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Releases: kastieloficial/RE-Code-Veronica-Recomp

RE Code Veronica Recomp Release v1.0

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@kastieloficial kastieloficial released this 24 Oct 18:29

Code Veronica Recomp Release v1.0

Português

Primeira versão pública jogável do port para Windows x64 de Resident Evil Code: Veronica X HD, baseada na versão de PS3.

Downloads

Arquivo Conteúdo
Code.Veronica.Recomp.Release.v1.0.zip Jogo/launcher do port, executáveis das três regiões e instruções em português e inglês. Não inclui os arquivos do jogo original.
Veronica-PKG-Extractor-v1.0.zip Ferramenta opcional para extrair seu PKG de Code Veronica em uma pasta compatível com o launcher.
CodeVeronica-LiveSplit-Speedrun-v1.0.zip Splits prontos de Any% e S-Rank com ícones e instruções para ativar o autosplitter pelo catálogo oficial do LiveSplit. Não é necessário selecionar um ASL manualmente.

Extraia o ZIP completo do port e abra Code Veronica.exe. Há apenas um executável principal na pasta inicial; os executáveis regionais e as DLLs ficam em bin. A abertura não exige CMD. A correção do log compartilhado foi mantida e verificada para permitir a passagem do launcher ao executável regional.

Recursos e correções

  • Opção de 60 FPS com interpolação visual e geração de quadros FSR 3.1 opcional.
  • Controles configuráveis, ajustes gráficos e volumes separados de música/vozes e efeitos.
  • Troca de aparência com preparação dos modelos a partir dos arquivos do próprio usuário. Corrigidas as texturas ausentes ao trocar a skin com Chris, voltar ao título e começar um jogo novo com Claire.
  • Pacotes de texturas PNG/DDS e exportação de texturas em PNG ou DDS.
  • SRT integrado e ferramentas para treino; integração com LiveSplit, splits configuráveis e Load Remover Time em Game Time.
  • Interface, guias e licenças incluídos. Capturas técnicas de desenvolvimento ficam desativadas nesta distribuição.

Preparação do jogo

Use Veronica PKG Extractor ou RPCS3 para extrair seu próprio jogo. No launcher, selecione a pasta que contém PARAM.SFO e USRDIR/EBOOT.BIN; não selecione o PKG diretamente.

Compatibilidade: versões PSN base 01.00, NPEB00553 (Europa), NPUB30467 (USA) e NPJB00135 (Japão). EU/US precisam da sua licença RAP; JP não precisa. Nenhum jogo original, PKG, licença RAP, firmware ou save pessoal está incluído.

O autosplitter original é de Kapdap, adaptado para o port por Kastiel, com licença e créditos preservados. O autosplitter já está no catálogo oficial do LiveSplit: em Edit Splits → Game Name, digite exatamente Resident Evil: Code: Veronica X (PS3 Recomp) e clique em Activate → Settings. Use Compare Against → Game Time para descontar os carregamentos. O ZIP opcional mantém os splits prontos com ícones e os presets manuais. A aceitação do port em rankings de speedrun depende das regras e dos moderadores de cada categoria.

O port continua em desenvolvimento: podem existir diferenças gráficas e de iluminação, e 60 FPS dependem do computador. Se encontrar um problema, envie uma descrição, a região do jogo e o bin/run-log.txt em uma issue. Os arquivos .sha256 são opcionais e permitem conferir a integridade dos downloads.

English

First public playable Windows x64 release of the Resident Evil Code: Veronica X HD PC port, based on the PS3 version.

Downloads

File Contents
Code.Veronica.Recomp.Release.v1.0.zip PC port/launcher, all three regional executables, and English/Portuguese instructions. Original game files are not included.
Veronica-PKG-Extractor-v1.0.zip Optional standalone tool to extract your Code Veronica PKG into a launcher-compatible folder.
CodeVeronica-LiveSplit-Speedrun-v1.0.zip Ready-made Any% and S-Rank split files with icons and official LiveSplit catalog setup guides. No manual ASL selection is required.

Extract the entire port ZIP and open Code Veronica.exe. There is one main executable at the top level; regional executables and DLLs are under bin. No terminal is required. Shared logging has been retained and checked so launching another regional executable does not fail because the log is already open.

Features and fixes

  • Optional 60 FPS mode with visual interpolation and optional FSR 3.1 frame generation.
  • Configurable controls, graphics settings, and separate music/voice and sound-effect volumes.
  • Appearance switching with models prepared from the user's own game files. Fixed missing skin textures after changing Chris's appearance, returning to the title, and starting a new Claire game.
  • PNG/DDS texture packs and selectable PNG or DDS texture export.
  • Built-in SRT and practice tools; LiveSplit integration, configurable splits, and Load Remover Time using Game Time.
  • Guides and licenses included. Developer diagnostic captures are disabled in this distribution.

Game setup

Use Veronica PKG Extractor or RPCS3 to extract your own game. Add the folder containing PARAM.SFO and USRDIR/EBOOT.BIN to the launcher, rather than the PKG itself.

Supported: PSN base version 01.00, NPEB00553 (Europe), NPUB30467 (USA), and NPJB00135 (Japan). EU/US require your RAP license; JP does not. No original game files, PKGs, RAP licenses, firmware, or personal saves are included.

Original autosplitter by Kapdap, adapted to the PC port by Kastiel; original license and credits retained. The autosplitter is now in the official LiveSplit catalog: in Edit Splits → Game Name, enter exactly Resident Evil: Code: Veronica X (PS3 Recomp), then click Activate → Settings. Select Compare Against → Game Time for load removal. The optional ZIP retains ready-made split lists with icons and catalog setup instructions. Speedrun leaderboard eligibility is determined by each category's rules and moderators.

The port is still in development: graphical/lighting differences may remain, and 60 FPS depends on the PC. Please report issues with a description, game region, and bin/run-log.txt. Optional .sha256 files let you verify download integrity.