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Releases: morgannito/palworld-mods

Palworld mods v1.6 (jeu 1.0.1.100619)

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@morgannito morgannito released this 23 Jul 18:09

42 paks : 38 mods + 4 combinés. Nouveautés : TowerTitans (boss de tours HP ×2 — rates vanilla variés 12-405 respectés), CheapSouls (enhancement par âmes ÷2). PalStats combine désormais epic-bosses + fast-haulers + tower-titans. Le harnais verify.py a intercepté une assertion fausse pendant le dev (les GYM n'ont pas tous le même rate vanilla).

Palworld mods v1.5 (jeu 1.0.1.100619)

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@morgannito morgannito released this 23 Jul 18:03

40 paks : 36 mods + 4 combinés. Nouveautés : NightTerrors (le monde nocturne se peuple de variantes _Dark +8 lvl — mécanique OnlyTime::Night vanilla), ArenaAllStars (équipes d'arène légendaires/_Dark, talents 100). WildSpawns combine désormais 4 mods de spawn.

Palworld mods v1.4 (jeu 1.0.1.100619)

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@morgannito morgannito released this 23 Jul 17:57

38 paks : 34 mods + 4 combinés.

Nouveautés v1.4 :

  • OmniEggMoves : le top 8 des attaques héritables (DragonMeteor, ThunderStorm, Inferno, HolyBlast…) transmissible par œuf à toutes les espèces — pool calculé dynamiquement depuis les tables du jeu
  • PIDFElite : police ×3 HP/attaque/défense (le pendant de GTAPalpagos)
  • DungeonRoulette : les 160 boss de donjons rebrassés — n'importe quel boss dans n'importe quel donjon, au niveau local
  • FrequentVisitors : marchands ambulants dès le grade 1
  • WildSpawns (combiné) inclut maintenant dungeon-roulette

Boot-test v1.3 : serveur Linux natif + 24 paks montés, 59 FPS, zéro crash (docs/test-plan.md).

Palworld mods v1.3 (jeu 1.0.1.100619)

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@morgannito morgannito released this 23 Jul 17:15

34 paks : 30 mods + 4 combinés anti-conflits (LootComplete, WildSpawns, PalStats, LootFiesta legacy).

Nouveautés v1.3 :

  • EarlyLearner (attaques apprises 2x plus tôt), EpicBosses (HP boss x4, raid bosses épargnés), LegendarySafari (Sky Island = réserve de légendaires sauvages)
  • Paks combinés officiels pour chaque groupe de tables en conflit
  • scripts/update.sh (workflow complet post-MAJ du jeu), scripts/deploy.sh (déploiement avec backup + rollback auto, gate DEPLOY=yes)
  • diff_mod.py : diff récursif des structs imbriqués + rapports docs/mod-analysis/ (4 mods CurseForge populaires analysés)
  • verify.py : 34/34 paks verts

Palworld mods v1.2 (jeu 1.0.1.100619)

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@morgannito morgannito released this 23 Jul 16:14

28 paks server-side (27 mods + LootFiesta combiné). Nouveautés v1.2 : CombatPlus (cooldowns -40 %), ArenaChampion, DungeonDeluxe, CaptureScholar, PondDeluxe.

Palworld mods v1.1 (jeu 1.0.1.100619)

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@morgannito morgannito released this 23 Jul 16:08

23 paks server-side (22 mods + LootFiesta combiné). Nouveautés v1.1 : FeatherStacks, PurePassives, CheapStatues, ItemShopPimped, DepressoWorld, BiggerBases (rayon 70 m), FastProgress, FeatherStacks. Voir README pour les conflits de tables.

Palworld mods v1.0 (jeu 1.0.1.100619)

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@morgannito morgannito released this 23 Jul 15:06

18 paks server-side pour Palworld 1.0 (serveur dédié Linux, ~mods, zéro UE4SS).

  • 17 mods individuels + LootFiesta (combiné jackpot-chests + lightning-expeditions + boosted-relics)
  • Bâtis sur les datatables du build v1.0.1.100619 — à rebuilder après toute MAJ du jeu
  • Conflits : un seul pak par table (voir README) ; ne pas charger LootFiesta avec ses 3 composants ni avec ElementalDrops/GenerousAlphas
  • Déploiement : PalServer/Pal/Content/Paks/~mods/ + restart