Minecraft Bedrock EditionでJava版の体力回復仕様を再現するビヘイビアーパックです。
Java版の治癒システムを再現します:
- 満腹度20(最大): 0.5秒ごとに1体力回復(高速回復)
- 満腹度18-19: 4秒ごとに1体力回復(通常回復)
- 満腹度17以下: 自然回復なし
- このリポジトリをクローンまたはダウンロード
- 以下のフォルダーに
java-hp-systemフォルダーを配置:
C:\Users\[ユーザー名]\AppData\Local\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\development_behavior_packs\
- Minecraftを起動
- ワールドを作成または編集
- 「ビヘイビアーパック」から「Java版治癒仕様」を選択
- MC>Addons などのツールを使用してインポート
- コンソール版の場合は、外部ツールでパックを適用
- アドオンを有効にしたワールドを起動
- 自動的に以下の設定が適用されます:
naturalRegenerationゲームルールがfalseに設定- Java版仕様の回復システムが有効化
- 回復時にチャットにデバッグメッセージが表示されます
- 満腹度20で高速回復を確認(0.5秒ごとに半ハート)
- 満腹度18-19で通常回復を確認(4秒ごとに半ハート)
- 満腹度17以下で回復しないことを確認
- Script API: 1.11.0
- 最小エンジンバージョン: 1.20.0
- 実装方法:
system.runIntervalで1秒ごとにプレイヤーの満腹度をチェック
java-hp-system/
├── manifest.json # マニフェストファイル
├── README.md # このファイル
└── scripts/
├── main.js # メインスクリプト
└── config/
└── healing_config.js # 治癒設定
scripts/config/healing_config.js を編集することで、回復速度や閾値を変更できます。
export const HEALING_CONFIG = {
HIGH_HEALING: {
hungerThreshold: 20, // 高速回復の満腹度閾値
interval: 10, // 回復間隔(ticks)
healAmount: 1 // 回復量
},
// ...
};MIT License