Skip to content

wstepny opis

michu360 edited this page May 14, 2017 · 1 revision

Zbijanie symboli Gra w WPF o nazwie zbijanie symboli. Po uruchomieniu otwiera się 2 wymiarowy obszar podzielony na komórki, w każdej komórce jest miejsce na jeden symbol. Kilka komórek jest zapełnionych, większość jest pusta. Gracz ma za zadanie ustawianie takich samych symboli w wierszach i kolumnach. Jeśli ustawi np. 5 takich samych symboli w linijce nastąpi „zbicie symboli” czyli dana linijka znika a gracz dostaje punkty. Gra trwa do momentu aż wszystkie komórki się zapełnią (nie będzie można wykonać ruchu). Ruch czyli przemieszczenie symboli odbywa się poprzez kliknięcie na dany symbol w komórce oraz komórkę do której symbol możemy przenieść. Poruszać się można tylko w prawo, lewo, góra, dół ale o dowolną ilość komórek, pod warunkiem że na drodze nie stoi żaden symbol. Nie można przenieść symbolu do komórki, w której jest inny symbol. Ruch, który nie będzie skutkować „zbiciem symboli” zakończy się poprzez dodanie kolejnego symbolu w losowej komórce. Na początku gry pojawia się ściśle określona ilość symboli w losowych komórkach. Gry nie można wygrać, zadaniem gracza jest umiejętne przesuwanie symboli by zdobyć jak największą ilość punktów, zanim puste ruchy (ruchy które nie „zbijają symboli”) zapełnią plansze gry.

Clone this wiki locally