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Releases: maxlzyver/efootxi

efootxi V1.3.2 正式版

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@maxlzyver maxlzyver released this 18 Oct 05:23

efootxi V1.3.2 更新公告

置顶声明|开发来源与修改许可

efootxi 第一版基于 73@7othree 版本开发,已获得修改许可。后续版本由 maxlzyver 持续修改与维护。

升级说明:已安装 V1.3 或 V1.3.1 的玩家可直接覆盖安装 V1.3.2,保留现有存档,请勿先卸载或清除应用数据。为与 73 共存,V1.2 及更早版本需独立安装,不继承旧存档。V1.3 之后沿用同一包名和签名。

以下整合 V1.3 以来的新增内容和修复,已经领取的球员不会重复发放。

本次启动修复

  1. 修复 V1.3.1 更新后无法进入的问题。 修复启动时程序组件校验失败、提示本地存档启动失败的错误。已有存档不需要清除,可直接覆盖安装修复包继续使用。

球员、培养与增能

  1. 补充七千余个完整特殊卡版本。 球员资料扩充至一万四千余个可用版本,历史补充不逐个展开姓名。

  2. 非普卡预置入库(BT、ST 等)。 新增且完整的特殊卡各预置一份,直接进入「球员」列表,可查看、培养和安排上场;普卡不自动赠送。

  3. 默认培养改用游戏原生推荐加点。 按各张卡的真实等级上限培养,使用游戏本身的推荐分配方式,不以另一套自行设计的加点代替原生推荐。

  4. 手动培养仍由你决定。 进入原有培养页面可以继续调整;之后手动保存的方案不会因重启重新套用默认加点。

  5. 固定一级与未解包卡分别处理。 已完整的周精选、欧冠周精选保留原本固定一级;未确定等级、技能或增能的占位卡暂不入库、不开放抽取,补齐后再加入。

  6. 领取与解约记录分别保存。 同一版本不因重开重复赠送,已解约球员不会重新出现,同卡不同副本分别培养和训练。

  7. 优化大量球员的列表与账户刷新。 减少重复整理、复制和压缩资料时的等待,保留完整名单、培养和训练结果;本次不通过截断名单或隐藏球员来提速。

  8. 修复自选附加增能闪退,调整两层选择。 使用自选增能代币后,先选择增能种类,再查看该种类真实可用的「+几」及对应配置;按当前选择刷新子列表,确认后才保存。

  9. 保留特殊增能的触发条件。 列表显示实际强度,条件说明沿用游戏资料;不会把不存在的强度组合冒充可用增能。

  10. 球员自带增能不可修改。 自选和随机训练只操作可训练的附加增能槽,不替换球员固有增能。

  11. 修复精准 +6 后无法有效自选的问题。 可以改选列表中真实存在的其他配置,确认后按所选配置的实际强度保存。

  12. 新增四项特殊技巧获取。 瞬发射门、百折不挠、强力抢断、进攻号手进入自选及随机技巧训练,使用游戏自带名称与说明。

  13. 普通技巧和特殊技巧均支持自选。 通过「球员训练 → 技能训练」操作,不额外打开遮挡画面的设置窗口。

  14. 修复技能保存与实战带入。 附加技巧与固有技巧分别保存,重启后继续使用;开赛读取对应副本的实际技巧,减少列表有技巧、实战无法触发的问题。

  15. 保留位置训练和其他培养结果。 修复部分升级、恢复加点时将已练位置等数据换回旧值的问题。

卡池与新增教练

  1. 重做 BT/ST/Epic 分类卡池。 后排抽池只收录已确认的 BT、ST、Epic,统一每池最多 300 张,末池按实际人数显示,不用普卡或未解包卡凑数。

  2. 第一个卡池改为 newest。 集中本批最新且完整的 BT、ST、Epic,以及当期最新周精选、欧冠周精选;没有完整可用名单的分组暂不开放。

  3. newest 随后续数据更新换批。 上一批 BT、ST、Epic 转入后排对应分类池;旧周精选离开 newest,已拥有球员和 GP 签约目录继续保留。

  4. 卡池人数、查看全部与剩余次数统一。 抽取、十连、重置和已抽记录按各池保存,重开不会恢复已抽名额,也不会把其他池一起重置。

  5. 封面展示满级推荐加点后的代表卡。 每池选出同一评分条件下最强的三张卡作代表,展示名单与实际可抽成员对应。

  6. GP 签约提供完整可用目录。 不限于 BT、ST、Epic;普卡及其他已完整特殊卡仍可在对应签约位置查找。

  7. 补充四位增能教练的独立版本。 克洛普、齐沃、里卡多·罗德里格斯、槙野智章直接进入教练列表;同名不同版本分别保留。

  8. 按版本配置教练加成与心有灵犀。 克洛普为防守意识 +1、体力 +1;齐沃为地面传球 +1、空中传球 +1;里卡多·罗德里格斯为紧密控球 +1、平衡 +1;槙野智章为抢断 +1、进攻意识 +1。各自打法及两组心有灵犀按对应版本显示。

  9. 默认阿森纳队套换成阿根廷队套。 由斯卡洛尼执教,初始打法设为控球游戏,搭配梅西、阿尔瓦雷斯、迪马利亚、恩佐、德保罗、麦卡利斯特、罗梅罗、利桑德罗、萨内蒂、阿库尼亚和大马丁等球员。保留玩家自行修改的阵容与教练。

  10. 游戏主界面增加新内容配图轮播。 在原有横向滚动区域展示本次新教练及夸雷斯马、范德芬等新特殊球员,图片下方标注 Telegram 和 GitHub 发布地址,不自动弹窗遮挡操作。

比赛与存档修复

  1. 修复 AI 组别完赛后没有积分的问题。 正常完赛累计本轮成绩,按条件晋组、留组或降组;查看页面和重启不会额外结算降组。

  2. 修复 AI 组别只能踢一场的问题。 完赛后可以继续准备下一场,一轮结束后按真实进度进入下一轮。

  3. 补上 AI 组别比赛历史。 保存实际对手、比分与时间,重启后仍可查看;同一场重复提交不重复累计成绩。

  4. 修复我的联赛主客场数据错位。 按实际主客身份带入自己的球员、教练、阵型、培养和技巧,避免作客时使用另一方资料。

  5. 修复主客场球衣选择。 自己与对手球衣分别处理,AI 默认球衣按球队实际可用款式选择,保留手动选择。

  6. 修复我的联赛更换球队。 确认换队后按新选择开始赛季,避免再次进入又退回旧球队。

  7. 保存个人及联赛统计。 正常完赛记录实际出场、进球和助攻;我的联赛进球榜、助攻榜包含我方和 AI 球员,重启继续保留已保存数据。

  8. 修复已定位的本地备份启动失败。 改善备份发布和重复启动时的处理,出错保留原存档及完整错误详情。

  9. 按完整卡片版本修正已核准队徽。 历史卡对应自身版本,不把球员当前效力球队统一套到所有卡片。

界面、下载与公告

  1. 原生帧率菜单增加 90 帧/秒与 120 帧/秒。 字体、格式和选中方式与原菜单一致,选择可以保存。高画质下建议先试 90 帧,再按设备情况调整。

  2. 调整更新页文字和游戏字体。 缩小过大的标题、正文与进度字号,保留可滚动布局和正常按钮点击区域;移除额外字体覆盖。

  3. 下载失败自动重试并保留进度。 短暂断网、超时、断流后尝试继续;已完整资源校验后复用,需要补齐的文件才下载。

  4. 资源完整后支持离线游玩。 首次准备资源需联网,之后断网进入不再一直等待远程校验。

  5. 更新页、游戏通知与 GitHub 使用同一套完整公告。 下载/校验页面可阅读摘要并展开全部正文,断网也能查看;进入游戏后可点击右上角通知图标阅读,新公告显示未读提示,已读后保存状态,不反复弹窗。

  6. 增加统一发布与反馈入口。 Telegram:https://t.me/efootxi;GitHub:https://github.com/maxlzyver/efootxi;反馈邮箱:lzyuan666666@gmail.com。

本批最新可抽球员

newest 特殊卡: 里卡多·夸雷斯马(31 级)、迪迪埃·德罗巴(34 级)、塞尔希奥·阿圭罗(32 级)、费尔南多·托雷斯(32 级)、蒂博·库尔图瓦(30 级)、米奇·范德芬(27 级)、韦斯利(33 级)。

当期周精选,均固定 1 级: 乔丹·亨德森、伊斯科、马库斯·图拉姆、加布里埃尔·热苏斯、克里斯蒂安·罗梅罗、布鲁诺·吉马良斯、马捷·科瓦尔、镰田大地、杰雷米·多库、努诺·塔瓦雷斯、扬·迪奥曼德。

其他本次补充资料包括马蒂亚斯·奥利韦拉、巴勃罗·罗萨里奥、伊森·平诺克、约尔丹·特泽、尤斯廷·德哈斯、丹尼尔·尼尔、米卡·马莫尔、安托万·门迪;里戈韦托·里瓦斯、戴维·贝茨、凯雷姆·德米尔巴伊;远藤航、亚历克西斯·麦卡利斯特等。完整版本可在球员列表或 GP 签约查看,这些资料分组不代表全部进入 newest。

内容说明与反馈

部分中国版原创 FP 及其他缺少兼容图片资源的卡,仍可能显示黑卡面或默认头像。部分国家队版本尚无可靠历史俱乐部归属资料,不会随意补一个队徽。未解包、资料不全或尚未核准的新内容暂不开放。新教练已入库,不以未经确认的球员组成冒充对应官方组合包。

资源库为 GitHub。下载慢或失败时,请更换好用、稳定的梯子和更快的网络后重试。

问题反馈请发至 lzyuan666666@gmail.com,附版本、机型、Android 版本、具体卡片、复现步骤及截图或录屏。

efootxi V1.3.1 正式版

Pre-release

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@maxlzyver maxlzyver released this 18 Oct 05:23

启动问题修复中:V1.3.1 可能在启动时出现程序校验错误,已暂停作为正式更新推荐。已安装的玩家请保留应用数据,不要卸载或清存档,等待 V1.3.2 覆盖修复。

efootxi V1.3.1 更新公告

efootxi 第一版基于 73@7othree 版本开发,已获得修改许可。后续版本由 maxlzyver 持续修改与维护。

  1. 修复自选增能闪退。 修复打开增能列表、进入强度选择和返回列表时的问题,随机增能仍可正常使用。

  2. 调整自选增能的加载方式。 先选择增能种类,再查看该种类实际可选的「+几」及对应版本;切换列表分步刷新,不一次挤出全部配置,确认后才保存结果。

  3. 继续保护球员自带增能。 自选和随机只操作可训练的附加槽,不改变固有增能,也不把一种增能的数值强行套到另一种增能上。

  4. 主界面轮播补充配图。 新球员、新教练使用图片展示,下方标注 Telegram 发布频道和 GitHub 项目地址。

  5. 初始阿根廷阵容改为控球游戏。 斯卡洛尼带队的默认阵容使用控球游戏打法;保留已经自行修改的阵容、教练与培养结果。

  6. 减少打开球员列表和训练时的等待。 优化大量球员资料在本地的整理和传送,保留全部球员、筛选结果和训练数据,不通过隐藏球员来提速。

  7. 更新页面直接展示公告。 下载、校验资源时即可阅读当前版本更新摘要,点击「展开完整公告」查看全部内容,断网也可以查看。

  8. 补齐游戏内更新通知。 通过右上角通知图标查看本次更新内容;新公告显示未读提示,阅读后保存已读状态,不自动弹窗打断操作。

  9. V1.3 玩家可保留存档覆盖安装。 本次沿用 V1.3 的包名和签名,可以继续与 73 共存;V1.2 及更早版本仍按独立安装处理,不继承旧存档。

Telegram 发布频道:https://t.me/efootxi

GitHub 正式项目:https://github.com/maxlzyver/efootxi

问题反馈:lzyuan666666@gmail.com。请附版本、机型、具体球员卡、操作步骤及截图或录屏。

资源托管在 GitHub。下载慢或失败时,请更换稳定可用的梯子和更快的网络后重试。已有完整资源会继续复用。

efootxi V1.3 正式版

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efootxi V1.3 更新公告

置顶声明|开发来源与修改许可

efootxi 第一版基于 73@7othree 版本开发,已获得修改许可。后续版本由 maxlzyver 持续修改与维护。

升级说明:为了与 73 共存,V1.3 改用独立包名。本次不继承 V1.2 及更早版本的存档,需要重新开始。V1.3 之后沿用同一包名和签名,覆盖更新可以保留存档。

球员、培养与增能

  1. 补充七千余个完整特殊卡版本。 球员资料扩充至一万四千余个可用版本,历史补充不逐个展开姓名。

  2. 非普卡预置入库(BT、ST 等)。 新增且完整的特殊卡各预置一份,直接进入「球员」列表,可查看、培养和安排上场;普卡不自动赠送。

  3. 默认培养改用游戏原生推荐加点。 按各张卡的真实等级上限培养,使用游戏本身的推荐分配方式,不以另一套自行设计的加点代替原生推荐。

  4. 手动培养仍由你决定。 进入原有培养页面可以继续调整;之后手动保存的方案不会因重启重新套用默认加点。

  5. 固定一级与未解包卡分别处理。 已完整的周精选、欧冠周精选保留原本固定一级;未确定等级、技能或增能的占位卡暂不入库、不开放抽取,补齐后再加入。

  6. 领取与解约记录分别保存。 同一版本不因重开重复赠送,已解约球员不会重新出现,同卡不同副本分别培养和训练。

  7. 优化大量球员的列表与详情加载。 减少打开球员列表、进入详情和刷新训练结果时的重复处理,保留完整球员列表。

  8. 新增自选附加增能。 使用自选增能代币,先选择增能种类,再选择该种类可用的「+几」及对应版本,支持已确认的普通和特殊增能。

  9. 保留特殊增能的触发条件。 列表显示实际强度,条件说明沿用游戏资料;不会把不存在的强度组合冒充可用增能。

  10. 球员自带增能不可修改。 自选和随机训练只操作可训练的附加增能槽,不替换球员固有增能。

  11. 修复精准 +6 后无法有效自选的问题。 可以改选列表中真实存在的其他配置,确认后按所选配置的实际强度保存。

  12. 新增四项特殊技巧获取。 瞬发射门、百折不挠、强力抢断、进攻号手进入自选及随机技巧训练,使用游戏自带名称与说明。

  13. 普通技巧和特殊技巧均支持自选。 通过「球员训练 → 技能训练」操作,不额外打开遮挡画面的设置窗口。

  14. 修复技能保存与实战带入。 附加技巧与固有技巧分别保存,重启后继续使用;开赛读取对应副本的实际技巧,减少列表有技巧、实战无法触发的问题。

  15. 保留位置训练和其他培养结果。 修复部分升级、恢复加点时将已练位置等数据换回旧值的问题。

卡池与新增教练

  1. 重做 BT/ST/Epic 分类卡池。 后排抽池只收录已确认的 BT、ST、Epic,统一每池最多 300 张,末池按实际人数显示,不用普卡或未解包卡凑数。

  2. 第一个卡池改为 newest。 集中本批最新且完整的 BT、ST、Epic,以及当期最新周精选、欧冠周精选;没有完整可用名单的分组暂不开放。

  3. newest 随后续数据更新换批。 上一批 BT、ST、Epic 转入后排对应分类池;旧周精选离开 newest,已拥有球员和 GP 签约目录继续保留。

  4. 卡池人数、查看全部与剩余次数统一。 抽取、十连、重置和已抽记录按各池保存,重开不会恢复已抽名额,也不会把其他池一起重置。

  5. 封面展示满级推荐加点后的代表卡。 每池选出同一评分条件下最强的三张卡作代表,展示名单与实际可抽成员对应。

  6. GP 签约提供完整可用目录。 不限于 BT、ST、Epic;普卡及其他已完整特殊卡仍可在对应签约位置查找。

  7. 补充四位增能教练的独立版本。 克洛普、齐沃、里卡多·罗德里格斯、槙野智章直接进入教练列表;同名不同版本分别保留。

  8. 按版本配置教练加成与心有灵犀。 克洛普为防守意识 +1、体力 +1;齐沃为地面传球 +1、空中传球 +1;里卡多·罗德里格斯为紧密控球 +1、平衡 +1;槙野智章为抢断 +1、进攻意识 +1。各自打法及两组心有灵犀按对应版本显示。

  9. 默认阿森纳队套换成阿根廷队套。 由斯卡洛尼执教,搭配梅西、阿尔瓦雷斯、迪马利亚、恩佐、德保罗、麦卡利斯特、罗梅罗、利桑德罗、萨内蒂、阿库尼亚和大马丁等球员。

  10. 游戏主界面增加新内容轮播。 在原有横向滚动区域展示本次新教练和夸雷斯马、范德芬等新特殊球员,不放进下载页面,也不自动弹通知遮挡操作。

比赛与存档修复

  1. 修复 AI 组别完赛后没有积分的问题。 正常完赛累计本轮成绩,按条件晋组、留组或降组;查看页面和重启不会额外结算降组。

  2. 修复 AI 组别只能踢一场的问题。 完赛后可以继续准备下一场,一轮结束后按真实进度进入下一轮。

  3. 补上 AI 组别比赛历史。 保存实际对手、比分与时间,重启后仍可查看;同一场重复提交不重复累计成绩。

  4. 修复我的联赛主客场数据错位。 按实际主客身份带入自己的球员、教练、阵型、培养和技巧,避免作客时使用另一方资料。

  5. 修复主客场球衣选择。 自己与对手球衣分别处理,AI 默认球衣按球队实际可用款式选择,保留手动选择。

  6. 修复我的联赛更换球队。 确认换队后按新选择开始赛季,避免再次进入又退回旧球队。

  7. 保存个人及联赛统计。 正常完赛记录实际出场、进球和助攻;我的联赛进球榜、助攻榜包含我方和 AI 球员,重启继续保留已保存数据。

  8. 修复已定位的本地备份启动失败。 改善备份发布和重复启动时的处理,出错保留原存档及完整错误详情。

  9. 按完整卡片版本修正已核准队徽。 历史卡对应自身版本,不把球员当前效力球队统一套到所有卡片。

界面、下载与公告

  1. 原生帧率菜单增加 90 帧/秒与 120 帧/秒。 字体、格式和选中方式与原菜单一致,选择可以保存。高画质下建议先试 90 帧,再按设备情况调整。

  2. 调整更新页文字和游戏字体。 缩小过大的标题、正文与进度字号,保留可滚动布局和正常按钮点击区域;移除额外字体覆盖。

  3. 下载失败自动重试并保留进度。 短暂断网、超时、断流后尝试继续;已完整资源校验后复用,需要补齐的文件才下载。

  4. 资源完整后支持离线游玩。 首次准备资源需联网,之后断网进入不再一直等待远程校验。

  5. 公告通过右上角通知图标查看。 新公告显示未读提示,阅读后消失,不再反复弹出通知窗口。

  6. 增加统一发布与反馈入口。 Telegram:https://t.me/efootxi;GitHub:https://github.com/maxlzyver/efootxi;反馈邮箱:lzyuan666666@gmail.com。

本批最新可抽球员

newest 特殊卡: 里卡多·夸雷斯马(31 级)、迪迪埃·德罗巴(34 级)、塞尔希奥·阿圭罗(32 级)、费尔南多·托雷斯(32 级)、蒂博·库尔图瓦(30 级)、米奇·范德芬(27 级)、韦斯利(33 级)。

当期周精选,均固定 1 级: 乔丹·亨德森、伊斯科、马库斯·图拉姆、加布里埃尔·热苏斯、克里斯蒂安·罗梅罗、布鲁诺·吉马良斯、马捷·科瓦尔、镰田大地、杰雷米·多库、努诺·塔瓦雷斯、扬·迪奥曼德。

其他本次补充资料包括马蒂亚斯·奥利韦拉、巴勃罗·罗萨里奥、伊森·平诺克、约尔丹·特泽、尤斯廷·德哈斯、丹尼尔·尼尔、米卡·马莫尔、安托万·门迪;里戈韦托·里瓦斯、戴维·贝茨、凯雷姆·德米尔巴伊;远藤航、亚历克西斯·麦卡利斯特等。完整版本可在球员列表或 GP 签约查看,这些资料分组不代表全部进入 newest。

内容说明与反馈

部分中国版原创 FP 及其他缺少兼容图片资源的卡,仍可能显示黑卡面或默认头像。部分国家队版本尚无可靠历史俱乐部归属资料,不会随意补一个队徽。未解包、资料不全或尚未核准的新内容暂不开放。新教练已入库,不以未经确认的球员组成冒充对应官方组合包。

资源库为 GitHub。下载慢或失败时,请更换好用、稳定的梯子和更快的网络后重试。

问题反馈请发至 lzyuan666666@gmail.com,附版本、机型、Android 版本、具体卡片、复现步骤及截图或录屏。

efootxi V1.2 正式版

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@maxlzyver maxlzyver released this 18 Oct 05:23

efootxi V1.2 正式版更新公告

置顶声明

efootxi 第一版基于 73@7othree 版本开发,已获得修改许可。后续版本由 maxlzyver 持续修改与维护。

  1. 非普卡预置入库(BT,ST等)。 将已确认的 6328 个非普卡版本各预置一份,直接进入「球员」列表,满级自动加点,可以查看、培养和安排上场。

  2. 普卡不在预置范围内。 预置范围按已确认的卡片类型区分。

  3. 按各卡等级上限培养。 原本固定 1 级的卡保留原有上限,其他球员按各自上限培养并进行推荐加点。

  4. 支持继续调整培养方案。 可以根据自己的打法,在游戏原有培养页面调整加点。

  5. 预置球员不重复赠送。 重启和更新不会反复增加同一批赠卡,已解约的预置球员不会重新补回来。

  6. 保留已有球员状态。 已保存的培养、附加技能和个人统计继续保留。

  7. 普通技能和 ST 技能均支持自选。 进入「球员训练 → 技能训练」,使用自选技能道具选择技能。

  8. 自选目录包含 63 项已核准技能。 使用游戏原有分类、说明和确认页面,已经拥有的技能不会重复添加。

  9. 修复附加技能槽位错乱。 五个槽位分别保存,避免连续训练覆盖其他槽位。

  10. 修复重启后技巧变少的问题。 已成功保存的附加技能在退出、强退和重新进入后继续保留。

  11. 支持先训练后面的空槽。 前面的空位不会影响后面槽位的选择和保存。

  12. 支持删除附加技能。 删除后按游戏原有规则补位并保存,同卡不同副本可以分别搭配技能。

  13. 修正升级后的等级和点数显示。 处理升级后出现「0/100」「能力点 -2」、需要重进才能恢复的问题。

  14. 修复比赛内球员风格。 处理进入比赛后变成「无风格」的问题,风格仍需在适用位置发挥作用。

  15. 修正惯用脚对应。 调整左脚球员在比赛中与详情显示不一致的问题。

  16. 修正逆足精度和使用频率。 按各张卡自身的数据读取,不统一改成满值。

  17. 修复心有灵犀的比赛效果。 修复此前无法在比赛中生效的问题。

  18. 培养和技能随球员进入比赛。 开赛读取当前球员副本的数据,同名卡、同卡不同副本分别保存。

  19. 修复正常完赛被判放弃落败的问题。 AI 组别按正常结束状态和实际比分结算,真正中途放弃的比赛仍按放弃处理。

  20. 新增个人比赛统计。 正常完成比赛后,记录球员出场、进球和助攻。

  21. 出场按实际登场计算。 首发和真正上场的替补计入出场,未登场替补不会增加出场次数。

  22. 个人统计重启保留。 同一场比赛重复提交结果不会重复累计,更新不会主动清空已保存记录。

  23. 修复我的联赛开赛转圈问题。 开赛统一读取本赛季保存的名单、教练和战术。

  24. 保存我的联赛专用阵容。 在联赛中调整并保存的球员、教练和战术,重新进入后继续使用。

  25. 完善我的联赛比分和积分。 正常完成比赛后保存结果;未进入比赛时,不把占位的 0:0 当成已经踢完。

  26. 新增我的联赛进球榜和助攻榜。 两张榜单同时包含我方球员和 AI 球员。

  27. 真实比赛按实际表现记录。 我方及同场 AI 对手的进球、助攻读取实际比赛事件。

  28. 其他 AI 场次同步生成个人数据。 联赛其他球队之间的模拟比赛,根据对应球队名单和比分分配进球、助攻。

  29. 补齐全部参赛球队名单。 当前赛事中的 441 支球队全部覆盖,包括弗鲁米嫩塞、雷莫及 American League 2 球队。

  30. 修复奇数球队联赛的轮空处理。 轮空时继续准备下一场实际比赛,不给我方凭空增加平局、出场、积分或奖励。

  31. 修复解约后球员重新出现的问题。 解约只处理选中的那份球员,重启后不会被旧领取记录重新发回。

  32. 退出旧比赛后可以重新准备比赛。 未完成的旧比赛不再一直锁住下一场阵容与对手,已保存的历史统计继续保留。

  33. 原有帧率设置新增 120 帧选项。 保留其他档位,可以按手机情况选择或切回。

  34. 120 帧设置支持保存。 实际帧率取决于手机性能、屏幕刷新率和系统调度,不代表所有设备都能稳定跑满 120 帧。

  35. 新增功能使用游戏原生界面。 技能训练、加点和帧率设置均通过游戏原有页面操作。

  36. 公告改为主动查看。 通过游戏右上角通知图标查看更新内容,不再反复自动弹窗。

  37. 新公告显示未读提示。 阅读后保存已读状态,开发来源与修改许可声明置顶展示。

  38. 优化手机更新页面。 使用蓝白配色、较大文字和可滑动布局,展示项目地址、下载说明与反馈邮箱。

  39. 下载失败自动重试。 遇到短暂断网、超时、断流或 GitHub 临时链接失效时,保留进度并尝试继续,减少反复点击重试。

  40. 支持断点续传和资源复用。 已完整的同版本资源校验后继续使用,需要补齐的文件才重新下载。

  41. 资源准备完成后可离线游玩。 首次安装需联网自动准备资源,不用手动选择、搬运或解压资源包。

  42. 改善第二次启动报错。 处理已反馈的本地启动冲突,保留存档保护和错误详情。

  43. 旧正式版请覆盖安装。 按系统提示安装 V1.2,保留原正式版数据,不要先卸载或清除应用数据。

  44. 支持 Android 12 及以上的 ARM64 手机。 不同设备的运行表现以实际使用为准。

  45. 部分中国版原创 FP 卡面暂未显示。 包括此前反馈的厄德高、法尔考等,本版尚未补齐对应显示资源,球员仍保留。

  46. 瞬发射门、强力抢断暂未开放获取。 未确认的占位技能不会作为已完成技能开放;心有灵犀可在比赛中使用,不代表已经支持额外训练获取。

  47. 仍在跟进少数设备问题。 包括特定卡池抽卡闪退、首次联网进入黑屏、组合包购买页面即时刷新、部分球队球衣及特定技能触发问题。

  48. 旧版本未保存的数据无法凭空恢复。 过去没有记录的真实比赛进球、助攻,以及已经被覆盖且没有记录的技能,不能可靠补回。

  49. 下载网络说明。 资源库托管在 GitHub,下载慢或失败时,请更换好用、稳定的梯子和更快的网络后重试,已有进度会尽量保留。

  50. 问题反馈邮箱: lzyuan666666@gmail.com。请附手机型号、Android 版本、游戏版本、复现步骤及截图或录屏。启动失败请提供完整错误文字,先保留应用和存档。

  51. 正式项目地址: github.com/maxlzyver/efootxi。

efootxi 自动更新入口

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@maxlzyver maxlzyver released this 18 Oct 05:22

应用自动更新入口。普通玩家请下载 efootxi 1.1 安装包,无需手动下载此处文件。

此 Release 的 channel.json 供程序检查资源和 APK 更新。

efootxi 资源 resources-control-v1

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@maxlzyver maxlzyver released this 18 Oct 05:23

efootxi 资源 311010101-github-v1

资源文件 183 个;新增或变更 0 个,复用 183 个。
本版本由更新清单引用。请保留仍被当前清单引用的历史资源附件。

efootxi V1.3 及后续版本更新入口

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@maxlzyver maxlzyver released this 18 Oct 05:23

供 V1.3 及后续独立正式版读取。保持 com.efootxi.game 和正式签名,后续覆盖更新保留存档;普通玩家请从 v1.3 正式发布页下载游戏。

efootxi 游戏资源 v1

Pre-release

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@maxlzyver maxlzyver released this 18 Oct 05:22

73efootball 11.1.1 (versionCode 311010101) 的首次启动资源。

供配套的自动下载版 APK 使用。程序会按内置清单下载、校验并导入以下四个资源包,玩家无需手动解压或合并。

  • resources-01.zip
  • resources-02.zip
  • resources-03.zip
  • resources-04.zip

manifest.json 包含文件大小和 SHA-256 校验信息。资源版本:311010101-github-v1。

这是测试版分发资源;实际游戏兼容性仍需 Android 实机验证。