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Releases: liobububu/Daimaru-Manga-Studio

动画大丸家 · 本地版 v3.0.1

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@liobububu liobububu released this 23 Sep 09:00

双击即用,不需要安装 Node 或其它运行时。

下载

DaimaruMangaStudio-v3.0.1-win-x64.zip(约 95 MB,含内置 FFmpeg)

  1. 解压到任意目录(路径建议不要有中文和空格)
  2. 双击 DaimaruMangaStudio.exe
  3. 浏览器会自动打开;关闭控制台窗口即退出程序

首次使用请到「模型配置」填入你的 API 服务,任意 OpenAI 兼容接口都可以。

压缩包内的文件名是 ASCII。中文文件名在 zip 里依赖系统编码,部分解压工具会解成乱码;
解压后你可以自行改成中文名,不影响运行。

这一版的变化

在 3.0.0 基础上补齐多集生产的断点续作与批量工作流:

  • 多集项目按真实集号恢复正确集数与生产阶段
  • 项目重新打开覆盖剧本、分镜、图片、视频、音频、剪辑断点续作
  • 任务中心按当前集生成真实待办队列
  • 图片生产支持一键整集缺图队列、进度、失败重试、停止后续和离开/刷新恢复
  • 视频异步任务固定原始 project / storyboard / API 上下文并支持刷新恢复
  • 音频批量生产支持进度、停止后续、失败重试并冻结批次上下文
  • 剪辑方案按 storyboardId + mediaRole 稳定重绑最新媒体,保留人工剪辑参数
  • 增加跨集、乱序响应、任务并发、项目重开、剪辑重绑等主链回归

版本号说明

3.0.0 发布后内容有更新但版本号没跟着动,导致包与版本号对不上。
从这一版起:每次更新后打包都会先改版本号,再走 build / 打包流程。

系统要求

  • Windows x64
  • 首次启动若杀毒软件报警,放行即可(单文件 exe 由 Node 运行时打包,容易被启发式误判)

从源码构建

npm install
npm run build
npm run build:exe

完整剪辑台(OpenReel Video)需单独构建,见 README。

许可

MIT

动画大丸家 · 本地版 v3.0.0

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@liobububu liobububu released this 22 Sep 09:36

双击即用,不需要安装 Node 或其它运行时。

下载

DaimaruMangaStudio-v3.0.0-win-x64.zip(约 86 MB,含内置 FFmpeg)

  1. 解压到任意目录(路径建议不要有中文和空格)
  2. 双击 DaimaruMangaStudio.exe
  3. 浏览器会自动打开;关闭控制台窗口即退出程序

首次使用请到「模型配置」填入你的 API 服务,任意 OpenAI 兼容接口都可以。

压缩包内的文件名是 ASCII。中文文件名在 zip 里依赖系统编码,部分解压工具会解成乱码;
解压后你可以自行改成中文名,不影响运行。

这一版的变化

创作生产链

  • 图片 / 视频生成结果保存为素材后,回写来源分镜的 image_asset_id / video_asset_id
  • 一次生成多张候选图时,可指定其中一张为「分镜主图」
  • 分镜页支持多选、全选、批量生图与批量出片,并向下游传递队列

角色 / 场景 / 道具创作资产

  • 不破坏原有 AssetType:仍以图片资产为基础,用 metadata.category 标记 character / scene / prop
  • 素材库支持按角色 / 场景 / 道具 / 未分类筛选
  • 提示词支持 @素材名,输入 @ 时从当前项目创作资产自动补全
  • 图片生成会把匹配的创作资产加入参考图
  • 视频生成按角色参考、场景参考、普通参考映射,并避免与手工选择的素材重复

条漫

  • 新增小红书竖图、公众号长图、手机条漫、方形四格等画布预设
  • 可从项目全部分镜或指定剧本的分镜自动生成条漫初稿
  • 已绑定图片的分镜优先用图;没有图片时保留画面描述占位
  • 对白 / 旁白自动生成气泡或旁白块,按分镜数量自动扩展长图高度

条漫真实长图渲染导出仍在完善,本版本没有把占位导出描述成已完成能力。

OpenReel 与剪辑

  • 新增 OpenReel Desktop 本地发现、启动和 MCP 连接基础
  • 支持读取 MCP endpoint、列出工具、调用工具
  • 支持创建 OpenReel 项目、导入媒体、从本地时间线构建时间线计划
  • 本地大文件支持受控暂存、进度、ETA、取消和终态恢复
  • OpenReel Web(完整编辑器)与本项目简易 FFmpeg 剪辑台并存,在剪辑台页切换
  • 加强剪辑参数校验:sourceStart、speed、volume、trim、transition、muted、reversed
  • 媒体路径统一做目录边界检查,修复路径穿越和 Range 解析边界问题
  • 修复数据层写锁长期残留、项目删除后的 stale selection、对象 URL 清理等问题

工程与测试

  • 本地测试可通过 DONGHUA_DATA_DIR 使用隔离数据目录
  • API smoke 改用 Node 实现,减少额外运行时依赖
  • 回归覆盖:42 项核心逻辑 / 数据层 / FFmpeg 命令、7 项渲染 E2E、3 项渲染精度、11 项 HTTP API
  • typecheck 与 production build 纳入发布前验证

系统要求

  • Windows x64
  • 首次启动若杀毒软件报警,放行即可(单文件 exe 由 Node 运行时打包,容易被启发式误判)

从源码构建

npm install
npm run build
npm run build:exe

完整剪辑台(OpenReel Video)需单独构建,见 README。

许可

MIT

动画大丸家 · 本地版 v1.0.0

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@liobububu liobububu released this 20 Sep 05:24

动画大丸家 · 本地版 v1.0.0

双击即用,不需要安装 Node 或其它运行时。

怎么用

  1. 下载 DaimaruMangaStudio-v1.0.0-win-x64.zip
  2. 解压到任意目录(路径建议不要有中文和空格)
  3. 双击「动画大丸家.exe」
  4. 浏览器会自动打开;关闭控制台窗口即退出程序

首次使用请到「模型配置」填入你的 API 服务,任意 OpenAI 兼容接口都可以(OpenAI、DeepSeek、月之暗面、智谱、硅基流动、Ollama、vLLM 等,内置预设,也支持完全自定义端点路径)。

这一版有什么

  • 剪辑台:成片输出后的内部剪辑。分割、裁剪、变速(0.25×–3×)、静音、反转、淡入,导出 H.264 MP4
  • 没有登录、没有管理员:本地单用户,打开即用
  • 数据全在本机:项目、素材、成片、API Key 都存在本地目录,不上传任何内容
  • FFmpeg 已内置(resources/ffmpeg/),剪辑导出开箱可用,不用另外装

便携模式

在 exe 旁边建一个 portable 文件夹,数据就会存进去。整个目录拷走即可迁移全部数据。

注意

  • 需要 Windows x64
  • 首次启动若杀毒软件报警,放行即可(单文件 exe 由 Node 运行时打包,容易被启发式误判)
  • 附件名是 ASCII,下载后可以自己改成中文名

从源码构建

npm install
npm run build
npm run build:exe

许可

MIT