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Banner PluginInstallation_DFP

masahiko kajimura edited this page May 13, 2019 · 1 revision

Plugin導入手順

UnityへのGeniee 動画リワードDFP広告 SDK Unity Plugin導入手順を説明します。

  1. Google Mobile Ads Unity pluginをUnityプロジェクトへインポート
  2. GNSAdSDKDfpUnityPlugin-X.X.XをUnityプロジェクトへインポート
  3. Unity用GoogleMobileAdsSDKを使用したバナーの実装
  4. テストデバイスID設定方法
  5. Androidパッケージ名について

1. Google Mobile Ads Unity pluginをUnityプロジェクトへインポート

  1. https://developers.google.com/admob/unity/startから Mobile Ads Unity pluginをダウンロードしてください。
  2. Pluginを組み込むUnityプロジェクトを開きます。
  3. メニューバーの Assets -> Import Package -> Custom Packageの順に選択します。
  4. ダウンロードしたGoogleMobileAdsPlugin.unitypackageファイルを選択します。
  5. すべてのファイルのチェックボックスがオンになっていることを確認して、Import をクリックします。

2. GNSAdSDKDfpUnityPlugin-X.X.XをUnityプロジェクトへインポート

  1. Pluginを組み込むUnityプロジェクトを開きます。

  2. メニューバーの Assets -> Import Package -> Custom Packageの順に選択します。

  3. reward_dfp側のDistフォルダのGNSAdSDKDfpUnityPlugin-X.X.X.unitypackageファイルを選択します。

  4. 以下ファイルのチェックボックスがオンになっていることを確認して、Import をクリックします。

    • PlayServicesResolver
      • Editor
        • GNDependencies.xml
    • Plugins
      • Android
        • AndroidManifest.xml
        • mainTemplate.gradle

3. Unity用GoogleMobileAdsSDKを使用したバナーの実装

GNDependencies.xmlに正しい記載があれば、Unity用GoogleMobileAds SDKを使用して実装するだけでGenieeSDKのバナーを表示することが可能です。 Unity用GoogleMobileAds SDKを使用したバナーの実装手順については、以下のサイトを参考にしてください。 https://developers.google.com/admob/unity/banner

4. テストデバイスID設定方法

  • 開発中にテスト広告を有効にすることができます。
  • テストモードにすることなく、多くの広告をクリックした場合は、アカウントが無効となる危険性があります。
  • 本番リリース時にはこの設定を必ず削除してください。
  1. 設定するにはまずこのようなメッセージがコンソールまたはlogcat出力を確認します。

    OS 出力例
    Android request.testDevices = @[ "YOUR_TEST_DEVICE_ID" ];
    iOS I/Ads: Use AdRequest.Builder.addTestDevice("YOUR_TEST_DEVICE_ID")
  2. AddTestDeviceメソッドをRequestに追加します。

    AdRequest request = new AdRequest.Builder()
                               .AddTestDevice("YOUR_TEST_DEVICE_ID")
                               .Build();
    rewardBasedVideo.LoadAd(request, defaultUnitId);
    

5. Androidパッケージ名について

Assets/Plugins/Android/AndroidManifest.xml内のpackage名は適宜修正ください。

 package="jp.co.geniee.GNSUnitySampleDfpBanner"

目次

バナー広告SDK Unity Plugin

DFPバナーメディエーション広告SDK Unity Pluginの実装

動画リワード広告SDK Unity Pluginの実装

DFP動画リワードメディエーション広告SDK Unity Pluginの実装

全画面インタースティシャル広告SDK Unity Pluginの実装

DFP全画面インタースティシャルメディエーション広告SDK Unity Pluginの実装

導入サポート

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