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Banner PluginInstallation_DFP
UnityへのGeniee 動画リワードDFP広告 SDK Unity Plugin導入手順を説明します。
- Google Mobile Ads Unity pluginをUnityプロジェクトへインポート
- GNSAdSDKDfpUnityPlugin-X.X.XをUnityプロジェクトへインポート
- Unity用GoogleMobileAdsSDKを使用したバナーの実装
- テストデバイスID設定方法
- Androidパッケージ名について
- https://developers.google.com/admob/unity/startから Mobile Ads Unity pluginをダウンロードしてください。
- Pluginを組み込むUnityプロジェクトを開きます。
- メニューバーの Assets -> Import Package -> Custom Packageの順に選択します。
- ダウンロードした
GoogleMobileAdsPlugin.unitypackageファイルを選択します。 - すべてのファイルのチェックボックスがオンになっていることを確認して、
Importをクリックします。
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Pluginを組み込むUnityプロジェクトを開きます。
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メニューバーの Assets -> Import Package -> Custom Packageの順に選択します。
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reward_dfp側のDistフォルダの
GNSAdSDKDfpUnityPlugin-X.X.X.unitypackageファイルを選択します。 -
以下ファイルのチェックボックスがオンになっていることを確認して、
Importをクリックします。- PlayServicesResolver
- Editor
- GNDependencies.xml
- Editor
- Plugins
- Android
- AndroidManifest.xml
- mainTemplate.gradle
- Android
- PlayServicesResolver
GNDependencies.xmlに正しい記載があれば、Unity用GoogleMobileAds SDKを使用して実装するだけでGenieeSDKのバナーを表示することが可能です。
Unity用GoogleMobileAds SDKを使用したバナーの実装手順については、以下のサイトを参考にしてください。
https://developers.google.com/admob/unity/banner
- 開発中にテスト広告を有効にすることができます。
- テストモードにすることなく、多くの広告をクリックした場合は、アカウントが無効となる危険性があります。
- 本番リリース時にはこの設定を必ず削除してください。
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設定するにはまずこのようなメッセージがコンソールまたはlogcat出力を確認します。
OS 出力例 Android request.testDevices = @[ "YOUR_TEST_DEVICE_ID" ]; iOS I/Ads: Use AdRequest.Builder.addTestDevice("YOUR_TEST_DEVICE_ID") -
AddTestDeviceメソッドをRequestに追加します。
AdRequest request = new AdRequest.Builder() .AddTestDevice("YOUR_TEST_DEVICE_ID") .Build(); rewardBasedVideo.LoadAd(request, defaultUnitId);
Assets/Plugins/Android/AndroidManifest.xml内のpackage名は適宜修正ください。
package="jp.co.geniee.GNSUnitySampleDfpBanner"
バナー広告SDK Unity Plugin
DFPバナーメディエーション広告SDK Unity Pluginの実装
- DFPバナーメディエーション広告について
- DFPバナーメディエーション広告SDK Unity Pluginの導入
- DFPバナーメディエーション広告(Androidパッケージビルド手順)
- DFPバナーメディエーション広告(iOSパッケージビルド手順)
- DFPバナーメディエーション広告サンプルの実行確認
動画リワード広告SDK Unity Pluginの実装
- 動画リワード広告について
- 動画リワード広告SDK Unity Pluginの導入
- 動画リワード広告(Androidパッケージビルド手順)
- 動画リワード広告(iOSパッケージビルド手順)
- 動画リワード広告サンプルの実行確認
DFP動画リワードメディエーション広告SDK Unity Pluginの実装
- DFP動画リワードメディエーション広告について
- DFP動画リワードメディエーション広告SDK Unity Pluginの導入
- DFP動画リワードメディエーション広告(Androidパッケージビルド手順)
- DFP動画リワードメディエーション広告(iOSパッケージビルド手順)
- DFP動画リワードメディエーション広告サンプルの実行確認
全画面インタースティシャル広告SDK Unity Pluginの実装
- 全画面インタースティシャル広告について
- 全画面インタースティシャル広告SDK Unity Pluginの導入
- 全画面インタースティシャル広告(Androidパッケージビルド手順)
- 全画面インタースティシャル広告(iOSパッケージビルド手順)
- 全画面インタースティシャル広告サンプルの実行確認
DFP全画面インタースティシャルメディエーション広告SDK Unity Pluginの実装
- DFP全画面インタースティシャルメディエーション広告について
- DFP全画面インタースティシャルメディエーション広告SDK Unity Pluginの導入
- DFP全画面インタースティシャルメディエーション広告(Androidパッケージビルド手順)
- DFP全画面インタースティシャルメディエーション広告(iOSパッケージビルド手順)
- DFP全画面インタースティシャルメディエーション広告サンプルの実行確認
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