Client-Side Ping Synchronization & Dynamic Backtrack Mod for Minecraft Fabric 1.21.1
PingSync is a client-side visualization and hit registration synchronization mod for Minecraft Fabric 1.21.1. It accurately renders server-side lag compensation position history based on your network latency (
- 🎯 3D Backtrack Hitboxes: Renders color-coded 3D hitboxes (
LAST TICKorALL TICKS). - 👻 3D Player Ghost Models (Chams): Visualizes historical player positions as 3D ghost models using original player skin textures (
ORIGINAL) or customizable color presets. - ⏳ Chrono Fade: Smooth dynamic opacity gradient fading older ticks in
ALL TICKSmode. - 🏷️ Ghost Nametag Suppression: Automatically suppresses duplicate floating nametags over 3D ghost models.
- 🚀 High Performance (1000+ FPS): Includes Distance Culling (default: 16 blocks) and Ghost Stride Sampling (max 5 models per entity).
In-game GUI is accessible via ModMenu or chat command /pingsync (alias /backtrack):
| Command | Description |
|---|---|
/pingsync status |
Displays current mod status and latency sync info |
/pingsync toggle |
Toggles backtrack rendering ON / OFF |
/pingsync color <hitbox|ghost> <preset> |
Sets color preset (original, cyan, red, green, purple, gold, rainbow) |
/pingsync distance <blocks> |
Configures max render distance (4..64 blocks) |
/pingsync ghostalpha <0..100> |
Sets 3D ghost model opacity percentage |
/pingsync chronofade |
Toggles dynamic fade opacity gradient |
/pingsync render <hitbox|ghost> <last_tick|all_ticks> |
Switches render mode between LAST TICK and ALL TICKS |
- Download the latest compiled PingSync-1.0.0.jar from GitHub Releases.
- Place
PingSync-1.0.0.jarinto your Minecraft.minecraft/modsdirectory. - Ensure Fabric Loader and Fabric API for 1.21.1 are installed.
git clone https://github.com/joke161/PingSync.git
cd PingSync
./gradlew buildOutput compiled JAR will be located at build/libs/PingSync-1.0.0.jar.
PingSync — это клиентский мод на визуализацию и синхронизацию компенсации сетевого пинга для Minecraft Fabric 1.21.1. Мод с высокой точностью рассчитывает позицию игроков на основе вашего сетевого пинга (
- 🎯 3D Хитбоксы: Отрисовка цветных 3D-хитбоксов (
LAST TICKилиALL TICKS). - 👻 3D-Призрак Игрока (Chams): Отображение 3D-модели призрака игрока с оригинальным скином (
ORIGINAL) или пресетами цвета. - ⏳ Chrono Fade: Плавный угасающий градиент прозрачности для старых тиков в режиме
ALL TICKS. - 🏷️ Отключение ников призрака: Автоматическое скрытие дублирующихся ников над 3D-моделями.
- 🚀 Оптимизация (1000+ FPS): Отсечение объектов дальше 16 блоков и сэмплирование моделей до 5 штук на сущность.
Управление через ModMenu и команду /pingsync (или /backtrack):
| Команда | Описание |
|---|---|
/pingsync status |
Статус мода и текущие параметры |
/pingsync toggle |
Включить / Выключить рендеринг |
/pingsync color <hitbox|ghost> <preset> |
Изменить цвет хитбоксов или призрака |
/pingsync distance <blocks> |
Дистанция рендеринга (4..64 блоков) |
/pingsync ghostalpha <0..100> |
Прозрачность 3D-модели призрака |
/pingsync chronofade |
Переключить плавный градиент угасания |
/pingsync render <hitbox|ghost> <last_tick|all_ticks> |
Переключить режим рендера (LAST TICK / ALL TICKS) |
- Скачайте собранный файл PingSync-1.0.0.jar со страницы GitHub Releases.
- Поместите
PingSync-1.0.0.jarв папку.minecraft/mods. - Убедитесь, что установлены Fabric Loader и Fabric API для 1.21.1.
git clone https://github.com/joke161/PingSync.git
cd PingSync
./gradlew buildСкомпилированный .jar файл будет находиться по пути build/libs/PingSync-1.0.0.jar.
Author: joke
License: MIT