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HEO JAE HYEOK edited this page Jan 30, 2023
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22 revisions
도보를 자주 이용하는 제주대학교 학우들을 위한 점심 및 저녁 식당 추천
시간이 없는 학생들을 위해 음식과 그에 맞는 음식점들을 추천해주고 시간을 효율적으로 관리 하기 위해 기획하게 되었습니다.
- 시간과 거리별로 식당 위치 마커로 표시
- 룰렛 기능
- 상단의 진행바를 통해 진행 과정 파악
- 마음에 들지 않는 결과는 제외시킨 후 다시 룰렛 진행
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시작화면
- 뭐 먹을지 결정하기 어려울 때는(부제) 사용
- 작은 사용설명 버튼 → 누르면 사용 설명 팝업창
- 시작하기 버튼 이름 → 추천받기(추후 변경 가능성 있음)
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지도 및 조건선택 화면
- 기존 하단 레이어 창을 고정시키며 사용자가 버튼을 누를 수 있도록 유도
- 프로그레스 바를 사용하여 사용자의 진행 상태를 알려줌으로써 첫 사용자임에도 쉽게 사용할 수 있도록 유도
- 지도와 룰렛을 선택하며 접근하는 방법이 아니라 순서를 확실하게 정하고 버튼 1~2개 정도로 최소화하고 버튼이 눈에 띄기 쉬운 방식
- 마커 색깔 구분에 있어서는 데이터를 보고 결정 → 분류가 많을 시 마커 색깔 통일, 분류가 적을 시 마커 색깔 구분
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조건 선택 레이어창
- 위치 선택, 소요 시간 2 행으로 하며, 소요 시간 부분에서 placeholder 기능 사용
- “음식을 못 골랐나요?” 버튼.
- 조건 선택 시 → 룰렛 팝업창으로 이동
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룰렛 팝업창
- 룰렛 시작 버튼은 룰렛 가운데
- 룰렛 돌리기 버튼('돌려돌려')
- 좋아요(다음), 별로에요(제외)버튼
- 좋아요, 별로에요 버튼은 룰렛이 돌아간 후에 뜨는 방식
- 좋아요 선택 시 → 식당 추천 룰렛으로 이동
- 별로에요 선택 시 → 해당 목록을 제외한 후 룰렛 재개
- 룰렛이 돌아가고 나서 멘트 추가
- ex) “한식은 어떠신가요??” → 룰렛 밑에 위치
- 식당 추천 룰렛
- 좋아요 선택 시 → 결과 화면으로 이동
- 별로에요 선택 시 → 해당 목록을 제외한 후 룰렛 재개
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결과 화면
- 식당 추천 룰렛에서 좋아요 누를 시 결과 화면 출력
- 결과 화면 내용
- 추천 식당명
- 카카오맵 버튼 클릭 시 해당 음식점 정보 제공
- 카카오톡 공유하기 버튼 클릭 시 음식점 공유 가능
- 시작 페이지 - deutan
- 사용방법 버튼, 추천받기 버튼
- 지도 페이지(api 기능) - eggsy
- 지도 출력, 식당 마커, 조건에 따른 마커 표시, 사용자 위치 마커
- 룰렛 페이지 - hue
- 룰렛 게임
- 하단 고정 레이어 - nov
- 좋아요, 별로에요 버튼, 음식 추천해줘 버튼, 식당 추천해줘 버튼, 조건 입력 콤보박스(위치 건물, 소요 시간), 돌려돌려 돌림판 멘트
- 결과 페이지 - aiden
- 식당 정보 링크 버튼, 친구와 공유 버튼(api 기능 - eggsy), 다시하기 버튼
- 타이틀 바 - nov, deutan
- 타이틀, 프로그래스 상태 바, 뒤로가기 버튼 추가, 사용 설명 버튼
- 데이터 조회 - eggsy, hue
- 식당 이름, 주소 분류
- 데이터 생성 - all
- 정문 조사 - deutan, aiden / 후문 조사 - hue, nov, eggsy
- 페이지 통합 관리 - nov
- 깃 머지 관리
- 제주대 근처(정문,후문) 음식점 조사
- 시작 페이지 - deutan(1/25)
- 사용 방법 버튼, 추천 받기 버튼
- 지도 페이지(api 기능) - eggsy(1/25)
- 지도 출력, 식당 마커, 조건에 따른 마커 표시, 사용자 위치 마커)
- 룰렛 페이지 - hue(1/25)
- 룰렛 게임
- 하단 고정 레이어 - nov(1/25)
- 좋아요, 별로에요 버튼, 음식 추천해줘 버튼, 식당 추천해줘 버튼, 조건 입력 콤보박스(위치 건물, 소요 시간), 돌려돌려 돌림판 멘트
- 결과페이지 - aiden(1/25)
- 식당 정보 링크 버튼, 친구와 공유 버튼(api 기능 - eggsy), 다시하기 버튼
- 타이틀 바 - nov, deutan(1/25)
- 타이틀, 프로그레스 상태 바, 뒤로가기 버튼 추가, 사용설명 버튼
- 데이터 조회 - eggsy, hue(1/25)
- 식당 이름, 주소, 분류
- 데이터 생성 - all(1/16)