콘솔에 입/출력을 담당하는 클래스
- 콘솔 출력 클래스
- 콘솔 입력 클래스
- 콘솔 클래스
- 콘솔 입력 값 유효성 검사 클래스
- 콘솔 입력 값 변환 클래스
- 거리 값 객체
- 이동 가능 여부 값 객체
- 참여자 이름 값 객체
- 경주 자동차 값 객체
- 경주 자동차 리스트 값 객체
- 총 바큇 수 값 객체
- 승리자 리스트 값 객체
- 레이싱 경기를 진행하는 클래스
- 랜덤으로 전진 여부를 생성해주는 클래스
- 값 객체 생성자 테스트
- 콘솔 입력 테스트
- 레이싱 경기 테스트
초간단 자동차 경주 게임을 구현한다.
- 주어진 횟수 동안 n대의 자동차는 전진 또는 멈출 수 있다.
- 각 자동차에 이름을 부여할 수 있다. 전진하는 자동차를 출력할 때 자동차 이름을 같이 출력한다.
- 자동차 이름은 쉼표(,)를 기준으로 구분하며 이름은 5자 이하만 가능하다.
- 사용자는 몇 번의 이동을 할 것인지를 입력할 수 있어야 한다.
- 전진하는 조건은 0에서 9 사이에서 무작위 값을 구한 후 무작위 값이 4 이상일 경우이다.
- 자동차 경주 게임을 완료한 후 누가 우승했는지를 알려준다. 우승자는 한 명 이상일 수 있다.
- 우승자가 여러 명일 경우 쉼표(,)를 이용하여 구분한다.
- 사용자가 잘못된 값을 입력할 경우 IllegalArgumentException을 발생시킨 후 애플리케이션은 종료되어야 한다.
- 경주할 자동차 이름(이름은 쉼표(,) 기준으로 구분)
pobi,woni,jun
- 시도할 횟수
5
- 차수별 실행 결과
pobi : --
woni : ----
jun : ---
- 단독 우승자 안내 문구
최종 우승자 : pobi
- 공동 우승자 안내 문구
최종 우승자 : pobi, jun
경주할 자동차 이름을 입력하세요.(이름은 쉼표(,) 기준으로 구분)
pobi,woni,jun
시도할 횟수는 몇 회인가요?
5
실행 결과
pobi : -
woni :
jun : -
pobi : --
woni : -
jun : --
pobi : ---
woni : --
jun : ---
pobi : ----
woni : ---
jun : ----
pobi : -----
woni : ----
jun : -----
최종우승자 : pobi, jun