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Releases: lmce72/obsidian-local-font-loader

1.5.5

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@github-actions github-actions released this 16 Sep 07:21

修复跨设备识别的稳定性问题,建议更新。

1.5.4

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@github-actions github-actions released this 16 Sep 07:12

改进了字体加载方式与跨设备识别的稳定性,建议更新。

1.5.3

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@github-actions github-actions released this 16 Sep 07:06

提升与 Obsidian 的兼容性(弹出窗口、社区插件审核要求),并修复若干问题,建议更新。

1.5.2

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@github-actions github-actions released this 16 Sep 06:35

默认字体目录改为独立的 Local-Fonts/,新安装开箱即用;同时修复若干问题,建议更新。

1.5.1

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@github-actions github-actions released this 16 Sep 03:31

🐛 Bug 修復

  1. 修復數學字體度量未真正套用

    • @font-face 宣告了不等於已載入:瀏覽器要等到有元素實際用它繪製時才會去取得字體檔
    • 度量檢測發生在這個載入之前,會被靜默跳過,於是在部分環境下整個度量修正形同未執行
    • 現在先強制載入字體面再進行測量,並於載入後複核,確保量到的不是回退字體
  2. 標籤頁頭部套用 UI 字體

    • 納入 .view-header-title-container.view-header-title-parent
      .view-header-breadcrumb.view-header-breadcrumb-separator.view-header-title
    • 該區塊顯示目前筆記的資料夾路徑與標題,屬於介面外殼而非文件內容

1.5.0

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@github-actions github-actions released this 15 Sep 12:46

✨ 新增

  1. 自訂數學字體改為修正 MathJax 的度量表

    • MathJax 不在執行時讀取字體檔,而是用一張離線預製的度量表排版,它產生的 CSS
      只是這張表的投影。過去只換了「用哪個字體畫字形」,沒換「按什麼尺寸排」,
      導致字形來自使用者的字體、幾何卻來自 MathJax 的字體
    • 現在改用 canvas 逐字量出所選字體實際渲染的度量,寫回
      MathJax.config.chtml.font(24 個變體、3391 個字形)與 delimiters 的 HDW,
      再讓 MathJax 用它自己的機制重算幾何
    • 度量只隨字體變更計算一次,之後渲染不增加任何額外開銷
    • 外掛卸載或更換字體時會還原 MathJax 的原始度量(該物件為全域共用)
  2. 數學字體合規檢測

    • 設定頁在數學字體旁顯示警告圖示,並以警告框列出偏離的度量項目
    • 判據取自 MathJax 自帶 TeX 字體的度量(Computer Modern 體系)
  3. 筆記標題與屬性面板套用 UI 字體

    • .inline-title、筆記屬性面板與標籤一併納入 UI 字體範圍

🐛 Bug 修復

  1. 修復根號橫槓與鉤子脫開

    • MathJax 為 預留的空間(上下各 0.8em / 0.2em)是照它自己字體的墨跡算的
    • 換字體後墨跡高度不同,橫槓因此浮在鉤子上方
    • 度量表修正後,預留空間等於字體實際墨跡
  2. 修復上下標與底數浮離

    • 排版依度量表為每個斜體變數預留寬度,換字體後寬度不符,上下標逐層累積偏移
  3. 修復下花括號斷成一串方塊

    • 拉伸分隔符由私有區碼位拼成(如 \underbrace 使用 U+E152/E153/E154/E156)
    • 這些字形只存在於 MathJax 的 TeX 字體,任何一般數學字體都沒有
    • 改為讓拼接件維持 MathJax 自身的字體
  4. 修復重新掃描/轉換字體後下拉選單不更新

    • 兩個操作只更新了資料卻未重繪設定頁,新字體因此不出現在選單中

🔧 其他

  • 拉伸尺寸變體(TEX-S1 ~ TEX-S4)不再被字體覆寫規則命中,以免高伸內容的幾何被破壞
  • UI 字體規則涵蓋元素由 16 個增至 27 個以上

1.4.0

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@github-actions github-actions released this 14 Sep 11:18

✨ 新增

  1. 設備預設命名改用「設備本身叫什麼」

    • 桌面端使用系統主機名,行動端使用機型(如 PJZ110iPad
    • 原本多台機器一律顯示為 Desktop-LinuxMobile-Android,無法分辨
    • 兩者皆取不到時才回退為「平台 + 系統」形式
    • 僅自動生成的名稱會隨規則更新,使用者自訂的名稱永不被覆蓋
  2. 設備副行顯示主機名/機型

    • 即使設備已被重新命名,仍能看出它實際是哪一台機器
    • 顯示名若已等於該標識則不重複顯示
  3. 新增 iPadOS 識別

    • 系統判定區分為 iOS、iPadOS、macOS 三態,並各自對應圖示
    • 使用 Obsidian 的 Platform.isIosAppPlatform.isTablet,而非 UA 嗅探
    • iPadOS 13 起 iPad 會自報桌面級 Macintosh UA,純 UA 嗅探必然誤判為 macOS

🐛 Bug 修復

  1. 修復通知(Notice)等浮動 UI 未套用 UI 字體

    • .notice 不在 UI 字體規則內,走繼承鏈落到 Obsidian 核心介面字體
    • 同類浮動 UI 一併納入:tooltip、命令面板、補全建議、懸浮預覽、編輯器補全面板
  2. 修復 Android 無機型 UA 被誤解析出 Linux

    • 原解析倒序掃描區塊,把同區塊中的 Linux 當成機型
    • 改為錨定 Android <版本> 段,取其後首個有效段(跳過語言標記與 wv
  3. 修復同型號設備可能共用同一設備 ID

    • 指紋由 UA、解析度、時區、語言、核心數雜湊而成,同型號設備完全相同
    • 遷移時兩台設備會認領到同一 ID 並永久混為一台
    • 改為「認領即封口」:設備取得 ID 後,帳本中指向該 ID 的條目立即刪除
    • 已持有 ID 的設備在啟動時同樣封口,避免舊版本遺留條目被他人認領
  4. 修復設備本地 ID 寫入失敗未被察覺

    • 寫入後未校驗,靜默失敗會導致每次啟動都換新 ID
    • 現在寫入後立即回讀比對,不一致則明確輸出錯誤
  5. 修復元信息中已廢棄欄位永不清除

    • 結構變更(如移除 osVersion)不再參與比較,舊欄位會永久殘留
    • 現在鍵集合不一致即視為變更並重寫

🔧 其他

  • 移除系統版本號:不再偵測、儲存或顯示,升級系統不會再造成元信息變動
  • UI 字體規則統一為共用模板 _buildUiFontRules(),覆蓋元素由 16 個增至 27 個
  • 設備身份改以唯一標識為唯一判準,名稱/機型僅用於顯示,不參與匹配

1.3.0

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@github-actions github-actions released this 14 Sep 03:30
Release 1.3.0

1.2.4

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@github-actions github-actions released this 21 Aug 15:50
fix: 修復多項 Bug 並新增字體缺失偵測,版本升級至 1.2.4

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>

1.2.1

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@github-actions github-actions released this 21 Aug 07:55
chore: 版本號調整為 1.2.1,重新打包正式版本

- 修復既有 v1.2.0 Release 資產過期(建立於設備管理重構之前)
- v1.2.1 重新打包全部最新程式碼並附來源證明
- CHANGELOG 新增 1.2.1 條目

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>