Skip to content

Releases: kttFox/gGameMapOverlay

v1.3

Choose a tag to compare

@github-actions github-actions released this 10 Oct 04:44

OCR改善、オーバーレイ描画範囲の変更、マップマス編集の操作改善

  • OCR で半濁点、濁点を区別しないように変更
  • オーバーレイ描画範囲で装備耐久は除外対象外に変更
  • マップマス編集で選択中のグループのマップがゲーム画面と違う場合、背景を映さない
  • テストをグループがマスを持つ形に合わせる

Full Changelog: v1.2...v1.3

v1.1

Choose a tag to compare

@github-actions github-actions released this 03 Oct 18:07

オーバーレイ表示

  • 表示設定をメイン画面に移動
  • 他のウィンドウに隠れた部分には描かないように
  • マップ名が長いときは文字を縮め、入りきらない分は省略するように

その他

  • NumericUpDown がホイール 1 ノッチで 1 段ずつ動くように

Full Changelog: v1.0...v1.1

v1.0

Choose a tag to compare

@github-actions github-actions released this 02 Oct 14:25

v1.1-beta (ベータ)

v1.1-beta (ベータ) Pre-release
Pre-release

Choose a tag to compare

@github-actions github-actions released this 02 Oct 14:24

Full Changelog: maps-100...v1.1-beta

環境によってマップ名・座標の UI が描かれる前の画面を撮ってしまうため、
撮り方 (GDI 欄ごと・GDI 画面全体・PrintWindow・Desktop Duplication・Windows.Graphics.Capture) を設定で選べるようにする。
撮る前に画面の合成を待つ、欄が描かれていない画面を捨てる、座標の確定に必要な回数も設定できるようにする。

maps v100

Choose a tag to compare

@github-actions github-actions released this 02 Oct 14:24