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주요 구현 기능

  1. UniRx를 이용한 UI(체력바 등) 관리
  2. 점프판 충돌 예외처리 및 작동
  3. 레이저 함정 기믹 및 가시적 표현
  4. 아이템 데이터 관리
  5. 아이템 사용
  6. 이동 플랫폼 기믹

사용 코드 및 예시

  1. 점프판 충돌 예외처리

    Image

    땅에 닿아있다면(점프판을 밟은 게 아니라 옆에서 부딫혔을 때)

  2. UI 관리

    Image

    Update에서 매 프레임마다 값이 변했는지 감시하는게 아니라, 값이 변하면 게이지 ui의 값을 수정하도록 만들었다.

  3. 레이저 함정 및 가시화

    Image

    gizmo 사용시 게임씬에서는 보이지 않기 때문에, 플레이어가 볼 수 있도록 LineRenderer을 추가하였다.

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