Releases: lvbaoshigao/FFmpeg_plus_plus
Releases · lvbaoshigao/FFmpeg_plus_plus
Release list
Release 5.3.6
更新日志(2026-09-06)
版本5.3.6
- 摘要 :本次更新内容比较多,尤其是设计bug修复,小功能优化方面,下列内容仅为重点更新内容。大体上,优化了软件,增加了一些新功能
- 注意:如果你发现软件出现了新的bug,欢迎提交issues,如果你对这个项目感兴趣,欢迎给这个项目加星,这会让更多人看到这个项目
- 以后:本项目永久免费,但是可能会在将来考虑增加一些广告功能,但这不会影响观感,不会把广告设置在主界面等地方,更不会设立摇一摇广告
🚀 性能优化
- 内存占用优化 —— 整体降低内存使用峰值
- 新增「关闭内存预加载」功能 —— 开启后不再提前加载非必要内容,实测影响其实不是特别大
🧹 代码与架构
- 删除大量冗余代码 —— 清理历史遗留实现,降低维护成本
- 彻底移除传统编辑模式 —— 相关代码已全部删除,不再可用
- 重构节点配置文件存储格式 —— 新格式更高效,但可能存在不稳定风险;已做旧版兼容,建议生产环境暂用旧版
🖥️ UI/UX 重构
- 移动端 AI/MCP 界面重构 —— 全新布局,同时修复多项交互问题
- PC 设置页面重构 —— 重新设计布局与交互逻辑
- 主题相关设置重构 —— 统一主题管理入口,响应更流畅
🐛 Bug 修复
- 修复移动端点击“加载配置”或相关选项无反应的问题
- 修复移动端无法使用裁剪框进行裁剪的问题
- 尝试解决移动端 GPU 无法渲染的底层问题(部分设备仍需验证)
- 修复处理队列未汉化的问题(现已全部显示中文)
⚠️ 已知风险
- 新版节点配置文件格式尚不稳定,建议优先使用旧版格式,等待后续稳定版本再迁移
Changelog (2026-09-06)
Version 5.3.6
- Summary: This update includes quite a lot of content, especially in design bug fixes and minor feature optimizations. The following only highlights the key updates. In general, we've optimized the software and added some new features.
- Note: If you discover new bugs, please feel free to submit issues. If you're interested in this project, we'd appreciate a star — it helps more people discover it.
- Future: This project will always be free, but we may consider adding some ads in the future. However, they won't affect the user experience — no ads on the main interface, and definitely no shake-to-open ads.
🚀 Performance Optimizations
- Memory usage optimization — Reduced overall peak memory consumption.
- Added "Disable Memory Preloading" option — When enabled, non-essential content is no longer preloaded; actual impact is relatively minor.
🧹 Code & Architecture
- Removed a large amount of redundant code — Cleaned up legacy implementations to reduce maintenance costs.
- Completely removed the legacy editing mode — All related code has been deleted and is no longer available.
- Refactored node configuration file storage format — The new format is more efficient but may carry stability risks; backward compatibility with the old format is supported. It is recommended to use the old format in production environments for now.
🖥️ UI/UX Refactoring
- Mobile AI/MCP interface refactored — New layout, along with fixes for multiple interaction issues.
- PC settings page refactored — Redesigned layout and interaction logic.
- Theme-related settings refactored — Unified theme management entry with smoother responsiveness.
🐛 Bug Fixes
- Fixed an issue on mobile where clicking "Load Configuration" or related options had no response.
- Fixed an issue on mobile where the cropping box could not be used for cropping.
- Attempted to fix an underlying issue where GPU rendering failed on some mobile devices (still needs verification on certain models).
- Fixed untranslated queue processing strings (now all displayed in Chinese).
⚠️ Known Risks
- The new node configuration file format is not yet stable. It is recommended to continue using the old format and wait for a stable release before migrating.
Release 5.2.0
更新日志(5.2.0)
本次更新侧重于移动端的优化
1. UI 显示与样式问题
- 移动端主界面的上方菜单栏(药丸样式)排版不一致:配置库一栏右上角的药丸长度过长,超出内部元素,与其他药丸样式不统一。
- 移动端“设置 → 关于 → 引用”界面背景显示为黑色。
- 移动端底部药丸(菜单栏)滑动切换时,从第 1 个切换到第 4 个(滑动操作),遮罩层会在第 3 个菜单短暂停留后才跳到第 4 个,存在动画跳跃问题。
2. 功能与交互问题
- 移动端主界面点击“导入”(导入配置)无任何响应。
- 选择快速模式编辑后,主界面选择项目并点击编辑图标,只能选择预设,无法进行现场编辑。
- 移动端快捷配置页面的“保存”按钮高度过扁,不符合触摸操作规范。
- 移动端快捷配置页面的整体排版未适配移动端屏幕比例,布局拥挤或偏移。
3. 性能与硬件加速
- 移动端处理视频时未启用 GPU 加速,本次更新为移动端添加了相关选项,但测试表明仍未经GPU,直接通过CPU处理。
- 移动端处理队列界面不显示 GPU 占用率信息,大部分机型仍然无法正确读取GPU占用。
4. 媒体处理结果异常
- 对图片进行处理(如裁剪操作)后,输出图片与输入图片完全相同,未应用任何编辑效果。
5. 缓存与存储
- 导入文件会导致应用本体缓存持续增大,未及时清理临时文件。
6. 视觉效果渲染缺失
- 移动端玻璃效果(毛玻璃)在开启高斯模糊后,设置项中的“MCP/AI”卡片没有应用模糊效果。
已知问题
- 字重无法更改
- 卡片不透明度无法更改
- 卡片样式的纯色并非真正的不透明
- 处理队列的汉化仍然异常
未来预计新增
- 画布无限大小
通知
1.本人步入高三,后续更新工作延缓
Release 5.1.0
Release 5.1.0更新日志
本次更新主要聚焦于移动端与桌面端的体验优化,修复了多项关键问题,并新增了实用功能。
✅ 已修复问题
- 安卓:文件处理完成后点击图标打开结果,仅打开系统“文件”App 首页,未跳转到处理完成的视频。
- 安卓:二级菜单(如从设置子项返回设置主界面)存在掉帧,目前仅缓解,未完全消除。
- 安卓:导入任意媒体后应用缓存体积明显增加;退出应用或列表移除该项目后,缓存不会主动清除。
- 安卓:玻璃效果上下分层明显,药丸上半部分与下半部分扭曲背景之间存在清晰分界。
- 设置项:展开式菜单栏未遵循左右布局:左侧应为描述、右侧为菜单栏,实际为上下结构,且菜单栏宽度过大。
- 安卓:AI 设置的“更多选项”未收纳进二级菜单,而是像 PC 端一样弹出独立界面;安卓端未做专门 UI 适配。
- 安卓:节点编辑器左下角放大镜尺寸过小;AI 界面展开后过厚,UI 被明显挤压。
- PC:节点编辑器右侧工具栏多个选项缺失(如放大镜、快速整理等),而这些功能在移动端存在。
- 配置库:上方药丸未适配液态玻璃/模糊效果,切换时无过渡动画。
- 移动端:处理队列无法正确显示 CPU 占用率。
- 移动端:视频处理选择 GPU 加速时,显示的 GPU 类型均为电脑端 GPU 类型;已移除该选项,暂未支持 GPU 加速。
- macOS:编译出的二进制文件体积异常偏大。
🆕 新增功能
- 处理队列结果可保存,下次启动应用后仍可显示。
🚧 待完成界面优化
- 安卓:节点编辑器的 AI 助手存在两层菜单,且每层菜单宽度过宽:一层带关闭按钮,另一层为正常 PC 端页面;需调整 UI 排版。
- 安卓:界面编辑器内单个元素顶部菜单栏(显示元素标题和关闭按钮的区域)过大,选项之间间隔过多,需缩小宽度。
- 处理队列、配置库:界面右上角药丸宽度过高,未随药丸内元素总长度自适应;部分界面上方药丸长度过长的问题也属于该现象。
- 设置页:卡片样式需修改。
- 安卓:容器界面未适配药丸。
⚠️ 已知未修复问题
- 图片裁剪、压缩等功能无法使用。
Release 5.0.0
🎉 FFmpeg++ v5.0.0 发布!
感谢 5 位支持者 为仓库点亮 ⭐ !
在经历多天高强度适配与开发后,Android 版本终于来了!
由于屏幕比例差异,Android 版 UI 几乎完全重写,目前仍存在一些 Bug,还请大家多多包涵,但核心功能均可正常使用。
✨ 5.0.0 更新日志
🧩 节点编辑器增强
- 新增支持逻辑门(AND、OR 等)及部分逻辑组件
- 节点可根据输入值(0/1)进行逻辑判断:
- 输入为 1 时,节点被执行
- 节点成功执行后返回 1
📊 处理队列 UI 升级
- 信息展示更详细,操作更直观
🐞 调试与输出
- 增强了调试信息的输出,便于排查问题
🎨 视觉与交互
- 正式支持液态玻璃(Liquid Glass)效果
- 支持更改画布背景,个性化你的工作区
💾 自动保存
- 新增自动保存功能,避免意外丢失进度
⚡ 快速模式编辑(实验性)
- 新增快速编辑模式,目前功能尚不完整,欢迎尝鲜
🖥️ 界面整体优化
- 多处 UI 细节调整,提升使用体验
⚠️ 重要提示:传统模式将在后续版本中被弃用,请逐步迁移至新流程。
📦 安装包下载
| 平台 | 安装包 |
|---|---|
| Windows | FFmpeg++_v5.0.0_setup.exe |
| Linux x64 | ffmpegpp_5.0.0_amd64.deb |
| Linux ARM64 | ffmpegpp_5.0.0_arm64.deb |
| macOS | FFmpeg++_v5.0.0_macOS.dmg |
| Android (arm64-v8a) | app-release.apk |
感谢你的使用与支持!如有问题,欢迎提交 Issue 或反馈。
祝使用愉快 🚀

Beta-1 5.0.0
FFmpeg++ 更新摘要 v5.0.0-beta1(仅展示重要部分)
🎨 液态玻璃与视觉
- 增加了液态玻璃:仿照大厂设计思路,静态无动画,节省资源占用
- 右侧空白修复:
_LiquidGlassBody改用纯CustomPaint承载 - 玻璃跟随主题色:新增
glassFollowTheme开关,卡片底色可跟随主题色切换 - 模糊模式:纯高斯模糊
📁 侧边栏
- 首字对齐:图标恒定 x=0,文字用
Expanded撑满,严格首字对齐 - 遮罩:左右留 8px 缝隙、内容四周 12px 间距;按住左键拖动吸附切换
- 折叠动画:LayoutBuilder 按宽度切换文字,消除溢出
⚙️ 设置页
- 卡片全部跟随全局玻璃配置
- 搜索框上下左右全居中
- 下拉菜单修复:移除 widget 级样式覆盖,补全局
dropdownMenuTheme(圆角 10),字重/语言下拉菜单适配主题+圆角 - "玻璃效果" → "效果"
🔤 字体选择器(重写)
- 弹窗宽度缩小(368→332)
- 新增:字体数量徽标、关闭按钮、圆角搜索框(带清除)、悬停高亮、底部实时预览条、右键放大预览
- 列表行 34px 紧凑 + 空结果提示
- 启动预加载字体缓存
🚀 性能与内存
- 加载界面:旋转光晕 + 反旋虚线环
- 组件预加载:6 页面
IndexedStack+ 逐页预热(160ms 间隔) - 字体/壁纸预缓存;图片缓存上限 96MB/600 张
- 壁纸压缩:识别屏幕分辨率,缩放后重编码 PNG 存储,防止卡死
🧩 其他 UI
- 命令页:复制按钮移除,执行/清空移入输入框右侧
- 配置库:"新建"改为液态玻璃圆形按钮(与项目页一致)
- 下拉/弹出菜单统一大圆角(22/20)
📦 版本号 → 5.0.0-beta1
Release 4.15.50
更新日志
又更了一版
- 界面小优化,没啥好说的
- 删了一堆烂大街的代码,改了些(AI)看着不顺眼的
- 左边栏现在能收起来了
- 设置页重写了,加了个搜索框
- 版本号顺手改了一下
Release 4.13.47
更新日志[4.13.47]
✨ 功能增强
- 提示词自定义:现在您可以根据使用场景自由编辑 AI 的系统提示词,让 AI 更贴合您的需求
- 工具生态扩展:新增 10 个实用工具和 AI 能力插件,覆盖更多应用场景
- 交互动效:优化了界面切换和操作反馈的流畅度,交互更丝滑
🎯 体验优化
- AI 设置界面焕新升级,布局更清晰,操作更直观
- 深度优化暗色模式下的显示效果,阅读体验更舒适
🔧 性能提升
- 通过优化系统提示词和
max_token配置,API 调用成本降低约 30% - 修复长任务超时问题,现在长时间运行的任务也能稳定完成
🐞 Bug 修复
- 解决输入框字符输入限制问题
- 修复深色主题下的文字显示异常
Release 4.13.33
更新日志
修复
- 修复了 114,514 个 Bug,显著提升程序鲁棒性 🐛
- 修复了 macOS 版本缺失应用图标的问题
新增
- 新增视频提取音频功能(支持指定片段/完整提取)
- 新增视频画面裁剪功能(支持多区域框选裁剪)
哦对了,加了这点功能浪费了一堆时间,我觉得我后续更新应该只包含bug修复。
Release 4.11.20
更新日志
- 新增支持 MCP 工具集成
- 新增 AI 绘制节点图功能
- 新增节点图的撤销 / 恢复功能
- 正式支持 macOS 设备
- 修复大量 Bug,其中重点修复了命令输入后无法执行的严重问题