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Minecraft BE - Java版治癒仕様アドオン

Minecraft Bedrock EditionでJava版の体力回復仕様を再現するビヘイビアーパックです。

仕様

Java版の治癒システムを再現します:

  • 満腹度20(最大): 0.5秒ごとに1体力回復(高速回復)
  • 満腹度18-19: 4秒ごとに1体力回復(通常回復)
  • 満腹度17以下: 自然回復なし

インストール方法

Windows版 Minecraft の場合

  1. このリポジトリをクローンまたはダウンロード
  2. 以下のフォルダーに java-hp-system フォルダーを配置:
C:\Users\[ユーザー名]\AppData\Local\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\development_behavior_packs\
  1. Minecraftを起動
  2. ワールドを作成または編集
  3. 「ビヘイビアーパック」から「Java版治癒仕様」を選択

その他の方法

  • MC>Addons などのツールを使用してインポート
  • コンソール版の場合は、外部ツールでパックを適用

使い方

  1. アドオンを有効にしたワールドを起動
  2. 自動的に以下の設定が適用されます:
    • naturalRegeneration ゲームルールが false に設定
    • Java版仕様の回復システムが有効化
  3. 回復時にチャットにデバッグメッセージが表示されます

動作確認

  • 満腹度20で高速回復を確認(0.5秒ごとに半ハート)
  • 満腹度18-19で通常回復を確認(4秒ごとに半ハート)
  • 満腹度17以下で回復しないことを確認

技術情報

  • Script API: 1.11.0
  • 最小エンジンバージョン: 1.20.0
  • 実装方法: system.runInterval で1秒ごとにプレイヤーの満腹度をチェック

ファイル構成

java-hp-system/
├── manifest.json              # マニフェストファイル
├── README.md                  # このファイル
└── scripts/
    ├── main.js               # メインスクリプト
    └── config/
        └── healing_config.js # 治癒設定

開発

治癒設定の変更

scripts/config/healing_config.js を編集することで、回復速度や閾値を変更できます。

export const HEALING_CONFIG = {
    HIGH_HEALING: {
        hungerThreshold: 20,  // 高速回復の満腹度閾値
        interval: 10,         // 回復間隔(ticks)
        healAmount: 1         // 回復量
    },
    // ...
};

ライセンス

MIT License

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