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v1.15.0

@birdnamoo birdnamoo tagged this 02 Aug 04:15
--u-txt-color-weak 가 라이트에서 흰 배경 대비 2.68 로 WCAG AA(4.5)에
미달했다. neutral-500 -> neutral-600 으로 한 단 내려 4.61 로 통과한다.
다크 매핑(neutral-700 = 5.43)은 원래 정상이라 그대로 둔다 — 라이트
한쪽만의 결함이었다. 배선된 폴백 리터럴 17곳(11파일)도 함께 맞췄다.

유채색 표면 토큰 4종을 추가했다. 종전에는 역할 층의 유채색이 전경 5단뿐이라
상태 배경이 필요한 컴포넌트가 팔레트를 직접 읽고 다크를 손으로 보정해야 했다.
두 테마가 같은 단이 아니라 같은 세기가 되도록 짝지었다 — 팔레트 유채색 틴트는
다크에서 짓눌리기 때문이다(바탕 대비 델타의 다크/라이트 비: 중립 1.34~1.62,
청색 0.38~0.54). 라이트 shade-0 <-> 다크 shade-100 으로 맞췄고 실측 세기 비는
blue 1.09 · red 1.12 · green 0.91 이다. 경고(yellow)는 라이트 틴트가 Δ0.071 로
거의 보이지 않아 어떤 짝을 골라도 비가 2배 밑으로 내려가지 않아 제외했다.

유채색 배경 위의 글자 토큰 5종도 추가했다. --u-txt-color-inverse 는 다크에서
#121212 라 유채색 버튼 위에서 읽히지 않는다. 값은 두 테마 모두 흰색이며 현재
렌더는 바뀌지 않는다.

알려진 문제로 남긴 것: 라이트 팔레트의 shade-600 위에서 흰 글자가 8색 중 6색
AA 미달이다(다크는 8/8 통과). 한 단 내리는 것으로는 3색만 해결되므로 라이트
유채색 램프의 리터럴 재설계가 필요하다 — 이번 릴리스 범위 밖이다.
Assets 2
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