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Strumenti
Click singolo seleziona una faccia complanare. Doppio click seleziona il corpo connesso cliccato. La selezione è evidenziata in blu.
Modifica facce piane. Su piani 2D isolati crea un volume aggiungendo pareti laterali. Su profili appoggiati a una faccia STL può usare booleane locali per aggiungere o togliere materiale.
Crea un parallelepipedo da un punto di appoggio. Supporta dimensioni, offset e operazione add/subtract.
Crea un cilindro orientabile su normale faccia, X, Y o Z.
Crea un cono da centro base, diametro e altezza.
Crea una piramide a base rettangolare, orientabile sugli assi o sulla normale della faccia.
Crea un ingranaggio cilindrico a denti dritti semplificati. Per stabilità viene aggiunto come corpo separato, senza booleane pesanti. Limite corrente: 80 denti.
Crea testo estruso con font, bold, corsivo simulato, altezza, profondità, larghezza lettere, smusso, rotazione e offset. Può essere rilievo o incisione.
Applica un volume di taglio box/cilindro al modello STL.
Crea un foro cilindrico con anteprima, diametro, profondità e offset.
Riconosce fori cilindrici semplici, chiude il vecchio foro e apre quello nuovo.
Crea guide persistenti, snap a punti/assi e facce chiuse applicabili alla mesh.
Crea rettangoli, quadrati o cerchi piatti. Dopo l'applicazione la faccia viene selezionata automaticamente per Push/Pull.
Misura distanza totale e componenti X/Y/Z.
Sposta, ruota o scala il corpo selezionato. Se entri in Transform da una faccia selezionata, la selezione viene convertita nel corpo connesso.
Ripulisce vertici coincidenti, triangoli degeneri/duplicati, orientamento e planarizzazione conservativa di facce quasi piatte.