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Releases: hzagaming/Hept

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Hapt 1.2.4 (8)

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@hzagaming hzagaming released this 15 Aug 18:27

Hapt 1.2.4 (8)

本版本集中修复时间线触觉有效性、Sensor 测量窗口、播放反馈隔离和自定义模板显示问题,并完成 iPhone、iPad、浅色与深色界面回归。

主要更新

  • Sensor 会将首个真实输出事件对齐到测量起点,并将连续事件裁剪至采样窗口。
  • Studio、Control、Sensor 与 Core Haptics 统一使用“实际可播放事件”判定;纯暂停、全静音和零强度时间线不再允许播放、保存或绑定。
  • 播放按钮的界面触感只响应用户主动操作,自动播放结束不再额外产生 selection 反馈。
  • Control 为时间线模板提供专用摘要和“在 Studio 中编辑”入口,并隐藏不会影响片段的全局参数。
  • 自定义模板名称、说明、类别和用途保持原样显示,避免与内置本地化键冲突。
  • 改进提醒冷启动深链、通知声音说明,以及 Settings、Permissions、Alerts 和提醒编辑器的主题一致性。
  • 不加入持续 BGM;只保留可关闭的系统提醒声音和必要的界面触感。

下载说明

  • Hapt-1.2.4-ios-device-unsigned.ipa:arm64、iOS 17+ 真机包。此附件未签名,安装前必须使用自己的 Apple Developer 证书和 provisioning profile 重签;不能直接安装,也不是 App Store 分发包。
  • Hapt-1.2.4-ios-simulator.app.zip:用于 Apple Silicon Mac 上的 Xcode iOS Simulator。模拟器不支持验证真实 Taptic Engine 触感。
  • Hapt-1.2.4-ios-device.dSYM.zip:真机 Release 符号文件,用于崩溃符号化。
  • SHA256SUMS.txt:附件完整性校验值。

GitHub 会自动提供该标签对应的 Source code 压缩包。

验证

  • 最终 iPhone 16 回归:130/130 通过。
  • iPhone 16 完整 UI 测试:26/26 通过。
  • iPad Pro 11 英寸专项 UI 测试:5/5 通过。
  • Swift 静态分析、Release 模拟器构建和通用 iOS Release 构建通过。
  • 简体中文、繁体中文和日文字符串目录完整。

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