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Releases: moellenbeck-digital/wave-mesh

v0.12.0

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@github-actions github-actions released this 24 Oct 07:49

Clients

Datei System
wave-linux-amd64.tar.gz Linux, x86-64
wave-linux-arm64.tar.gz Linux, ARM64
wave-darwin-amd64.tar.gz macOS, Intel
wave-darwin-arm64.tar.gz macOS, Apple Silicon
wave-windows-amd64.zip Windows, x86-64
wave-windows-arm64.zip Windows, ARM64

In jedem Archiv liegt wave und alles, was der Tunnel braucht:
wireguard-go und unter Windows zusätzlich wintun.dll.
Einrichten mit sudo ./wave install (unter Windows aus einer
Eingabeaufforderung als Administrator) — der Install legt beide neben
das Binary, denn der Daemon läuft als root beziehungsweise
LocalSystem und sieht weder PATH noch GOPATH. Beigetreten wird danach
mit wave login <control-server-url>.

Die Lizenzen der beigelegten Teile liegen als
LICENSE.wireguard-go (MIT) und LICENSE.wintun daneben.

Prüfsummen stehen in SHA256SUMS:
sha256sum --ignore-missing -c SHA256SUMS

Installierte Clients aktualisieren sich von selbst über ihren
Control-Server; manifest.json ist die signierte Grundlage dafür.

Server

ghcr.io/moellenbeck-digital/wave-mesh/control:0.12.0
ghcr.io/moellenbeck-digital/wave-mesh/relay:0.12.0

What's Changed

Full Changelog: v0.11.0...v0.12.0

v0.12.0-develop.2

v0.12.0-develop.2 Pre-release
Pre-release

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@github-actions github-actions released this 23 Oct 20:10
30e1edc

Clients

Datei System
wave-linux-amd64.tar.gz Linux, x86-64
wave-linux-arm64.tar.gz Linux, ARM64
wave-darwin-amd64.tar.gz macOS, Intel
wave-darwin-arm64.tar.gz macOS, Apple Silicon
wave-windows-amd64.zip Windows, x86-64
wave-windows-arm64.zip Windows, ARM64

In jedem Archiv liegt wave und alles, was der Tunnel braucht:
wireguard-go und unter Windows zusätzlich wintun.dll.
Einrichten mit sudo ./wave install (unter Windows aus einer
Eingabeaufforderung als Administrator) — der Install legt beide neben
das Binary, denn der Daemon läuft als root beziehungsweise
LocalSystem und sieht weder PATH noch GOPATH. Beigetreten wird danach
mit wave login <control-server-url>.

Die Lizenzen der beigelegten Teile liegen als
LICENSE.wireguard-go (MIT) und LICENSE.wintun daneben.

Prüfsummen stehen in SHA256SUMS:
sha256sum --ignore-missing -c SHA256SUMS

Installierte Clients aktualisieren sich von selbst über ihren
Control-Server; manifest.json ist die signierte Grundlage dafür.

Server

ghcr.io/moellenbeck-digital/wave-mesh/control:0.12.0-develop.2
ghcr.io/moellenbeck-digital/wave-mesh/relay:0.12.0-develop.2

What's Changed

Full Changelog: v0.11.0...v0.12.0-develop.2

v0.11.0

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@github-actions github-actions released this 22 Oct 18:42
9286e4f

Clients

Datei System
wave-linux-amd64.tar.gz Linux, x86-64
wave-linux-arm64.tar.gz Linux, ARM64
wave-darwin-amd64.tar.gz macOS, Intel
wave-darwin-arm64.tar.gz macOS, Apple Silicon
wave-windows-amd64.zip Windows, x86-64
wave-windows-arm64.zip Windows, ARM64

In jedem Archiv liegt wave und alles, was der Tunnel braucht:
wireguard-go und unter Windows zusätzlich wintun.dll.
Einrichten mit sudo ./wave install (unter Windows aus einer
Eingabeaufforderung als Administrator) — der Install legt beide neben
das Binary, denn der Daemon läuft als root beziehungsweise
LocalSystem und sieht weder PATH noch GOPATH. Beigetreten wird danach
mit wave login <control-server-url>.

Die Lizenzen der beigelegten Teile liegen als
LICENSE.wireguard-go (MIT) und LICENSE.wintun daneben.

Prüfsummen stehen in SHA256SUMS:
sha256sum --ignore-missing -c SHA256SUMS

Installierte Clients aktualisieren sich von selbst über ihren
Control-Server; manifest.json ist die signierte Grundlage dafür.

Server

ghcr.io/moellenbeck-digital/wave-mesh/control:0.11.0
ghcr.io/moellenbeck-digital/wave-mesh/relay:0.11.0

What's Changed

  • #14 [Test] Dev-Team Probe-Ticket: README-Hinweis ergänzen by @roblen45 in #15
  • Retry beim connect der clients by @roblen45 in #17
  • Testlauf-Grenzen im test-Skript (Ticket #16) by @roblen45 in #18
  • chore: release v0.11.0-develop.1 by @roblen45 in #24
  • Retry beim connect der Clients: DNS-Timeout (getaddrinfo ETIMEOUT) wird wiederholt (#16) by @roblen45 in #32
  • Admins sollen im Control Server UI die Rollen der Benutzer ändern können (#35) by @roblen45 in #36
  • chore: release v0.11.0-develop.3 by @roblen45 in #38
  • test: Oberflächentests Ticket #35 (Rollen ändern) + Playwright-Aufbau apps/e2e by @roblen45 in #37
  • chore: release v0.11.0 by @roblen45 in #40

New Contributors

Full Changelog: v0.10.0...v0.11.0

v0.11.0-develop.3

v0.11.0-develop.3 Pre-release
Pre-release

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@github-actions github-actions released this 22 Oct 15:11
77807f6

Clients

Datei System
wave-linux-amd64.tar.gz Linux, x86-64
wave-linux-arm64.tar.gz Linux, ARM64
wave-darwin-amd64.tar.gz macOS, Intel
wave-darwin-arm64.tar.gz macOS, Apple Silicon
wave-windows-amd64.zip Windows, x86-64
wave-windows-arm64.zip Windows, ARM64

In jedem Archiv liegt wave und alles, was der Tunnel braucht:
wireguard-go und unter Windows zusätzlich wintun.dll.
Einrichten mit sudo ./wave install (unter Windows aus einer
Eingabeaufforderung als Administrator) — der Install legt beide neben
das Binary, denn der Daemon läuft als root beziehungsweise
LocalSystem und sieht weder PATH noch GOPATH. Beigetreten wird danach
mit wave login <control-server-url>.

Die Lizenzen der beigelegten Teile liegen als
LICENSE.wireguard-go (MIT) und LICENSE.wintun daneben.

Prüfsummen stehen in SHA256SUMS:
sha256sum --ignore-missing -c SHA256SUMS

Installierte Clients aktualisieren sich von selbst über ihren
Control-Server; manifest.json ist die signierte Grundlage dafür.

Server

ghcr.io/moellenbeck-digital/wave-mesh/control:0.11.0-develop.3
ghcr.io/moellenbeck-digital/wave-mesh/relay:0.11.0-develop.3

What's Changed

  • Admins sollen im Control Server UI die Rollen der Benutzer ändern können (#35) by @roblen45 in #36
  • chore: release v0.11.0-develop.3 by @roblen45 in #38

Full Changelog: v0.11.0-develop.2...v0.11.0-develop.3

v0.11.0-develop.2

v0.11.0-develop.2 Pre-release
Pre-release

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@github-actions github-actions released this 20 Oct 16:45

Clients

Datei System
wave-linux-amd64.tar.gz Linux, x86-64
wave-linux-arm64.tar.gz Linux, ARM64
wave-darwin-amd64.tar.gz macOS, Intel
wave-darwin-arm64.tar.gz macOS, Apple Silicon
wave-windows-amd64.zip Windows, x86-64
wave-windows-arm64.zip Windows, ARM64

In jedem Archiv liegt wave und alles, was der Tunnel braucht:
wireguard-go und unter Windows zusätzlich wintun.dll.
Einrichten mit sudo ./wave install (unter Windows aus einer
Eingabeaufforderung als Administrator) — der Install legt beide neben
das Binary, denn der Daemon läuft als root beziehungsweise
LocalSystem und sieht weder PATH noch GOPATH. Beigetreten wird danach
mit wave login <control-server-url>.

Die Lizenzen der beigelegten Teile liegen als
LICENSE.wireguard-go (MIT) und LICENSE.wintun daneben.

Prüfsummen stehen in SHA256SUMS:
sha256sum --ignore-missing -c SHA256SUMS

Installierte Clients aktualisieren sich von selbst über ihren
Control-Server; manifest.json ist die signierte Grundlage dafür.

Server

ghcr.io/moellenbeck-digital/wave-mesh/control:0.11.0-develop.2
ghcr.io/moellenbeck-digital/wave-mesh/relay:0.11.0-develop.2

What's Changed

  • Retry beim connect der Clients: DNS-Timeout (getaddrinfo ETIMEOUT) wird wiederholt (#16) by @roblen45 in #32

Full Changelog: v0.11.0-develop.1...v0.11.0-develop.2

v0.11.0-develop.1

v0.11.0-develop.1 Pre-release
Pre-release

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@github-actions github-actions released this 20 Oct 06:40
883b4f2

Clients

Datei System
wave-linux-amd64.tar.gz Linux, x86-64
wave-linux-arm64.tar.gz Linux, ARM64
wave-darwin-amd64.tar.gz macOS, Intel
wave-darwin-arm64.tar.gz macOS, Apple Silicon
wave-windows-amd64.zip Windows, x86-64
wave-windows-arm64.zip Windows, ARM64

In jedem Archiv liegt wave und alles, was der Tunnel braucht:
wireguard-go und unter Windows zusätzlich wintun.dll.
Einrichten mit sudo ./wave install (unter Windows aus einer
Eingabeaufforderung als Administrator) — der Install legt beide neben
das Binary, denn der Daemon läuft als root beziehungsweise
LocalSystem und sieht weder PATH noch GOPATH. Beigetreten wird danach
mit wave login <control-server-url>.

Die Lizenzen der beigelegten Teile liegen als
LICENSE.wireguard-go (MIT) und LICENSE.wintun daneben.

Prüfsummen stehen in SHA256SUMS:
sha256sum --ignore-missing -c SHA256SUMS

Installierte Clients aktualisieren sich von selbst über ihren
Control-Server; manifest.json ist die signierte Grundlage dafür.

Server

ghcr.io/moellenbeck-digital/wave-mesh/control:0.11.0-develop.1
ghcr.io/moellenbeck-digital/wave-mesh/relay:0.11.0-develop.1

What's Changed

New Contributors

Full Changelog: v0.10.0...v0.11.0-develop.1

v0.10.0

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@github-actions github-actions released this 14 Oct 05:01

Clients

Datei System
wave-linux-amd64.tar.gz Linux, x86-64
wave-linux-arm64.tar.gz Linux, ARM64
wave-darwin-amd64.tar.gz macOS, Intel
wave-darwin-arm64.tar.gz macOS, Apple Silicon
wave-windows-amd64.zip Windows, x86-64
wave-windows-arm64.zip Windows, ARM64

In jedem Archiv liegt wave und alles, was der Tunnel braucht:
wireguard-go und unter Windows zusätzlich wintun.dll.
Einrichten mit sudo ./wave install (unter Windows aus einer
Eingabeaufforderung als Administrator) — der Install legt beide neben
das Binary, denn der Daemon läuft als root beziehungsweise
LocalSystem und sieht weder PATH noch GOPATH. Beigetreten wird danach
mit wave login <control-server-url>.

Die Lizenzen der beigelegten Teile liegen als
LICENSE.wireguard-go (MIT) und LICENSE.wintun daneben.

Prüfsummen stehen in SHA256SUMS:
sha256sum --ignore-missing -c SHA256SUMS

Installierte Clients aktualisieren sich von selbst über ihren
Control-Server; manifest.json ist die signierte Grundlage dafür.

Server

ghcr.io/moellenbeck-digital/wave-mesh/control:0.10.0
ghcr.io/moellenbeck-digital/wave-mesh/relay:0.10.0

What's Changed

  • feat(control): billing provisioning API for Stripe by @MaxMoell in #11

Full Changelog: v0.9.0...v0.10.0

v0.10.0-develop.1

v0.10.0-develop.1 Pre-release
Pre-release

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@github-actions github-actions released this 13 Oct 05:50

Clients

Datei System
wave-linux-amd64.tar.gz Linux, x86-64
wave-linux-arm64.tar.gz Linux, ARM64
wave-darwin-amd64.tar.gz macOS, Intel
wave-darwin-arm64.tar.gz macOS, Apple Silicon
wave-windows-amd64.zip Windows, x86-64
wave-windows-arm64.zip Windows, ARM64

In jedem Archiv liegt wave und alles, was der Tunnel braucht:
wireguard-go und unter Windows zusätzlich wintun.dll.
Einrichten mit sudo ./wave install (unter Windows aus einer
Eingabeaufforderung als Administrator) — der Install legt beide neben
das Binary, denn der Daemon läuft als root beziehungsweise
LocalSystem und sieht weder PATH noch GOPATH. Beigetreten wird danach
mit wave login <control-server-url>.

Die Lizenzen der beigelegten Teile liegen als
LICENSE.wireguard-go (MIT) und LICENSE.wintun daneben.

Prüfsummen stehen in SHA256SUMS:
sha256sum --ignore-missing -c SHA256SUMS

Installierte Clients aktualisieren sich von selbst über ihren
Control-Server; manifest.json ist die signierte Grundlage dafür.

Server

ghcr.io/moellenbeck-digital/wave-mesh/control:0.10.0-develop.1
ghcr.io/moellenbeck-digital/wave-mesh/relay:0.10.0-develop.1

Full Changelog: v0.9.0...v0.10.0-develop.1

v0.9.0

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@github-actions github-actions released this 11 Oct 21:09

Clients

Datei System
wave-linux-amd64.tar.gz Linux, x86-64
wave-linux-arm64.tar.gz Linux, ARM64
wave-darwin-amd64.tar.gz macOS, Intel
wave-darwin-arm64.tar.gz macOS, Apple Silicon
wave-windows-amd64.zip Windows, x86-64
wave-windows-arm64.zip Windows, ARM64

In jedem Archiv liegt wave und alles, was der Tunnel braucht:
wireguard-go und unter Windows zusätzlich wintun.dll.
Einrichten mit sudo ./wave install (unter Windows aus einer
Eingabeaufforderung als Administrator) — der Install legt beide neben
das Binary, denn der Daemon läuft als root beziehungsweise
LocalSystem und sieht weder PATH noch GOPATH. Beigetreten wird danach
mit wave login <control-server-url>.

Die Lizenzen der beigelegten Teile liegen als
LICENSE.wireguard-go (MIT) und LICENSE.wintun daneben.

Prüfsummen stehen in SHA256SUMS:
sha256sum --ignore-missing -c SHA256SUMS

Installierte Clients aktualisieren sich von selbst über ihren
Control-Server; manifest.json ist die signierte Grundlage dafür.

Server

ghcr.io/moellenbeck-digital/wave-mesh/control:0.9.0
ghcr.io/moellenbeck-digital/wave-mesh/relay:0.9.0

Full Changelog: v0.8.0...v0.9.0

v0.9.0-develop.3

v0.9.0-develop.3 Pre-release
Pre-release

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@github-actions github-actions released this 11 Oct 20:10

Clients

Datei System
wave-linux-amd64.tar.gz Linux, x86-64
wave-linux-arm64.tar.gz Linux, ARM64
wave-darwin-amd64.tar.gz macOS, Intel
wave-darwin-arm64.tar.gz macOS, Apple Silicon
wave-windows-amd64.zip Windows, x86-64
wave-windows-arm64.zip Windows, ARM64

In jedem Archiv liegt wave und alles, was der Tunnel braucht:
wireguard-go und unter Windows zusätzlich wintun.dll.
Einrichten mit sudo ./wave install (unter Windows aus einer
Eingabeaufforderung als Administrator) — der Install legt beide neben
das Binary, denn der Daemon läuft als root beziehungsweise
LocalSystem und sieht weder PATH noch GOPATH. Beigetreten wird danach
mit wave login <control-server-url>.

Die Lizenzen der beigelegten Teile liegen als
LICENSE.wireguard-go (MIT) und LICENSE.wintun daneben.

Prüfsummen stehen in SHA256SUMS:
sha256sum --ignore-missing -c SHA256SUMS

Installierte Clients aktualisieren sich von selbst über ihren
Control-Server; manifest.json ist die signierte Grundlage dafür.

Server

ghcr.io/moellenbeck-digital/wave-mesh/control:0.9.0-develop.3
ghcr.io/moellenbeck-digital/wave-mesh/relay:0.9.0-develop.3

Full Changelog: v0.9.0-develop.2...v0.9.0-develop.3