Releases: ken7python/RaylibFullScreenSample
Releases · ken7python/RaylibFullScreenSample
Release list
v1.2.0
v1.1.0
🎉 Raylib フルスクリーンサンプル
このリリースでは、Raylib でマルチプラットフォーム(PC / WebGL)に対応した
フルスクリーン描画+正確な入力座標補正のサンプルを提供します。
✨ 主な機能
- 基本解像度からのスケーリングによる高精度なフルスクリーン描画
- PCとWebの両方で、マウス・タッチ座標を正しく取得
DrawTextureProを使った上下反転対応ToVirtualMouse()による入力補正関数を搭載- Emscripten対応済(
--shell-file使用)
🧪 対応環境
- Windows / macOS(デスクトップ)
- WebGL(EmscriptenでビルドされたHTML5)
📦 使用方法
fullscreen.cpp/fullscreen.h/webbuild.shなどを自分のプロジェクトに追加- Web版は Emscripten にてビルド(
emccの例をREADME参照) - HTMLテンプレートは
shell_minimal.htmlを使用推奨
🌐 デモ
(例)https://ken7python.github.io/RaylibFullScreenSample/
MITライセンスで公開しています。ぜひプロジェクトに活用してください!
v1.0.0
🎉 初回リリース:Raylib フルスクリーンサンプル
このリリースでは、Raylib でマルチプラットフォーム(PC / WebGL)に対応した
フルスクリーン描画+正確な入力座標補正のサンプルを提供します。
✨ 主な機能
- 基本解像度からのスケーリングによる高精度なフルスクリーン描画
- PCとWebの両方で、マウス・タッチ座標を正しく取得
DrawTextureProを使った上下反転対応ToVirtualMouse()による入力補正関数を搭載- Emscripten対応済(
--shell-file使用)
🧪 対応環境
- Windows / macOS(デスクトップ)
- WebGL(EmscriptenでビルドされたHTML5)
MITライセンスで公開しています。ぜひプロジェクトに活用してください!