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v1.0.0-CocosToLayaAir3-MigrationPlugin

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@LayaCharley LayaCharley released this 31 Dec 03:48
· 12 commits to master since this release

新增功能

文件转换支持

  • 支持 AnimationClip 动画文件 以及 动画状态机文件 的转换

  • 支持 模型文件 转换,包括:FBX、GLTF、GLB、OBJ

  • 支持 Effect 文件的基础转换

    当前仅转换整体结构与基础框架,具体效果仍需用户手动调整

  • 支持 MTL 材质文件 的转换

  • 支持 预制体(Prefab) 以及 场景(Scene) 文件的转换

组件转换支持

  • 动画相关组件

    • cc.Animation
    • cc.SkeletalAnimation
    • cc.animation.AnimationController

    已知问题:当 FBX 使用 Promote Single Root Node 生成 RootNode 时,可能导致动画错位并无法正常播放

  • 物理与碰撞组件

    • cc.BoxCollider
    • cc.CapsuleCollider
    • cc.ConeCollider
    • cc.CylinderCollider
    • cc.SphereCollider
    • cc.MeshCollider
    • cc.RigidBody
  • 渲染与显示组件

    • cc.MeshRenderer
    • cc.SkinnedMeshRenderer
    • cc.Line
    • cc.LODGroup
  • 相机与光照组件

    • cc.Camera
    • cc.DirectionalLight
    • cc.PointLight
    • cc.SpotLight
  • 其他组件

    • cc.ReflectionProbe

Shader 转换支持

当前已支持以下 Shader 的转换:

  • builtin-standard
  • standard
  • toon
  • sky