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Entités

PeteShifter edited this page Apr 22, 2020 · 12 revisions
Joueur
- nom: string
+ choisir(scene)
+ gagner( )
+ perdre( )
Personnage
- id: string
- nom: string
- force: number
- chance: number
- endurance: number
- sesObjets: Objet[ ]
- sesArmes: Arme[ ]
+ getForce( )
+ getChance( )
+ getEndurance( )
+ getObjets( )
+ getArmes( )
+ setForce(valeur)
+ setChance(valeur)
+ setEndurance(valeur)
+ addObjet(Objet)
+ addArme(arme)
+ utiliserObjet(objet)
+ combattre( )
+ utiliserArme(arme)
+ mourir( )
Objet
- id: string
- description: string
Arme
- id: string
- description: string
Scene
- id: string
- nom: string
- description: string
- scenesSuivantes: Scene[ ]

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