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lukethehawk edited this page Jul 13, 2026 · 3 revisions

Tools

Select

Single click selects a connected coplanar face. Double click selects the clicked connected body. Selection overlays are intentionally strong and blue.

Push/Pull

Works on selected planar faces. Isolated 2D planes become volumes by adding side walls. Profiles sitting on an existing STL face can create local boolean additions or cuts. The optional visual sphere handle previews the movement along the face normal before applying it.

Solids

  • Box: rectangular solid from a base point.
  • Cylinder: cylinder along face normal, X, Y or Z.
  • Cone: cone from base center and height.
  • Pyramid: rectangular-base pyramid.
  • Gear: simplified spur gear, appended as a separate body, max 80 teeth.
  • 3D Text: extruded text, raised or engraved.

Booleans

  • Subtract: box/cylinder cutting volume.
  • Shorten: cuts along X/Y/Z without scaling, can target the selected body or the whole file, and caps middle-cut profiles before closing the gap.
  • Split: whole-model plane cut, optional cap surfaces, optional body separation and export negative/positive halves.
  • Hollow: creates an inner shell with a chosen wall thickness.
  • Hole: cylindrical hole with preview, diameter, depth and offsets.
  • Move hole: recognizes simple cylindrical holes and relocates them.

2D

  • Line: persistent construction guides and closed faces.
  • Planes: rectangle, square or circle flat faces. New planes are selected automatically for Push/Pull.
  • Joint: arc, dovetail and T-slot mechanical profiles. Profiles can be rotated in their placement plane, applied as 2D faces, or extruded as add/subtract geometry.

Measure

Shows total distance and signed X/Y/Z components.

Transform

Moves, rotates or scales the selected connected body. If started from a selected face, the face is converted to its connected body.

Quick actions can place the selected face on the print bed, rotate the selected face downward, center the body on the origin, or scale it to a maximum X/Y/Z dimension.

Objects, Pattern and History

  • Objects: drawer for connected bodies with rename, select, pattern, export and delete.
  • Pattern: linear copies by X/Y/Z distance or circular copies by count, radius and axis.
  • History: snapshot list above undo/redo. It is a mesh history, not a CAD feature tree.

Repair Mesh

Welds close vertices, removes degenerate/duplicate triangles, improves triangle orientation and conservatively planarizes near-flat areas.


Strumenti

Select

Click singolo seleziona una faccia complanare connessa. Doppio click seleziona il corpo connesso cliccato. Gli overlay di selezione sono blu e marcati.

Push/Pull

Lavora su facce piane selezionate. I piani 2D isolati diventano volumi con pareti laterali. I profili su una faccia STL possono creare aggiunte o tagli booleani locali. La sfera visuale opzionale mostra una preview del movimento lungo la normale prima dell'applicazione.

Solids

  • Box: solido rettangolare da un punto base.
  • Cilindro: cilindro su normale faccia, X, Y o Z.
  • Cono: cono da centro base e altezza.
  • Piramide: piramide a base rettangolare.
  • Ingranaggio: denti dritti semplificati, corpo separato, massimo 80 denti.
  • Testo 3D: testo estruso, in rilievo o inciso.

Booleans

  • Sottrai: volume di taglio box/cilindro.
  • Accorcia: taglia lungo X/Y/Z senza scalare, puo lavorare sul corpo selezionato o sull'intero file, e chiude i profili del taglio mediano prima di richiudere il vuoto.
  • Separa: taglio piano sull'intero modello, chiusura superfici opzionale, separazione opzionale dei corpi ed export delle meta negativa/positiva.
  • Svuota: crea un guscio interno con spessore parete scelto.
  • Foro: foro cilindrico con anteprima, diametro, profondita e offset.
  • Sposta foro: riconosce fori cilindrici semplici e li riposiziona.

2D

  • Linea: guide persistenti e facce chiuse.
  • Piani: rettangolo, quadrato o cerchio piatti. I nuovi piani vengono selezionati automaticamente per Push/Pull.
  • Incastro: profili meccanici arco, coda di rondine e T-slot. I profili possono essere ruotati nel piano di appoggio, applicati come facce 2D o estrusi come aggiunta/sottrazione.

Misura

Mostra distanza totale e componenti X/Y/Z firmate.

Trasforma

Sposta, ruota o scala il corpo connesso selezionato. Se parte da una faccia selezionata, la faccia viene convertita nel corpo connesso.

Le azioni rapide possono appoggiare la faccia selezionata sul piano di stampa, ruotare la faccia verso il basso, centrare il corpo sull'origine o scalarlo a una dimensione massima X/Y/Z.

Oggetti, Pattern e History

  • Oggetti: drawer per corpi connessi con rinomina, selezione, pattern, export e cancellazione.
  • Pattern: copie lineari tramite distanza X/Y/Z o copie circolari tramite numero, raggio e asse.
  • History: lista snapshot sopra undo/redo. E' una storia mesh, non un albero CAD parametrico.

Ripara mesh

Salda vertici vicini, rimuove triangoli degeneri/duplicati, migliora orientamento e planarizza in modo conservativo aree quasi piatte.

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