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gbe v0.1.7

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@ldechoux ldechoux released this 04 Oct 10:17
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Cette version réorganise le menu autour d'une nouvelle page Affichage, et les captures d'écran montrent le menu quand il est ouvert. Le site présente maintenant les filtres d'affichage et les vibrations.

Nouveautés

Une page Affichage dans le menu

Le menu Pause passe de 14 à 10 entrées. Les réglages de l'image quittent la page principale pour une nouvelle page Affichage, qui s'ouvre comme la page Contrôles :

  • Ce qu'elle regroupe : la palette (ou la correction des couleurs dans un jeu Game Boy Color), « Coloriser », l'échelle de la fenêtre, le filtre d'affichage et la rémanence.
  • Navigation : Entrée sur « Affichage... » ouvre la page, et ←/→ changent les valeurs. Échap, B à la manette ou « Retour » ramènent au menu Pause, sur « Affichage... ».
  • Coloriser : l'entrée n'apparaît toujours que pour les jeux Game Boy lancés sans -model. Après un changement, le bas des deux pages rappelle de réinitialiser la console, et « Réinitialiser » reste sur la page principale.
  • Raccourcis : en jeu, P change toujours la palette sans ouvrir le menu, et F11 passe en plein écran.

La page principale garde Reprendre, Affichage..., Contrôles..., le volume, la vitesse de l'avance rapide, la langue, les save states, Réinitialiser et Quitter.

Captures d'écran avec le menu

Quand le menu est ouvert, la capture d'écran (Cmd+F2, Ctrl+F2 hors macOS) le montre maintenant par-dessus le jeu, quelle que soit sa page, écran de reprise de partie compris. Les notifications restent hors de la capture.

La taille du texte du menu suit celle de la capture : en échelle ×4 (640×576), il est petit ; en ×8 (1280×1152), il est trois fois plus grand et bien lisible. Monte l'échelle dans la page Affichage avant de capturer le menu.

Site du projet

La page https://ldechoux.github.io/gbe/ présente :

  • une section Grand écran sur les filtres d'affichage : des détails de la grille LCD en 4K, sur Game Boy Color et sur Game Boy, et une comparaison des filtres Pixels entiers, Scale2x, Scale3x et MMPX ;
  • les vibrations des manettes avec les cartouches à moteur, et l'interface en français et en anglais ;
  • de nouvelles captures, faites avec gbe lui-même à l'échelle ×8 et avec le filtre LCD, qui montrent le nouveau menu.

Mise à jour

Remplace simplement le binaire. Tes réglages, les sauvegardes (.sav) et les save states (.state) des versions précédentes sont conservés.

Le format des save states ne change pas : ceux créés avec la v0.1.7 se chargent aussi dans la v0.1.6.

Changements complets : v0.1.6...v0.1.7