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mathias-pascual edited this page Apr 23, 2020 · 12 revisions
abstract class Protagoniste
- id: string
- nom: string
- force: number
- chance: number
- endurance: number
+ mourir( )
Heros extends Protagoniste
- sesObjets: Objet[ ]
+ choisir(scene)
+ gagner( )
+ perdre( )
+ lancerDe( )
+ getForce( ): number
+ getChance( ): number
+ getEndurance( ): number
+ setForce(valeur)
+ setChance(valeur)
+ setEndurance(valeur)
+ getObjets( ): Object[ ]
+ addObjet(Objet)
+ utiliserObjet(objet)
+ combattre( )
+ supprimerObjet(Objet)
Personnage extends Protagoniste
Objet
- id: string
- description: string
- icon: string

**| Arme | **|---| **| - id: string | **| - description: string |

Scene
- id: string
- nom: string
- description: string
- scenesSuivantes: Scene[ ]
- protagoniste: Protagoniste
- objet: Objet
- déjaVisité: Booléen

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