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eps-plus beta1

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@liuyyx liuyyx released this 15 Sep 16:15
· 47 commits to 26.2.x since this release

eps-plus beta1

基于上游 NekoyaHouse/Epsilon 的 Minecraft 26.2 分支,额外移植了三个模块。

新增模块

  • Telly(移动 · 自动搭路) — telly 搭桥。带激活手势的屏上提示与高亮框,以及可选的 激活诊断(按住潜行时每秒输出九项判据 + 触发状态,用来排查为什么无法触发)。
  • Scaffold · Legit(移动 · 蹲起搭) — 边缘状态机(踏上边缘 → 潜行等待 → 允许放置)。含放置节流 Place Delay / Place Delay Random,以及蹲起时长 Legit Sneak Delay / Legit Sneak Random。转向未到位时不放置,避免放置包朝向与服务器所见不一致而被丢弃。
  • KillAura · AI 转头(战斗) — 由捆绑的回归模型(21KC11KP / 19KC8KP)直接输出每刻转向增量,纯 Java 推理,无原生依赖。

下载

按你整合包使用的加载器二选一,不要两个都放:

加载器 文件
Fabric epsilon-fabric-26.2-*.jar
NeoForge epsilon-neoforge-26.2-*.jar

使用提示

  • Telly 的武装手势:站到方块边缘 → 低头并朝向正对斜角 → 按住潜行 → 提示变绿后 按住右键并松开潜行。屏上提示会写明还差哪一步。
  • AI 转头是渐进的:模型学的是人类鼠标轨迹,每刻只转 0.14°~9.2°,与常规模式 180°/刻 的手感差异很大,属设计预期。想更快请调 AI Yaw Multiplier(上限 2.0)。

环境

构建需 JDK 21+。本包面向 Minecraft 26.2,已在 Fabric 0.19.3 与 NeoForge 26.2.0.76 下构建通过。

致谢

许可

与上游一致,GPL-3.0。核心来自 NekoyaHouse/Epsilon;新增模块的算法参考自 RavenBS-Plus-Plus、Leader-Lite 与 LiquidBounceNG 的回归模型。