v1.0.0-CocosToLayaAir3-MigrationPlugin
新增功能
文件转换支持
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支持 AnimationClip 动画文件 以及 动画状态机文件 的转换
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支持 模型文件 转换,包括:
FBX、GLTF、GLB、OBJ -
支持 Effect 文件的基础转换
当前仅转换整体结构与基础框架,具体效果仍需用户手动调整
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支持 MTL 材质文件 的转换
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支持 预制体(Prefab) 以及 场景(Scene) 文件的转换
组件转换支持
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动画相关组件
cc.Animationcc.SkeletalAnimationcc.animation.AnimationController
已知问题:当 FBX 使用 Promote Single Root Node 生成
RootNode时,可能导致动画错位并无法正常播放 -
物理与碰撞组件
cc.BoxCollidercc.CapsuleCollidercc.ConeCollidercc.CylinderCollidercc.SphereCollidercc.MeshCollidercc.RigidBody
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渲染与显示组件
cc.MeshRenderercc.SkinnedMeshRenderercc.Linecc.LODGroup
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相机与光照组件
cc.Cameracc.DirectionalLightcc.PointLightcc.SpotLight
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其他组件
cc.ReflectionProbe
Shader 转换支持
当前已支持以下 Shader 的转换:
builtin-standardstandardtoonsky