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jes79 edited this page Oct 10, 2026 · 1 revision

Unity AI Glossary Playground

"유니티 AI 요청 용어집"의 182개 용어를 각각 동작하는 예제 씬으로 만든 학습용 Unity 프로젝트입니다. 용어를 눈으로 보고, 그 용어로 AI에게 정확히 요청하는 법을 익히는 것이 목표입니다.

  • Unity 6000.6.4f1 · URP 17.6 · New Input System · Cinemachine 6.6 · AI Navigation 2.0 · Timeline
  • 예제 씬 182개 + 허브 씬 1개
  • 구현 방식: 런타임 데모 163 · 설명 + 대체 구현 14 · 에디터 도구 데모 5

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분야별 목록

번호 분야 씬 수
01 캐릭터 이동·조작·카메라 15
02 물리·충돌 14
03 애니메이션 14
04 셰이더·머티리얼 20
05 이펙트 (파티클·대표 이펙트·화면 효과) 30
06 UI·UX 18
07 적 AI·길찾기 12
08 게임 시스템 19
09 오디오 8
10 조명·렌더링·최적화 19
11 코드 구조·패턴·에디터 13

씬 이름 규칙은 {분야 2자리}{순번 2자리}_{Name}입니다. 예: 0105_CoyoteTime = 01 분야의 5번째 용어(코요테 타임).

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