-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
GTA:SA and SA:MP additional files
CLEO4 требует, чтобы для работы был установлен «ASI Loader». Загрузчик ASI требует перезаписи одного исходного файла игры:
При установке CLEO заменяется файл vorbisFile.dll Никакие дополнительные файлы не заменяются, но добавляются следующие файлы и папки:
- cleo\ (CLEO script directory)
- cleo\FileSystemOperations.cleo (file system plugin)
- cleo\IniFiles.cleo (ini config plugin)
- cleo\IntOperations.cleo (int operations plugin)
- cleo\cleo_save\ (CLEO save directory)
- cleo.asi (core library)
- bass.dll (audio engine library)
- vorbisHooked.dll (Silent's ASI Loader)
- cleo_redux.asi (loader file)
- CLEO.config\sa.json (configfile)
Crashes мод который помогает устранить многие ошибки, а так же улучшить производительность GTA.
- crashes.asi
- crashrpt_lang.ini
- CrashRpt1402.dll
- dbghelp.dll
- CrashSender1402.exe
MoonLoader это мод для игры GTA San Andreas, стремящийся стать полной современной заменой CLEO. Он вносит возможность загрузки Lua-скриптов в игру, имеет всю функциональность опкодов игры, библиотеки CLEO, плагина SAMPFUNCS и добавляет свой набор новых функций для разработки.
- moonloader\config (scripts configs)
- moonloader\libs (moonloader additonal libs)
- MoonLoader.asi (asi plugin)
- bass.dll (dynamic library designed for processing, playback and recording audio files)
- lua51.dll (lua dll)
SAMPFUNCS это дополнение к библиотеке CLEO 4, глобально расширяющее возможности скриптеров. Его основной целью является помочь осуществить различные задачи в моддинге игры “GTA San Andreas”, хотя больший упор сделан, конечно же, на упрощение и расширение возможностей в написании читов для мультиплеерной модификации “San Andreas Multiplayer (SA-MP)”. Описание sampfuncs-settings.ini
Зависимости: CLEO4, gta_sa.exe v1.0 US, SA-MP: 0.3.7 R1
SF-плагины с версии 5.0 до 5.1.1 не совместимы с 5.2 и выше.
- scripts\global.ini (load plugins config)
- SAMPFUNCS\sampfuncs-settings.ini
Mod Loader это плагин, который добавляет удобный и простой способ установки и удаления модификаций в игре без изменения внутренних файлов игры. Пользователю нужно только поместить моды в каталог загрузчика модов, и он будет работать.
- .data
- .profiles
- modloader.ini
Mod Loader поддерживает все файлы, которые предоставляет игра по умолчанию, с добавлением некоторых файлов, хорошо известных в моддинг-сцене. Поддерживаемые типы файлов:
- Плагины ASI, плагины CLEO и хуки D3D9.
- Файлы данных, файлы IPL, файлы IDE, файлы логики.
- Потоковые ресурсы, такие как модели и текстуры.
- Общие файлы, эффекты, спрайты сценариев и архивы img.
- Файлы SFX, включая волновые файлы, прямо на диске.
- Потоковые треки.
- SCM-файлы и CLEO-скрипты.
- Текстовые файлы игр GXT и FXT.
- Вступительные интро.
Профили - это основная система конфигурации для Mod Loader. По умолчанию modloader.ini содержит профиль по умолчанию, но пользователь может создать дополнительные профили, создав новый ini с содержимым профиля в modloader / .profiles или добавив профиль в сам modloader.ini. Профили позволяют создавать группу модов для загрузки, файлы для игнорирования, эксклюзивные моды и так далее.
- SAMP/
- CUSTOM.ide - сопоставление кастомных моделей и текстур
- SAMP.ide - архив с текстурами SA:MP
- custom.img - архив для кастомных объектов
- SAMP.img - SA:MP объекты
- SAMPCOL.img - файл моделей столкновений.
- SAMP.ipl - часть системы карт и размещения объектов, зон особого поведения и путей в мире.
- blanktex.txd -пустой спрайт.
- samaps.txd - текстуры мини-карт
- bass.dll - используется для обработки и воспроизведения звука.
- samp.dll - основная библиотека компонентов SA:MP.
- rcon.exe - удаленная консоль.
- samp.exe - лаунчер SA:MP.
- samp_debug.exe - дебаг лаунчер.
- SAMPUninstall.exe - деинсталятор.
- mouse.png - курсор мыши.
- sampgui.png - GUI интерфейс меню.
- samp.saa - главный архив мультиплеера SA-MP.
- gtaweap3.ttf - шрифт HUD.
- sampaux3.ttf - основной файл шрифта GTA:SA.
d3dx9_25.dll распаковывается отдельно утановщиком в каталог system32
samp.saa это главный архив мультиплеера SA-MP с защитой от изменений, в котором содержатся важные файлы игры.
Архив можно вскрыть ModdedSAA.asi и заменить:
HANDLING.CFG, VEHICLES.IDE, CARMODS.DAT, WEAPON.DAT, VEHICLE.TXD, GTA.DAT, TIMECYC.DAT, LOADSCS.TXD, STREAM.INI
Спискок легальных DLL,ASI,CLEO файлов с размером в байтах
- GTA San Andreas
├►Anim - папка с анимациями
│├● Anim.img - анимации людей, машин...
│├● Cuts.img - анимации для скриптовых сценок
│└● ped.ifp - анимация игрока (ходьба, прыжки...)
│
├► audio - папка со звуками
│├► CONFIG (7 файлов - 399 кб)
││├● AudioEventHistory.txt - история воспроизведения звуков в игре
││├● EventVol.dat – громкость звука в игре
││└● PakFiles.dat – данные о файлах звуковых эффектов файлов папки SFX (SPC_EA…)
│├► Streams (16 файлов 1,10 ГБ) файлы радио, звуковые эффекты...
││├● AA - звук переключения радио (шипение)
││├● ADVERTS- звуковые вставки DJ
││├● AMBIENCE - звуковые вставки DJ
││└● CUTSCENE – звуки в игровых сценах
│└► SFX (9 файлов - 2,13 ГБ)
│
├► models - папка с текстурами и моделями
│├► coll - папка с файлами коллизий (столкновений)
│├► generic
││├● vehicle.txd - основные текстуры для машин
││├● wheels.txd - текстуры для колёс
││├● wheels.dff - модель колеса
││└● air_vlo.dff (arrow, hoop) - модели указателя мыши
│├► grass
││├● grassX_X.dff - модели травы
││└● plant1.txd - текстуры травы
│├► txd - текстуры загрузочных экранов, меню, игровых автоматов...
││└● LOADSxx.txd - основной файл текстур (xx - язык игры)
│├● gta3.img - архив с моделями и текстурами машин, здания, оружия... (16316 файлов)
│├● gta_int.img - архив с моделями и текстурами интерьеров (2484 файла)
│├● cutscene.img - модели и текстуры скриптовых роликов (634 файла)
│├● effects.fxp - игровые эффекты
│├● player.img - текстуры и модели причёсок, одежды... игрока (542 файла)
│├● pcbtns.txd - текстуры кнопок навигации (вверх, вправо...)
│├● Hud.txd - текстуры радара
│├● fronten_pc.txd - текстуры указателя мыши
│├● effectsPC.txd - текстуры эффектов (дым, осколки, гильзы...)
│├● fonts.txd - текстуры шрифтов
│├● fronten1.txd - текстуры иконок радио
│├● fronten2.txd - текстуры игрового меню, карта
│├● fronten3.txd - ещё текстуры меню
│└● particle.txd - текстуры эффектов (следы шин, цемент, луна...)
│
├► data
│├► Script - скрипты игры
││├● script.img - архив со скриптами игры (покупка оружия, стрижка, игра в баскет...) (*.scm - 79 файлов)
││└● main.scm - основной скрипт игры
│├► Paths - пути движкения поездов, машин, самолётов...
││├● carrec.img - пути машин
││├● NodesX.DAT - вейпоинты (где 0≤x<64)
││└● Roadblox.dat - инфа о дорожных блоках (?)
│├► Maps - карты игры (и всё что с ними связано)
││├► veh_mods
│││└● veh_mods.ide - инфо о частях для тюнинга машин
││└● Audiozon.ipl - информация о звуковых зонах (в амме, в пицерии... разные звуки)
│├► Decision
││├● имена папок схожы с именами разработчиков andyd, chris….
││└● .ped - содержат инфо о положении людей в обычной игре, во время миссий │├► Icons - иконки игры (.ico)
│├● weapon.dat - содержит характеристики оружия
│├● water.dat - содержит информацию о уровне воды
│├● vehicles.ide содержит информацию о ID машин
│├● txdcut.ide - применение спец текстур на тачки
│├● timecycp.dat - эффекты зависящие от погоды (молния во время дождя...)
│├● timecyc.dat - настройки освещения в зависимости от погоды, времени
│├● surfinfo.dat - информация о покрытии и их характеристики (воде, асфальте, траве, песке...)
│├● surfaud.dat - информация о звуковых эффектах при соприкосновении с поверхностью
│├● surface.dat – данные о покрытии (асфальт, вода, трава)
│├● statdisp.dat - данные о статистике игрока (скил)
│├● shopping.dat - информация об объектах продаваемых в магазинах (еда, тюнинг, тату...)
│├● procobj.dat - информация о динамических игровых объектах (которые можно перемещать)
│├● popcycle.dat - отвечает за количество людей и транспорта на улице в разное время в разных местах
│├● polydensity.dat - как то связан с popcycle.dat
│├● plants.dat - описывает свойства травы
│├● pedstats.dat - статистика людей
│├● peds.ide - описание людей, их характеристик
│├● pedgrp.dat - группы к которым относятся люди
│├● ped.dat - данные о том с кем взаимодействуют определённые группы людей
│├● object.dat - характеристики объектов
│├● numplate.dat - цветовая раскраска районов
│├● melee.dat - данные о анимации воспроизводимой при атаке/защите, виде боя, урона...
│├● map.zon - данные о зонах городов
│├● info.zon - информация о зонах
│├● main.sc - пример скрипта
│├● handling.cfg - физические настройки автомобилей
│├● gta_quick.dat - файл быстрой загрузки карт игры
│├● gta.dat - файл полной загрузи карт игры
│├● gridref.dat - имена разработчиков, артистов
│├● furnitur.dat - данные о объектах интерьера
│├● fonts.dat – данные о шрифта
│├● default.ide - описание и настройки оружия, частей тела, частей машин, объектов игровых сцен...
│├● clothes.dat - данные о одежде
│├● carmods.dat - данные о тюнинге машин
│├● cargrp.dat - группа к которой относится та или иная машина
│├● carcols.dat - инфо о вариантах цветов для автомобилей в игре
│├● ar_stats.dat - очки добавляемые за прокачку скила
│├● animviewer.dat - объекты связанные с анимацией (загрузка объектов, файлов *.ide)
│└● animgrp.dat - анимация связанная с группами людей
│
├► text - *.gxt - файлы языка (текстовые фразы, названия машин, районов...)
├► movies - *.mpg - заставочные ролики
└● stream.cfg - отвечает за работу игры (лимиты памяти, машин, освещение...)
Описание всех основных DAT файлов игры
Game directory (SA)
SA-MP Mobile установка и файлы
GTA:SA Modding files wiki