Ejecicio de Algoritmo y Estructura de Datos I.
Diseñar una aplicación de Consola, la cual debe tener una clase estática denominada Games. La clase debe poseer métodos únicamente para la obtención de registros:
Un método que retorna todos los registros.Un método que a partir de dos parámetros, retorne los registros en los cuales el id se encuentra comprendido en un intervalo.Un método que a partir de un parámetro de tipo texto retorne un listado de registros de un género específico.Un método que obtiene los registros a partir de una coincidencia parcial en el campo nombre.Un método que a partir de un parámetro de tipo numérico, devuelva una cantidad de registros determinada.
- Crear una clase especifica que se encargue de realizar la conexion con la base de datos para disminuir la responsabilidad de la clase Repository.
- Encapsular las variables de conexion con la base de datos en un .env o similar para aumentar la seguridad del codigo.
- Corregir las querys SQL para aumentar la seguridad (evitar utilizar SELECT * FROM y utilizar alias).