- 玩家點擊格子後,如果是地雷就遊戲結束,否則顯示周圍地雷數量。
- 可標記旗幟來表示懷疑有地雷的格子。
- 成功打開所有非地雷格子時遊戲勝利。
提供三種預設難度選項:
- 簡單:9x9 地圖,10 顆地雷
- 中等:16x16 地圖,40 顆地雷
- 困難:30x16 地圖,99 顆地雷
- 允許玩家輸入自訂地圖大小(列數與行數)以及地雷數量。
- 須對輸入值進行合理限制(例如不能大於最大格子數,不能太小等)。
- 地雷位置應於第一次點擊後才隨機生成,且首次點擊保證不是地雷。
- 介面上必須包含計時器,從首次點擊開始計時。
| Name | Name | Last commit date | ||
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提供三種預設難度選項: