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Releases: krisztsa/OceanTriRecomp

OceanTriRecomp v1.9.0

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@krisztsa krisztsa released this 24 Oct 02:27

OceanTriRecomp v1.9.0

¡Por fin está listo! Les presento OceanTriRecomp, un port nativo de Monster Hunter Tri (wii) pensado para ofrecer la mejor experiencia de juego posible, con un rendimiento estable y directo a la acción.

Este proyecto no habría sido posible sin el trabajo del equipo que estuvo detrás metiéndole mano y probando cada detalle:

Kris’ZtS – Desarrollo y Programador principal y dirección del port.

Claude (AI) – Apoyo masivo en la arquitectura y picado de código (escribió cerca del 65% del código base para acelerar el desarrollo).

Das y el equipo de Telegram – Testing intensivo, cacería de bugs y control de calidad para asegurar que todo corra como debe.

Alex – Encargado de Expandir la comunidad

Notas de instalación:
Descomprime los archivos en una sola carpeta y ejecuta el binario principal. Si encuentras algún detalle o bug, no dudes en reportarlo en la pestaña de Issues. ¡A disfrutarlo!

FIXES:

-se solucionaron enormemente bugs gráficos

Requisitos Mínimos:

Intel Celereon n3050 y 4gb de RAM DDR3 para lograr 40-60fps en 720p

recomendados:

i3-9100 y 8gb de RAM DDR4 para lograr 1080p60 estables.

OceanTriRecomp v1.8.0

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@krisztsa krisztsa released this 23 Oct 21:59

OceanTriRecomp v1.8.0

OceanTriRecomp v1.8.0

¡Por fin está listo! Les presento OceanTriRecomp, un port nativo de Monster Hunter Tri (wii) pensado para ofrecer la mejor experiencia de juego posible, con un rendimiento estable y directo a la acción.

Este proyecto no habría sido posible sin el trabajo del equipo que estuvo detrás metiéndole mano y probando cada detalle:

Kris’ZtS – Desarrollo y Programador principal y dirección del port.

Claude (AI) – Apoyo masivo en la arquitectura y picado de código (escribió cerca del 65% del código base para acelerar el desarrollo).

Das y el equipo de Telegram – Testing intensivo, cacería de bugs y control de calidad para asegurar que todo corra como debe.

Alex – Encargado de Expandir la comunidad

Notas de instalación:
Descomprime los archivos en una sola carpeta y ejecuta el binario principal. Si encuentras algún detalle o bug, no dudes en reportarlo en la pestaña de Issues. ¡A disfrutarlo!

FIXES:

-Se agregó FSR
-Se Agregó un nuevo tema inspirado en Halloween en el menú
-Se arregló el V-Sync
-Se agregó compilación asíncrona de shaders
-Se rediseñó el menú a uno mas moderno
-Se solucionaron Bugs de Texturas, Renderizado y Crasheos

Requisitos Mínimos:

Intel Celereon n3050 y 4gb de RAM DDR3 para lograr 40-60fps en 720p

recomendados:

i3-9100 y 8gb de RAM DDR4 para lograr 1080p60 estables.

OceanTriRecomp v1.7.5 pre release

Pre-release

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@krisztsa krisztsa released this 22 Oct 22:10
a653f10

OceanTriRecomp v1.7.5 pre-release

¡Por fin está listo! Les presento OceanTriRecomp, un port nativo de Monster Hunter Tri (wii) pensado para ofrecer la mejor experiencia de juego posible, con un rendimiento estable y directo a la acción.

Este proyecto no habría sido posible sin el trabajo del equipo que estuvo detrás metiéndole mano y probando cada detalle:

Kris’ZtS – Desarrollo y Programador principal y dirección del port.

Claude (AI) – Apoyo masivo en la arquitectura y picado de código (escribió cerca del 65% del código base para acelerar el desarrollo).

Dafel – Testing intensivo, cacería de bugs y control de calidad para asegurar que todo corra como debe.

Alex – Encargado de Expandir la comunidad

Notas de instalación:
Descomprime los archivos en una sola carpeta y ejecuta el binario principal. Si encuentras algún detalle o bug, no dudes en reportarlo en la pestaña de Issues. ¡A disfrutarlo!

FIXES:

-Se solucionó los bugs visuales dentro del online. el bug al abrir el chat se soluciona quitando el MH3U mode, ya estoy en camino para solucionarlo de raiz.


Requisits Mínimos:

Intel Celereon n3050 y 4gb de RAM DDR3 para lograr 40-60fps en 720p

recomendados:

i3-9100 y 8gb de RAM DDR4 para lograr 1080p60 estables.

OceanTriRecomp v1.7.0

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@krisztsa krisztsa released this 22 Oct 20:28
a653f10

OceanTriRecomp v1.7.0

¡Por fin está listo! Les presento OceanTriRecomp, un port nativo de Monster Hunter Tri (wii) pensado para ofrecer la mejor experiencia de juego posible, con un rendimiento estable y directo a la acción.

Este proyecto no habría sido posible sin el trabajo del equipo que estuvo detrás metiéndole mano y probando cada detalle:

Kris’ZtS – Desarrollo y Programador principal y dirección del port.

Claude (AI) – Apoyo masivo en la arquitectura y picado de código (escribió cerca del 65% del código base para acelerar el desarrollo).

Dafel – Testing intensivo, cacería de bugs y control de calidad para asegurar que todo corra como debe.

Alex – Encargado de Expandir la comunidad

Notas de instalación:
Descomprime los archivos en una sola carpeta y ejecuta el binario principal. Si encuentras algún detalle o bug, no dudes en reportarlo en la pestaña de Issues. ¡A disfrutarlo!

-Se arregló el bug de no completar la misión en el online
-se agregó soporte para Online Local, Offline y Online completo

Requisits Mínimos:

Intel Celereon n3050 y 4gb de RAM DDR3 para lograr 40-60fps en 720p

recomendados:

i3-9100 y 8gb de RAM DDR4 para lograr 1080p60 estables.

OceanTriRecomp v1.6.0

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@krisztsa krisztsa released this 22 Oct 11:31
a653f10

OceanTriRecomp v1.6.0

¡Por fin está listo! Les presento OceanTriRecomp, un port nativo de Monster Hunter Tri (wii) pensado para ofrecer la mejor experiencia de juego posible, con un rendimiento estable y directo a la acción.

Este proyecto no habría sido posible sin el trabajo del equipo que estuvo detrás metiéndole mano y probando cada detalle:

Kris’ZtS – Desarrollo y Programador principal y dirección del port.

Claude (AI) – Apoyo masivo en la arquitectura y picado de código (escribió cerca del 65% del código base para acelerar el desarrollo).

Dafel – Testing intensivo, cacería de bugs y control de calidad para asegurar que todo corra como debe.

Alex – Encargado de Expandir la comunidad

Notas de instalación:
Descomprime los archivos en una sola carpeta y ejecuta el binario principal. Si encuentras algún detalle o bug, no dudes en reportarlo en la pestaña de Issues. ¡A disfrutarlo!

-Se agregó compatibilidad con mods y texturas
-Se agregó un botón para eliminar el Bloom del juego original
-Se agregó la capacidad de cambiar el FOV del cazador en las misiones
-Se agregó MH3U Mode
-Se agregó antialising
-Se agregó compatibilidad con Vulkan

Requisits Mínimos:

Intel Celereon n3050 y 4gb de ram ddr3 para lograr 40-60fps en 720p

OceanTriRecomp v1.2.0

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@krisztsa krisztsa released this 21 Oct 14:59
a653f10

OceanTriRecomp v1.0.0

¡Por fin está listo! Les presento OceanTriRecomp, un port nativo de Monster Hunter Tri (Wii) pensado para ofrecer la mejor experiencia de juego posible, con un rendimiento estable y directo a la acción.

Este proyecto no habría sido posible sin el trabajo del equipo que estuvo detrás metiéndole mano y probando cada detalle:

Kris’ZtS – Desarrollo principal y dirección del puerto.

Claude (AI) – Apoyo masivo en la arquitectura y picado de código (escribió cerca del 65% del código base para acelerar el desarrollo).

Dafel – Testing intensivo, cacería de bugs y control de calidad para asegurar que todo corra como debe.

Alex – Encargado de los extras, pulido y detalles adicionales del proyecto.

Notas de instalación:
Descomprime los archivos en una sola carpeta y ejecuta el binario principal. Si encuentras algún detalle o bug, no dudes en reportarlo en la pestaña de Issues. ¡A disfrutarlo!

FIXES: Se solucionó el problema de los objetos en el online.