Releases: mcenahle/game
Releases · mcenahle/game
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v0.0.7 - 剧情开始
在此版本中,我们正式开始了游戏剧情的撰写工作。同时,也开始了美术资产的管理。
目前生成图片主要由 ChatGPT 进行。
一、样式更改
降低历史屏幕条目的高度至 70,原本为 210。
二、剧情更改
- 开始剧情,将原先的模板文字删除;
- 允许玩家自定义游戏主角名称;
- 使用 AI 绘制背景和角色图片。
三、完整更改日志
v0.0.6 - 文案、设置和背景图片更新
在此版本中,我们统一了 Windows 和 Android 的文件命名格式,还开启了游戏软件自定义的第一步。
一、自动化构建&发布
统一了 Windows 和 Android 的文件命名格式。现在统一为 McenahleGame-[version]-[platform].[拓展名]。
二、文案更改
- 添加游戏相关文字剧本;
- 自定义“关于”页面的文案。
三、样式更改
自定义标题菜单和游戏菜单使用的图像。
四、完整更改日志
v0.0.5 - Android 自动发布
在此版本中,我们集成了 Android 自动构建并发布发行版。
一、自动化构建&发布
集成了 Android 自动构建并发布发行版。
二、完整更改日志
v0.0.4 - 修复 Windows 自动发布
在此版本中,我们修复了 windows 自动化构建并发布发行版的问题。主要是之前的版本中,出现了上传权限了问题。
一、自动化构建&发布
修复 windows 的自动化构建&发布的问题。
二、完整更改日志
v0.0.3 - windows 构建自动发布
在此版本中,我们支持了 windows 自动化构建并发布发行版。后期将支持网页、android 等。
一、自动化构建&发布
完成 windows 的自动化构建&发布,暂时不支持 web 和 android 的自动化构建&发布
二、完整更改日志
v0.0.2 - 支持 windows 构建自动化
在此版本中,我们支持了 windows 自动化构建发行版。后期将支持网页、android 等。
一、自动化构建
完成 windows 的自动化构建,暂时不支持 web 和 android 的自动化构建
二、完整更改日志
v0.0.1 - 游戏开始开发
在 DDLC 游戏中,不仅是见证了4位女生的“不只是一个文学社”,还看到了 Ren'Py 游戏引擎。那么我的独立游戏开发,现在开始。
一、样式
存档网格中,从3行2列改为2行2列
二、杂项更改
更新游戏名称和版本信息