods/目录。 - 启动游戏,默认按
G打开光影管理面板(可在面板左下角「设置」里改键)。
文件校验
SHA256SUMS.txt 包含发布压缩包的 SHA-256 校验值。
English summary
Second public pre-release for Minecraft Bedrock 1.26.40 (client) + LeviLamina 26.40.x.
Added
- Force-enable Vibrant Visuals (bypasses servers that lock the graphics mode); toggleable in
the in-panel settings page or via/shader vibrant on|off. - New Settings button at the bottom-left of the panel: rebind the panel hotkey (press a key to
record it), force Vibrant Visuals, auto-load the last used shader pack, and manually override
the graphics mode (auto / Fancy / Vibrant Visuals). - Remember and automatically reload the shader pack that was active when the game was closed.
.mcpackimport: dropping a.mcpackonto the window (or placing it inshaderpacks/)
renames it to.zipautomatically.- Arrow keys can now reach every button, including the bottom-right transparency button and the
top bar buttons (Back / Import / Export / Reset).
Fixed
- Arrow-key navigation jumped to the wrong button (Up from "Done" landed on "Cancel" instead of
"Shader pack settings..."), and the corner / top bar buttons were unreachable by keyboard. - Bottom bar buttons overlapped the corner buttons at GUI scale 100% (small GUI width).
- The panel hotkey opened the panel while typing in chat (and swallowed the character). The mod
now steps aside in chat, sign, anvil, book and command block text input.
Note
- Still no compiler pipeline: the mod only loads prebuilt
.material.binoutput shipped inside
the shader pack.
RenderDragonShaderLoader v0.1.0-beta
RenderDragonShaderLoader v0.1.0-beta
首个公开预发布版本,面向 Minecraft Bedrock 1.26.40 客户端与 LeviLamina 26.40.x。
包含功能
- 光影包扫描、导入、启用、禁用与列表管理
- Iris 风格的自定义参数界面
- 参数配置导入、导出与重置
- 面板热键与
/shader指令 - 滚轮浏览、滚动条拖动、拖放导入等交互
- 简体中文与英文界面
重要说明
- 当前版本不包含着色器编译链路,只加载光影包自带的
.material.bin产物。 - 参数设置会保存到光影包配置中,但要真正影响画面仍需等待后续编译功能接入。
- 安装时把压缩包内的
RenderDragonShaderLoader/整个文件夹放进游戏mods/目录。
安装
- 解压
RenderDragonShaderLoader-client-windows-x64.zip。 - 将
RenderDragonShaderLoader/放入 Minecraft Bedrock 的mods/目录。 - 启动游戏,默认按
G打开光影管理面板。
文件校验
SHA256SUMS.txt 包含发布压缩包的 SHA-256 校验值。