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Benchmark
- Elodie
- Anabelle
- Autres bienvenue :)
Description du benchmark L'objectif du benchmark est de récupérer des connaissances sur des projets similaires
En ligne, on trouve :
- des e-books dont vous êtes le héros
- et les applications jeu dont vous êtes le héros.
Le e-book s’apparente aux livres que nous connaissons déjà et l’application, elle, ne nécessite pas qu’on s’équipe de dés ou qu’on mette à jour un tableau de bord sur une feuille. Tout est géré par l’appli. Les différents choix n’amène pas à une page du livre qu’on va chercher mais se formalise par des boutons avec des choix qui nous amène dans de nouvelles scènes.
Exemple d'app mobile: _Lifeline (a eu beaucoup de succès et lancé ce concept revu au goût du jour en version app) _Heros – Jeu dont vous êtes le héros _Entre Ténèbre et Abysse : La Marque _Entre Ténèbre et Abysse : La Mégère _Transomnie livre jeu d’horreur
- Intro à l’histoire
- Tutoriel
- Lancer la partie
- Feuille de route (avec les caractéristiques du joueur mises à jour au fur et à mesure, l’inventaire, l’équipement)
- Combats 💯
Exemples de pages de l’application « Entre Ténèbre et Abysse : La Marque » :

- Certaines app proposent une immersion en temps réelle avec des jeux pouvant durer sur quelques jours et des réceptions de messages sous forme de notifications lorsque le personnage doit avancer.
- Différentes catégories de personnage sont parfois proposées
- Le personnage peut choisir un certain nombre de compétences
- La musique est appréciée par les joueurs
- Les illustrations également
- Des app proposent au joueur de revenir en arrière dans les différents paragraphes déjà parcourus
- Une carte du jeu peut être proposée dont certaines sont interactives (pas seulement pour montrer où le joueur se trouve – le joueur peut se « balader » sur la carte)
- Une feuille pour que le joueur puisse prendre des notes.

