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Releases: kahvia-d/IMAO

v2026.10.24.1

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@github-actions github-actions released this 24 Oct 08:19
Immutable release. Only release title and notes can be modified.

2026.10.24.1

本次更新修复了窗口模式下读不出坐标的问题,诊断页新增短时完整采集。

🐛 问题修复

修复窗口模式下读不出坐标

小地图画面颜色单一、地形特征很少而匹配失败时,程序会自动改读画面上的坐标来定位玩家。游戏以窗口模式运行时,此前读取坐标数字的位置存在偏差,可能读不出数字,定位也会失败。本版已修复这一问题。

🔧 功能改进

诊断页新增短时完整采集

诊断页可以开始一次最多 3 分钟的画面和识别结果采集,也可以随时提前停止。采集结束后可在同一页面打开采集文件夹,反馈问题时把整个文件夹一起提供即可。

已有 Mirror酱 CDK?前往 Mirror酱 高速下载:https://mirrorchyan.com/zh/projects?rid=IMAO

v2026.10.22.1

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@github-actions github-actions released this 22 Oct 15:28
Immutable release. Only release title and notes can be modified.

2026.10.22.1

本次更新降低了内存占用,改善了大地图点位较多时的鼠标卡顿,带来手绘路线的刷怪采集选择,并修正了手绘首点问题、减少退出时的偶发崩溃。

🚀 性能优化

降低内存占用

同时启用全部地区并持续探索时,内存占用比上一版明显减少;启动阶段也更省内存。

改善大地图点位较多时的鼠标卡顿

改善大地图打开后点位很多时鼠标移动与点击不顺畅的问题,点位越密集越容易遇到;本版已明显减少这类卡顿。

优化跨地区定位的响应速度

跨地区定位搜索失败时,点位与路线长时间没有更新的情况明显减少,能更快恢复显示。

✨ 新增功能

手绘路线可选择是否开启刷怪采集

新建非收集物类的手绘路线时,程序会先询问是否为此路线开启刷怪采集,可选择「开启并绘制」「不开启并绘制」或「取消」。开启后,导航到目标附近并停留片刻会自动标记完成、推进到下一个目标,不代替游戏内的战斗或拾取。选择随草稿保存,之后续画不再重复询问,修改已保存的路线会保留原设置;弹窗支持鼠标、键盘与手柄操作。

🔧 功能改进

新建手绘时隐藏原有导航

新建手绘时,大地图只显示正在绘制的内容,原有导航线及其标记会暂时隐藏,避免两条线重叠看不清。保存、放弃草稿或取消类型选择后恢复原样,小地图导航不受影响。

🐛 问题修复

修复手绘路线首点无法用鼠标绘制

修复开始手绘后鼠标无法点下第一个点、必须先按 Q 建点才能继续的问题。

减少退出或停止识别时的偶发崩溃

降低退出或停止识别阶段偶发崩溃的概率。

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v2026.10.19.1

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@github-actions github-actions released this 19 Oct 04:21
Immutable release. Only release title and notes can be modified.

2026.10.19.1

坐标文字识别换用新的自训 YOLO 模型

坐标读数不再使用原来的 PaddleOCR 模型,改用本项目自行训练的新模型。新模型的正确识别明显增加,识别不出而放弃的情况大约少了一半,较难辨认的坐标行也更容易一次读出完整数值。

小地图特征不足时改用坐标读数继续定位

小地图画面颜色单一、地形特征很少时,画面特征匹配容易失败,点位与路线会整段消失。现在这类情况会改用 OCR 读出的坐标来定位,只要读数可信,点位、自由点和路线就继续正常显示。

图像匹配与坐标定位的切换更平顺

两种定位方式来回切换时,位置不再突然跳开或回弹;图像匹配恢复后能及时切回,坐标读数短暂中断时也能更快恢复显示。

大地图与小地图的点位标记不再闪烁

此前打开大地图后,点位标记会成片消失再重新出现,小地图上也有同样的间歇性闪烁。本版修复了这两处。

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v2026.10.12.1

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@github-actions github-actions released this 12 Oct 09:44
Immutable release. Only release title and notes can be modified.

2026.10.12.1

无法启动的问题已修复

部分电脑上程序完全无法启动:双击没有任何反应,启动器只提示「程序在启动确认前退出。」,也不留下日志。本版已解决该问题,不需要额外安装任何运行库。

此类机器无法使用程序内更新,需从发行页获取完整程序包,解压到新目录后运行。

失败原因会写入日志

启动失败时,启动器在提示中给出失败代码与日志位置,并把失败代码与错误信息写入 ProgramUpdates\launcher.log;程序也会把启动过程逐步骤写入 %LOCALAPPDATA%\IMao-WinUI\Logs\startup.log。大地图上工具台图标点击或手柄 LB 未生效时,原因同样记入这两个目录下的日志。

库街区同步的桥接程序首次运行不再失败

浏览器扩展在主程序尚未注册桥接时先调用桥接程序,原先会因缺少配置文件直接退出;现在改用内置配置继续运行。

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v2026.10.10.1

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@github-actions github-actions released this 10 Oct 15:11
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2026.10.10.1

安装体积

安装完成后的磁盘占用减少约 95 MB:核心程序由 35.7 MB 降至 3.5 MB,启动器与浏览器同步程序各自由 65 MB 降至 34 MB;启动耗时增加约 50 毫秒。

更新下载与磁盘占用

核心程序中重复内嵌的点位图标不再随程序发布,涉及核心程序的更新每次少下载约 24 MB。版本之间相同的文件在本地仅保存一份;更新成功后不再保留无用的旧版本目录;中断的资源安装残留与可按内容重建的资源描述缓存在下次启动时清理。存量安装已占用的部分于下一次成功更新后回收。

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v2026.10.8.1

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@github-actions github-actions released this 08 Oct 14:12
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2026.10.8.1

  • 区域包的体积大幅缩小:14 个资源包合计减少约 541 MiB,新装玩家的区域包下载量只有原来的两成多。这次缩小来自特征二进制的量化存储,以及视觉索引里 14 份重复词表的合并。
  • 大地图定位的冷启动明显加快:同一台机器上的实机日志里,整屏搜索的中位耗时从约 10.4 秒降到约 0.7~1 秒。切换区域之后、以及刚打开大地图时的"正在识别大地图视口"不再需要长时间等待。
  • 打开右侧面板(切换地区、标记详情、传送、奖励、自定义标记等)时不再绘制地图标记,面板不再被点位图标盖住;关掉面板后标记立即回来。

⚠️ 本版包含一次资源格式升级,程序与区域包必须一起更新:新版程序读旧区域包正常,旧版程序读新区域包会定位失效。更新器会同时下载两者,请不要手工只替换其中一半。

云端构建、测试、打包与上传,本地仅签署小请求;签名格式和客户端更新验证协议保持兼容。

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v2026.10.7.2

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@github-actions github-actions released this 07 Oct 13:31
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2026.10.7.2

  • 修正程序放在含中文(或其他非 ASCII 字符)的目录下时启动报错、点位与地图资源无法加载的问题。此前的安装路径会让资源加载过程中的一次告警变成整体失败,界面只留下一句 UTF-8 报错。
  • 修正库街区点位进度同步漏掉已完成点位的问题:当库街区账号上已有、而本机记录本还不知道的完成点存在时,预览会误报"没有差异",这些点位也一直不会被拉取;现在会如实显示为待拉取并同步到本地。
  • 调整库街区首次同步的提示:账号上还没有已完成点位时,界面改为说明性提示而不是红色报错,并说明这通常是因为还没有在库街区大地图上标记过点位。

本版经维护者 maptest 验收(含中文路径安装与库街区同步)。云端构建、测试、打包与上传,本地仅签署小请求;签名格式和客户端更新验证协议保持兼容。

v2026.10.7.1

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@github-actions github-actions released this 07 Oct 08:12
Immutable release. Only release title and notes can be modified.

2026.10.7.1

  • 同步库街区最新点位:梦枢·天落从 243 个点位、24 类更新至 274 个点位、26 类,新增 30 个无主的梁鸢和 1 个巡霄枪卫;补齐分类、图标和资源快照。其他八个区域点位无变化,旧点位 ID、楼层及完成记录保持兼容。
  • 增加原生 DualShock 4 / DualSense 的 USB、蓝牙基础输入与 PlayStation 按键提示;保留 Xbox 输入,设置中可选择设备和提示布局。L1+○ 完成附近点位,L1+□ 打开攻略,L1+Options 开始或停止探索。
  • 手柄断线、重连、设备切换和焦点切换时等待按键回中立,避免误操作;攻略、助手和工具台共用选中设备。原生 PS 已通过自动化与虚拟设备集成检查,尚无实体 USB / 蓝牙实测。
  • 修正开发及 maptest 的自包含部署检查,校验内置资源清单与实际客户端启动逻辑。完整安装包无需另装 .NET。
  • 更新中英文 README 的 Xbox / PlayStation 操作说明,纠正设置与帮助中的详情完成按键及独立攻略焦点说明。

本版经维护者游戏内 maptest 验收。云端构建、测试、打包与上传,本地仅签署小请求;签名格式和客户端更新验证协议保持兼容。

v2026.10.6.1

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@kahvia-d kahvia-d released this 06 Oct 07:56

2026.10.6.1

  • 优化:手绘路线改为单击添加点位、按住左键从一个点拖到另一个点建立有向连线。重新拖拽可修改连接与方向,路线编号随顺序实时更新;未连接点随路线保存,后续编辑可继续连接。
  • 新增:游戏内路线列表顶部增加「修改路线」,选中已保存的手绘路线后即可继续添加点位和调整方向;修改保留路线名称、所属合集及已有完成状态,兼容旧手绘路线和路线包导入导出。
  • 新增:手绘编辑时,悬停点位并在提示后再次按下退格键可移除该点;删除中间点后自动连接前后点,Ctrl+Z 可撤销加点、改线和删点。普通点位仅移出路线,不删除原始点位或全局完成记录。
  • 新增:桌面路线列表支持合集内拖拽排序,拖动时显示源路线及插入位置,松开后通过动画移动路线并补位。修复拖动排序闪退、落位刷新闪烁及底部插入标记被裁切的问题。
  • 新增:游戏内路线列表可开启「自动轮换」,当前路线收集完成后按合集顺序导航下一条路线,跳过已完成路线,到合集末尾停止;暂停、跳过或退出导航不会触发轮换。
  • 修复:采集刷怪模式的范围自动完成仅作用于当前导航目标,避免相邻但不连续的路线目标同时完成;隐藏点位不再因坐标重合被误加入手绘路线。
  • 优化:自由点标记不再合并显示。大小地图上的普通点位默认在图标重叠超过一半时合并,「设置 → 操作优化」可调整合并阈值,范围为 1–100。
  • 修复:批量导出默认文件名使用路线名,单条为「路线名.json」,多条为「首条路线名(N条路线).json」,仍保存为一个路线包,并处理文件名中的非法字符。

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v2026.10.4.2

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@kahvia-d kahvia-d released this 04 Oct 13:09

2026.10.4.2

  • 修复:手绘路线的自由点现在会在小地图显示,包括路线只剩最后一个目标时。
  • 新增:手绘路线可选择收集物或非收集物。收集物完成状态长期保留,非收集物按游戏日刷新;非收集物可选数字、怪、1C、3C、植、矿图标。
  • 优化:自由点使用与普通点位一致的鼠标和手柄操作,可标记完成或取消完成;大地图上的已完成标记按普通点位规则显示为暗淡颜色。
  • 自由点进度绑定当前记录本,仅在本地保存,不上传库街区。删除路线或合集、覆盖导入时同步清理所属自由点进度,保留官方点位记录;旧手绘路线继续兼容。

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