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mewcodex edited this page Sep 5, 2026
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东尼算法会为每一局《杀戮尖塔 2》生成一套结构化随机卡池。本 Wiki 同时提供玩家安装说明和面向角色模组 作者的组件 API v3 文档。
建议先阅读组件 API 概览,再按照编写组件包完成最小接入:
- 编写人工审核的原卡 recipe 和结构化组件。
- 注册生成 profile,以及稳定本地化、价值、关键词和唯一性元数据。
- 为自定义 opcode 注册运行时执行路由。
- 注册外部角色、固定随机卡槽位和可选运行期宿主。
- 在新一局或读档时安装完整定义,并由房主把同一份定义同步给所有客户端。
API 不依赖 BaseLib、RitsuLib 或特定角色框架。更新适配器前请阅读 API 更新记录。当前组件包
API 版本为 3;本 Wiki 已按东尼算法 0.3.32 和游戏 0.111.x 核对。
Source · Steam Workshop · AutoAnthony 0.3.32 · API v3