Repository navigation
Diablo 2 Access 1.4 beta
Pre-release
Pre-release
Co nowego
- Zwiedzanie lokacji pod ukośnikiem. Mod zapamiętuje, gdzie postać już była, a klawisz
/podaje drogę do najbliższego miejsca, którego jeszcze nie zwiedziłeś — w krokach, dokładnie tak samo jak Home podaje drogę do celu. Na otwartym terenie brzmi to na przykład „Najbliższe nieodkryte miejsce: wschód 7", a w lochu mod poprowadzi wokół ścian: „Najbliższe nieodkryte miejsce: południe 2, zachód 1, południe 1, zachód 1, południe 3".- Szukanie idzie po polach, po których da się przejść, więc wskazane miejsce zawsze jest osiągalne, a nie odcięte ścianą.
- Działa tak samo w lochach i na otwartych terenach, jak Krwawe Wrzosowisko.
- Gdy drogi nie da się wyznaczyć, mod poda sam kierunek i odległość w krokach.
- Gdy cała okolica jest już zwiedzona, usłyszysz „Nie znaleziono nieodkrytych obszarów" — wtedy przejdź kawałek dalej i naciśnij ukośnik ponownie.
- Pamięć zwiedzonych miejsc czyści się przy każdej zmianie lokacji.
W modzie Diablo Access podobna funkcja działa wyłącznie w lochach, bo korzysta z gotowej flagi silnika. Diablo II takiej flagi nie ma, więc mod prowadzi własną mapę zwiedzonych pól — dzięki temu działa również na otwartych obszarach z przejściami.
What is new
- Exploring an area with the slash key. The mod remembers where the character has already been, and
/reads the way to the nearest place you have not explored yet, counted in steps exactly as Home counts the way to a target. Outdoors it sounds like "Nearest unexplored space: east 7", and in a dungeon it leads around the walls: "Nearest unexplored space: south 2, west 1, south 1, west 1, south 3".- The search walks over cells the character can actually cross, so the place it names is always reachable rather than cut off by a wall.
- It works the same in dungeons and in open areas such as the Blood Moor.
- When no path can be worked out, the mod gives the plain direction and the distance in steps.
- When everything around is explored you hear "No unexplored areas found" — walk on a little and press slash again.
- The record of explored places is cleared whenever you change area.
Diablo Access has a similar key for dungeons only, because it uses the engine's own Explored flag. Diablo II has no such flag, so the mod keeps its own map of visited tiles, which is why this also works in open areas.