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Tests utilisateur
Méthodologie :
1️⃣ Choisir un des 2 scénarios à faire réaliser par l'utilisateur (un seul par cobaye)
2️⃣ Remplir la grille d'évaluation en observant l'utilisateur réaliser le scénario
3️⃣ Une fois terminé, faire remplir un des 2 tests d'utilisabilité à l'utilisateur
Les scénarios :
1️⃣ Demander à l'utilisateur de terminer le jeu sans fuir aucun combat
2️⃣ Demander à l'utilisateur de terminer le jeu en fuyant un maximum de combats
La grille d'évaluation :
Cliquez ici
Les tests d'utilisabilités :
Mathias
-les tests d'utilisabilité sont tous les deux valables. -le test d'homogénéité est concluant. -la comparaison entre résultats adultes et enfants basée sur le temps d'utilisation d'une page est cependant peu concluant.
Les tests sont concluants mais leurs objets restent flou.
2 idées:
- Préciser les scénarios afin de faire tester une partie du programme très déterminée.
- Utiliser les questionnaires sous forme d'avant/après afin de déterminer l'impact positif ou négatif d'un changement.
Elodie Nous aurions pu diminuer le nombre de lignes à lire pour éviter l'ennui. Les personnes testées utilisent une appli pour jouer et pas tant pour lire. éventuellement suggérer un mode adulte avec plus de lecture et un mode enfant avec du texte allégé , ainsi créer un test pour chaque population et nous devrions avoir des résultats de test plus cohérents.