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Releases: lingcraft/mole

1.13.14

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@github-actions github-actions released this 24 Sep 16:22
  • 优化:更多界面控件加入聚焦样式

1.13.13

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@github-actions github-actions released this 24 Sep 15:28
  • 修复:修复按钮禁用时聚焦样式会变到下1个为禁用控件上的问题
  • 修复:修复每日奖励页面3个按钮样式异常的问题

1.13.12

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@github-actions github-actions released this 24 Sep 00:21
  • 优化:增加按钮、下拉框聚焦样式,上次点击的控件会紫色边框+背景修改,同时点击时聚焦的控件颜色优化,增加交互体验感
  • 优化:ui_main.ui、ui_main.py 中的 style sheet 统一抽离到 style.py 中去

1.13.11

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@github-actions github-actions released this 23 Sep 19:41
  • 修复:修复3点前启动程序,在3点后运行一键获取拉姆变身值功能时会无法获取并且按钮一直灰色的问题
  • 优化:增加异常信息的日志打印,方便排查功能问题

1.13.10

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@github-actions github-actions released this 21 Sep 03:32
  • 优化:swf/append 下的 xml 资源修改逻辑优化,只有商店商品信息 MoleShop.xml 是以官服为基底+平行服新增内容+自定义修改规则,其他 xml 资源只应用自定义修改规则

1.13.9

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@github-actions github-actions released this 20 Sep 01:57
  • 优化:本地 swf 资源请求也采用分块流式转发和压缩,模仿官服资源请求过程,块大小设为 4KB,使 swf 加载进度更平滑
  • 修复:修复元素骑士竞技场任务当账号掉线之后再执行失败时,重新启动任务倒计时会卡在 00:00 的问题

1.13.8

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@github-actions github-actions released this 18 Sep 17:37
  • 优化:餐厅卖菜若选中菜已卖完,则停止卖菜任务并更新餐台信息
  • 优化:swf 资源请求采用分块流式转发和压缩,加快响应速度,并增加 swf 资源响应时间日志打印,方便排查哪些资源请求耗时过长

1.13.7

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@github-actions github-actions released this 17 Sep 01:14
  • 修复:修复官服点开始后,在选择账号登陆界面要转圈加载5s之后才能登录的问题
  • 修复:元素骑士竞技场任务修复当账号掉线之后再执行失败时,任务倒计时一直卡在00:00的问题,增加超时判断

1.13.6

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@github-actions github-actions released this 01 Sep 23:35
  • 优化:元素骑士天赋领悟增加天赋等级已满的判断,若领悟前天赋等级已满40级,或领悟前天赋等级39级然后领悟成功到40级了,就停止领悟任务,提升效率
  • 修复:ElementKnightIllustrationsPanel.swf 元素骑士图鉴面板提示信息纠正

1.13.5

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@github-actions github-actions released this 29 Aug 07:56
  • 新增:餐厅做菜任务启动后,正在执行做菜任务的灶台上的阳光酥油肉松修改为显示成目标菜
  • 修复:餐厅做菜发包子进程处理逻辑优化,修复当子进程还存活时若子进程连接被客户端登录游戏行为挤掉后,做菜子进程会一直卡在“正在登录”状态的问题,现在重连逻辑进行了优化
  • 修复:只将启动了做菜任务账号的餐厅灶台上的阳光酥油肉松修改为显示成目标菜,之前会将所有餐厅的阳光酥油肉松都显示成目标菜