Skip to content

GTA:SA and SA:MP additional files

1NS edited this page Jul 14, 2026 · 4 revisions

[<<<Wiki]

GTA:SA and SA:MP additional files


CLEO

CLEO4 требует, чтобы для работы был установлен «ASI Loader». Загрузчик ASI требует перезаписи одного исходного файла игры:
При установке CLEO заменяется файл vorbisFile.dll Никакие дополнительные файлы не заменяются, но добавляются следующие файлы и папки:

  • cleo\ (CLEO script directory)
  • cleo\FileSystemOperations.cleo (file system plugin)
  • cleo\IniFiles.cleo (ini config plugin)
  • cleo\IntOperations.cleo (int operations plugin)
  • cleo\cleo_save\ (CLEO save directory)
  • cleo.asi (core library)
  • bass.dll (audio engine library)
  • vorbisHooked.dll (Silent's ASI Loader)

CLEO Redux:

  • cleo_redux.asi (loader file)
  • CLEO.config\sa.json (configfile)
Crashes

Crashes мод который помогает устранить многие ошибки, а так же улучшить производительность GTA.

  • crashes.asi
  • crashrpt_lang.ini
  • CrashRpt1402.dll
  • dbghelp.dll
  • CrashSender1402.exe
MoonLoader

MoonLoader это мод для игры GTA San Andreas, стремящийся стать полной современной заменой CLEO. Он вносит возможность загрузки Lua-скриптов в игру, имеет всю функциональность опкодов игры, библиотеки CLEO, плагина SAMPFUNCS и добавляет свой набор новых функций для разработки.

  • moonloader\config (scripts configs)
  • moonloader\libs (moonloader additonal libs)
  • MoonLoader.asi (asi plugin)
  • bass.dll (dynamic library designed for processing, playback and recording audio files)
  • lua51.dll (lua dll)
SAMPFUNCS

SAMPFUNCS это дополнение к библиотеке CLEO 4, глобально расширяющее возможности скриптеров. Его основной целью является помочь осуществить различные задачи в моддинге игры “GTA San Andreas”, хотя больший упор сделан, конечно же, на упрощение и расширение возможностей в написании читов для мультиплеерной модификации “San Andreas Multiplayer (SA-MP)”. Описание sampfuncs-settings.ini
Зависимости: CLEO4, gta_sa.exe v1.0 US, SA-MP: 0.3.7 R1
SF-плагины с версии 5.0 до 5.1.1 не совместимы с 5.2 и выше.

  • scripts\global.ini (load plugins config)
  • SAMPFUNCS\sampfuncs-settings.ini
MODLOADER

Mod Loader это плагин, который добавляет удобный и простой способ установки и удаления модификаций в игре без изменения внутренних файлов игры. Пользователю нужно только поместить моды в каталог загрузчика модов, и он будет работать.

  • .data
  • .profiles
  • modloader.ini

Mod Loader поддерживает все файлы, которые предоставляет игра по умолчанию, с добавлением некоторых файлов, хорошо известных в моддинг-сцене. Поддерживаемые типы файлов:

Профили - это основная система конфигурации для Mod Loader. По умолчанию modloader.ini содержит профиль по умолчанию, но пользователь может создать дополнительные профили, создав новый ini с содержимым профиля в modloader / .profiles или добавив профиль в сам modloader.ini. Профили позволяют создавать группу модов для загрузки, файлы для игнорирования, эксклюзивные моды и так далее.


SA:MP Client files

  • SAMP/
    • CUSTOM.ide - сопоставление кастомных моделей и текстур
    • SAMP.ide - архив с текстурами SA:MP
    • custom.img - архив для кастомных объектов
    • SAMP.img - SA:MP объекты
    • SAMPCOL.img - файл моделей столкновений.
    • SAMP.ipl - часть системы карт и размещения объектов, зон особого поведения и путей в мире.
    • blanktex.txd -пустой спрайт.
    • samaps.txd - текстуры мини-карт
  • bass.dll - используется для обработки и воспроизведения звука.
  • samp.dll - основная библиотека компонентов SA:MP.
  • rcon.exe - удаленная консоль.
  • samp.exe - лаунчер SA:MP.
  • samp_debug.exe - дебаг лаунчер.
  • SAMPUninstall.exe - деинсталятор.
  • mouse.png - курсор мыши.
  • sampgui.png - GUI интерфейс меню.
  • samp.saa - главный архив мультиплеера SA-MP.
  • gtaweap3.ttf - шрифт HUD.
  • sampaux3.ttf - основной файл шрифта GTA:SA.

d3dx9_25.dll распаковывается отдельно утановщиком в каталог system32

samp.saa это главный архив мультиплеера SA-MP с защитой от изменений, в котором содержатся важные файлы игры.
Архив можно вскрыть ModdedSAA.asi и заменить:
HANDLING.CFG, VEHICLES.IDE, CARMODS.DAT, WEAPON.DAT, VEHICLE.TXD, GTA.DAT, TIMECYC.DAT, LOADSCS.TXD, STREAM.INI

GTA:SA legal files

Спискок легальных DLL,ASI,CLEO файлов с размером в байтах


GTA:SA default files

  • GTA San Andreas
    ├►Anim - папка с анимациями
    │├● Anim.img - анимации людей, машин...
    │├● Cuts.img - анимации для скриптовых сценок
    │└● ped.ifp - анимация игрока (ходьба, прыжки...)

    ├► audio - папка со звуками
    │├► CONFIG (7 файлов - 399 кб)
    ││├● AudioEventHistory.txt - история воспроизведения звуков в игре
    ││├● EventVol.dat – громкость звука в игре
    ││└● PakFiles.dat – данные о файлах звуковых эффектов файлов папки SFX (SPC_EA…)
    │├► Streams (16 файлов 1,10 ГБ) файлы радио, звуковые эффекты...
    ││├● AA - звук переключения радио (шипение)
    ││├● ADVERTS- звуковые вставки DJ
    ││├● AMBIENCE - звуковые вставки DJ
    ││└● CUTSCENE – звуки в игровых сценах
    │└► SFX (9 файлов - 2,13 ГБ)

    ├► models - папка с текстурами и моделями
    │├► coll - папка с файлами коллизий (столкновений)
    │├► generic
    ││├● vehicle.txd - основные текстуры для машин
    ││├● wheels.txd - текстуры для колёс
    ││├● wheels.dff - модель колеса
    ││└● air_vlo.dff (arrow, hoop) - модели указателя мыши
    │├► grass
    ││├● grassX_X.dff - модели травы
    ││└● plant1.txd - текстуры травы
    │├► txd - текстуры загрузочных экранов, меню, игровых автоматов...
    ││└● LOADSxx.txd - основной файл текстур (xx - язык игры)
    │├● gta3.img - архив с моделями и текстурами машин, здания, оружия... (16316 файлов)
    │├● gta_int.img - архив с моделями и текстурами интерьеров (2484 файла)
    │├● cutscene.img - модели и текстуры скриптовых роликов (634 файла)
    │├● effects.fxp - игровые эффекты
    │├● player.img - текстуры и модели причёсок, одежды... игрока (542 файла)
    │├● pcbtns.txd - текстуры кнопок навигации (вверх, вправо...)
    │├● Hud.txd - текстуры радара
    │├● fronten_pc.txd - текстуры указателя мыши
    │├● effectsPC.txd - текстуры эффектов (дым, осколки, гильзы...)
    │├● fonts.txd - текстуры шрифтов
    │├● fronten1.txd - текстуры иконок радио
    │├● fronten2.txd - текстуры игрового меню, карта
    │├● fronten3.txd - ещё текстуры меню
    │└● particle.txd - текстуры эффектов (следы шин, цемент, луна...)

    ├► data
    │├► Script - скрипты игры
    ││├● script.img - архив со скриптами игры (покупка оружия, стрижка, игра в баскет...) (*.scm - 79 файлов)
    ││└● main.scm - основной скрипт игры
    │├► Paths - пути движкения поездов, машин, самолётов...
    ││├● carrec.img - пути машин
    ││├● NodesX.DAT - вейпоинты (где 0≤x<64)
    ││└● Roadblox.dat - инфа о дорожных блоках (?)
    │├► Maps - карты игры (и всё что с ними связано)
    ││├► veh_mods
    │││└● veh_mods.ide - инфо о частях для тюнинга машин
    ││└● Audiozon.ipl - информация о звуковых зонах (в амме, в пицерии... разные звуки)
    │├► Decision
    ││├● имена папок схожы с именами разработчиков andyd, chris….
    ││└● .ped - содержат инфо о положении людей в обычной игре, во время миссий │├► Icons - иконки игры (.ico)
    │├● weapon.dat - содержит характеристики оружия
    │├● water.dat - содержит информацию о уровне воды
    │├● vehicles.ide содержит информацию о ID машин
    │├● txdcut.ide - применение спец текстур на тачки
    │├● timecycp.dat - эффекты зависящие от погоды (молния во время дождя...)
    │├● timecyc.dat - настройки освещения в зависимости от погоды, времени
    │├● surfinfo.dat - информация о покрытии и их характеристики (воде, асфальте, траве, песке...)
    │├● surfaud.dat - информация о звуковых эффектах при соприкосновении с поверхностью
    │├● surface.dat – данные о покрытии (асфальт, вода, трава)
    │├● statdisp.dat - данные о статистике игрока (скил)
    │├● shopping.dat - информация об объектах продаваемых в магазинах (еда, тюнинг, тату...)
    │├● procobj.dat - информация о динамических игровых объектах (которые можно перемещать)
    │├● popcycle.dat - отвечает за количество людей и транспорта на улице в разное время в разных местах
    │├● polydensity.dat - как то связан с popcycle.dat
    │├● plants.dat - описывает свойства травы
    │├● pedstats.dat - статистика людей
    │├● peds.ide - описание людей, их характеристик
    │├● pedgrp.dat - группы к которым относятся люди
    │├● ped.dat - данные о том с кем взаимодействуют определённые группы людей
    │├● object.dat - характеристики объектов
    │├● numplate.dat - цветовая раскраска районов
    │├● melee.dat - данные о анимации воспроизводимой при атаке/защите, виде боя, урона...
    │├● map.zon - данные о зонах городов
    │├● info.zon - информация о зонах
    │├● main.sc - пример скрипта
    │├● handling.cfg - физические настройки автомобилей
    │├● gta_quick.dat - файл быстрой загрузки карт игры
    │├● gta.dat - файл полной загрузи карт игры
    │├● gridref.dat - имена разработчиков, артистов
    │├● furnitur.dat - данные о объектах интерьера
    │├● fonts.dat – данные о шрифта
    │├● default.ide - описание и настройки оружия, частей тела, частей машин, объектов игровых сцен...
    │├● clothes.dat - данные о одежде
    │├● carmods.dat - данные о тюнинге машин
    │├● cargrp.dat - группа к которой относится та или иная машина
    │├● carcols.dat - инфо о вариантах цветов для автомобилей в игре
    │├● ar_stats.dat - очки добавляемые за прокачку скила
    │├● animviewer.dat - объекты связанные с анимацией (загрузка объектов, файлов *.ide)
    │└● animgrp.dat - анимация связанная с группами людей

    ├► text - *.gxt - файлы языка (текстовые фразы, названия машин, районов...)
    ├► movies - *.mpg - заставочные ролики
    └● stream.cfg - отвечает за работу игры (лимиты памяти, машин, освещение...)

Описание всех основных DAT файлов игры
Game directory (SA)
SA-MP Mobile установка и файлы
GTA:SA Modding files wiki

[<<<Wiki]

Clone this wiki locally