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Releases: ken7python/RaylibFullScreenSample

v1.2.0

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@ken7python ken7python released this 09 May 07:00

iPadで画面表示がうまくいかないバグを修正

v1.1.0

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@ken7python ken7python released this 09 May 04:01

🎉 Raylib フルスクリーンサンプル

このリリースでは、Raylib でマルチプラットフォーム(PC / WebGL)に対応した
フルスクリーン描画+正確な入力座標補正のサンプルを提供します。


✨ 主な機能

  • 基本解像度からのスケーリングによる高精度なフルスクリーン描画
  • PCとWebの両方で、マウス・タッチ座標を正しく取得
  • DrawTexturePro を使った上下反転対応
  • ToVirtualMouse() による入力補正関数を搭載
  • Emscripten対応済(--shell-file 使用)

🧪 対応環境

  • Windows / macOS(デスクトップ)
  • WebGL(EmscriptenでビルドされたHTML5)

📦 使用方法

  1. fullscreen.cpp / fullscreen.h / webbuild.sh などを自分のプロジェクトに追加
  2. Web版は Emscripten にてビルド(emcc の例をREADME参照)
  3. HTMLテンプレートは shell_minimal.html を使用推奨

🌐 デモ
(例)https://ken7python.github.io/RaylibFullScreenSample/


MITライセンスで公開しています。ぜひプロジェクトに活用してください!

v1.0.0

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@ken7python ken7python released this 09 May 03:54

🎉 初回リリース:Raylib フルスクリーンサンプル

このリリースでは、Raylib でマルチプラットフォーム(PC / WebGL)に対応した
フルスクリーン描画+正確な入力座標補正のサンプルを提供します。


✨ 主な機能

  • 基本解像度からのスケーリングによる高精度なフルスクリーン描画
  • PCとWebの両方で、マウス・タッチ座標を正しく取得
  • DrawTexturePro を使った上下反転対応
  • ToVirtualMouse() による入力補正関数を搭載
  • Emscripten対応済(--shell-file 使用)

🧪 対応環境

  • Windows / macOS(デスクトップ)
  • WebGL(EmscriptenでビルドされたHTML5)

MITライセンスで公開しています。ぜひプロジェクトに活用してください!