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Releases: navamog/FE-visionquest

v0.9.9

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@navamog navamog released this 02 Aug 14:13
37eef2b

Fire Emblem: Vision Quest v3.0 한글패치 v0.9.9

Fire Emblem: Vision Quest v3.0 (FE8U 기반 팬 롬핵)의 한국어 번역 패치입니다.
스토리 대사와 게임 전반의 UI·아이템·클래스·스킬·메뉴가 한국어로 표시됩니다.

v0.9.9 — 공개 테스트판. 번역은 전량 완료됐고 자동 검증을 통과했지만,
전체 플레이 스팟체크는 끝나지 않았습니다. 이상한 부분을 발견하면 제보해 주세요.

이번 버전의 주요 개선사항 (v0.9.9)

  • 상점·무기점에서 구입/판매 선택창이 뜨지 않고 바로 나가지던 문제를 고쳤습니다. 원인은 제어코드 하나였습니다. 원본은 문장 중간의 구분 코드로 0x1F를 쓰는데 패치가 이를 레코드 종료 코드(0x00)로 기록해, 상점 인사말이 중간에서 잘리고 그 뒤에 있던 선택창 호출에 도달하지 못했습니다. 이제 원본과 같은 바이트를 기록합니다. 돈이 0골드여도 정상적으로 물건을 팔 수 있습니다.
  • 같은 원인이던 세이브 덮어쓰기 확인창의 예/아니오도 함께 정상화됐습니다.
  • 위 문제를 우회하려고 영문으로 되돌려 두었던 21개 문장을 한글로 복원했습니다 (판매 가격 문답, 아이템 폐기 확인 등).
image

이전 버전:

  • v0.9.8 — 한글 폰트를 원본 게임과 같은 모양으로 다시 그림. 원본은 화면 종류에 따라 글꼴을 두 가지 방식으로 그립니다 — 메뉴·유닛 목록·상태창은 흰 글자에 얇은 검정 테두리, 대사창은 검은 글자에 오른쪽 아래 그림자입니다. 한글도 같은 규칙을 따르도록 화면별로 나눠 그려, 이제 어느 화면에서든 영문과 같은 모양·같은 명암으로 표시됩니다.
  • v0.9.8 — 획이 뭉개지고 글자 안쪽에 배경색이 비치던 문제 해소 — 글꼴을 굴림의 비트맵 원본에서 직접 가져와 획이 픽셀 격자에 정확히 맞습니다.
  • v0.9.8 — 글자 폭은 v0.9.6과 동일하게 유지해 기존 줄바꿈·칸 맞춤은 그대로입니다.
  • v0.9.7 — 배포 취소 — 패치 파일에 구버전이 들어가 글자가 제대로 표시되지 않았습니다. 받으셨다면 삭제하시고 v0.9.8을 사용해 주세요. 내용은 v0.9.8과 같습니다.
  • v0.9.6 — README에 라이선스·재배포 고지 추가, 메모장에서 바로 읽히는 README.txt 동봉
  • v0.9.6 — 버전별 개선사항 정리 (ROM 내용은 v0.9.5와 동일)
  • v0.9.5 — 상점·무기점에서 튕기던 문제 수정 — 가격 문답 대사가 빈 문자열로 들어가 대화창이 즉시 닫히고 상점을 나가지던 버그입니다. 해당 문장은 당분간 영문으로 표시되며 다음 버전에서 한글로 되돌립니다.
  • v0.9.5 — 제어코드 순서와 선두 구간을 검사하는 안전장치를 추가해 같은 유형의 사고를 차단
  • v0.9.4 — 타이틀 화면 하단에 번역 크레딧 표기
  • v0.9.3 — 타이틀 로고 글꼴을 명조체로 교체하고 가로 늘림 제거
  • v0.9.2 — 타이틀 로고 한글화 — "파이어 엠블렘" / "비전 퀘스트"
  • v0.9.1 — 직업명을 원문 영문으로 환원 (칸 넘침·글꼴 통일)
  • v0.9 — 오프닝 씬 대사 누락 복구 (55페이지 중 13페이지만 나오던 문제)
  • v0.9 — 스탯 약어 영문 환원, 한글 글꼴 폭 조정으로 이름 잘림 해소
  • v0.9 — 스토리 대사 전량 번역 완료

적용 방법

  1. 정품 원본 준비: Fire Emblem - The Sacred Stones (USA, Australia).gba
    • CRC32 A47246AE / SHA1 C25B145E37456171ADA4B0D440BF88A19F4D509F
  2. Vision Quest v3.0 패치를 원본에 적용 → Fire Emblem - Vision Quest v3.0.GBA
    • CRC32 2BCFEC83 / SHA1 16D772195BD3B6A561595ECB71BE7BEF1185E7EA
    • 크기 28,947,180 바이트
  3. 본 한글패치 vq3_korean.xdelta2번 결과 롬에 적용합니다.
    • Delta Patcher, xdelta UI 등 아무 xdelta3 도구나 사용 가능
    • CLI: xdelta3 -d -s "Fire Emblem - Vision Quest v3.0.GBA" vq3_korean.xdelta out.gba
    • 결과 CRC32 A4F7AF11 / SHA1 40AF83BDD8723029029B1C6A266356428A8E4D7D / 크기 31,679,040 바이트

IPS는 16MB 초과 ROM을 주소지정하지 못해 xdelta로 배포합니다.
결과 해시가 위와 다르면 1~2단계의 원본이 다른 것입니다.

번역 범위

  • 타이틀 화면 로고 한글화 — "파이어 엠블렘" / 부제 "비전 퀘스트", 하단에 번역 크레딧
  • 스토리 대사 전량 번역 — 본편 챕터, 서포트 대화, 인물 도감, 엔딩까지
  • 시스템/UI 전량 번역 — 메뉴, 아이템·무기·클래스·스킬 이름과 설명, 스탯·전투 용어,
    지형, 클리어 조건, 난이도 설명, 튜토리얼, 사운드 테스트 트랙명
  • 번역된 문자열 5,192 / 5,192 (의도적으로 영문 유지: 54개, 아래 참고)
  • 폰트: 굴림 11px 비트맵, 완성형(KS X 1001) 전체 8,224자. 원본 게임과 같이 화면별로
    두 벌을 그려, 메뉴·목록·상태창은 흰 글자에 얇은 검정 테두리, 대사창은 검은 글자에
    오른쪽 아래 그림자로 표시됩니다.

알려진 한계

  • 챕터 제목 헤더와 전투 씬 상단 이름 박스는 영문으로 둡니다. 이 두 곳은 게임의
    타일 기반 텍스트 렌더러가 그리는데, 2바이트 한글을 표시할 수 없어 글자가 깨집니다.
    (전투 하단 이름판·맵 유닛 이름·대사·메뉴는 모두 한글로 나옵니다.)
  • New Game, Select Mode, Objective, Turn 등 일부 라벨은 사전 렌더링된 그래픽 이미지
    텍스트 번역 대상이 아닙니다.
  • 스탯 약어와 직업명은 원문 영문으로 둡니다 (Str Skill Spd Atk Hit Crit Avo Rng
    Exp, Paladin Myrmidon Wyvern Lord 등). 이 칸들은 짧은 ASCII 기준으로 폭이 잡혀 있어
    한글을 넣으면 옆 값과 겹치거나 잘립니다. 게임 원본 폰트로 그려져 모양도 통일됩니다.
  • 일부 VQ 추가 무기 설명은 아직 영문입니다.
  • 5음절 이상의 긴 이름은 유닛 목록의 이름 칸에서 잘릴 수 있습니다.
  • 대사 줄 길이는 전수 감사를 마치지 않았습니다. 긴 문장이 상자를 넘치는 경우 제보 바랍니다.

기술 노트

  • 인코딩: EUC-KR 2바이트를 직접 인덱싱하는 글리프 뱅크(ROM 확장 영역)
  • 렌더러: 텍스트 디스패처 4곳(0x4004/0x4180/0x3EDC/0x3F3C)과
    ASCII 변형 4곳(0x4504/0x44C8/0x4538/0x4568)에 THUMB 훅
  • 원본 ASCII는 그대로, 한글은 2바이트 경로로 렌더
  • 상세: 저장소 docs/analysis.md

라이선스 및 고지

Vision Quest 원작: Pandan & friends / Pushwall (v3). 본 패치는 비공식 팬 번역이며,
원본 ROM은 포함하지 않습니다.

이 패치는 팬 번역이며 비영리로 배포됩니다. 원본 롬은 포함되어 있지 않으며,
롬은 이용자가 정품으로 직접 준비해야 합니다.

패치 파일의 재배포 시에는 이 README를 함께 첨부해 주세요.

추가 고지

  • Fire Emblem 및 관련 명칭·이미지의 권리는 Nintendo / Intelligent Systems에 있으며,
    본 패치는 그 어느 쪽과도 제휴·승인 관계가 없습니다.
  • 패치를 적용한 ROM 파일 자체를 배포하지 마세요. 배포는 이 xdelta 패치 파일로만
    해 주시고, ROM은 각자 정품에서 만들어야 합니다.
  • 판매·유료 배포·광고 수익을 목적으로 한 재배포를 금지합니다. 무상 공유만 허용합니다.
  • 원작자(Pandan & friends / Pushwall) 또는 권리자가 요청할 경우 배포를 중단합니다.
  • 본 패치는 있는 그대로(AS-IS) 제공되며, 사용으로 인한 세이브 데이터 손상 등
    어떠한 결과에 대해서도 책임지지 않습니다. 적용 전 원본을 백업해 주세요.
  • 번역문에 대한 문의·오역 제보는 환영하며, 2차 수정본을 배포할 때에는 원 번역자
    표기(KOR by NaVaMo)를 남겨 주세요.

v0.9.8

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@navamog navamog released this 02 Aug 12:44
37eef2b

Fire Emblem: Vision Quest v3.0 한글패치 v0.9.8

Fire Emblem: Vision Quest v3.0 (FE8U 기반 팬 롬핵)의 한국어 번역 패치입니다.
스토리 대사와 게임 전반의 UI·아이템·클래스·스킬·메뉴가 한국어로 표시됩니다.

v0.9.8 — 공개 테스트판. 번역은 전량 완료됐고 자동 검증을 통과했지만,
전체 플레이 스팟체크는 끝나지 않았습니다. 이상한 부분을 발견하면 제보해 주세요.

이번 버전의 주요 개선사항 (v0.9.8)

  • 한글 폰트를 원본 게임과 같은 모양으로 다시 그림. 원본은 화면 종류에 따라 글꼴을 두 가지 방식으로 그립니다 — 메뉴·유닛 목록·상태창은 흰 글자에 얇은 검정 테두리, 대사창은 검은 글자에 오른쪽 아래 그림자입니다. 한글도 같은 규칙을 따르도록 화면별로 나눠 그려, 이제 어느 화면에서든 영문과 같은 모양·같은 명암으로 표시됩니다.
  • 획이 뭉개지고 글자 안쪽에 배경색이 비치던 문제 해소 — 글꼴을 굴림의 비트맵 원본에서 직접 가져와 획이 픽셀 격자에 정확히 맞습니다.
  • 글자 폭은 v0.9.6과 동일하게 유지해 기존 줄바꿈·칸 맞춤은 그대로입니다.

이전 버전:

  • v0.9.7 — 배포 취소 — 패치 파일에 구버전이 들어가 글자가 제대로 표시되지 않았습니다. 받으셨다면 삭제하시고 v0.9.8을 사용해 주세요. 내용은 v0.9.8과 같습니다.
  • v0.9.6 — README에 라이선스·재배포 고지 추가, 메모장에서 바로 읽히는 README.txt 동봉
  • v0.9.6 — 버전별 개선사항 정리 (ROM 내용은 v0.9.5와 동일)
  • v0.9.5 — 상점·무기점에서 튕기던 문제 수정 — 가격 문답 대사가 빈 문자열로 들어가 대화창이 즉시 닫히고 상점을 나가지던 버그입니다. 해당 문장은 당분간 영문으로 표시되며 다음 버전에서 한글로 되돌립니다.
  • v0.9.5 — 제어코드 순서와 선두 구간을 검사하는 안전장치를 추가해 같은 유형의 사고를 차단
  • v0.9.4 — 타이틀 화면 하단에 번역 크레딧 표기
  • v0.9.3 — 타이틀 로고 글꼴을 명조체로 교체하고 가로 늘림 제거
  • v0.9.2 — 타이틀 로고 한글화 — "파이어 엠블렘" / "비전 퀘스트"
  • v0.9.1 — 직업명을 원문 영문으로 환원 (칸 넘침·글꼴 통일)
  • v0.9 — 오프닝 씬 대사 누락 복구 (55페이지 중 13페이지만 나오던 문제)
  • v0.9 — 스탯 약어 영문 환원, 한글 글꼴 폭 조정으로 이름 잘림 해소
  • v0.9 — 스토리 대사 전량 번역 완료

적용 방법

  1. 정품 원본 준비: Fire Emblem - The Sacred Stones (USA, Australia).gba
    • CRC32 A47246AE / SHA1 C25B145E37456171ADA4B0D440BF88A19F4D509F
  2. Vision Quest v3.0 패치를 원본에 적용 → Fire Emblem - Vision Quest v3.0.GBA
    • CRC32 2BCFEC83 / SHA1 16D772195BD3B6A561595ECB71BE7BEF1185E7EA
    • 크기 28,947,180 바이트
  3. 본 한글패치 vq3_korean.xdelta2번 결과 롬에 적용합니다.
    • Delta Patcher, xdelta UI 등 아무 xdelta3 도구나 사용 가능
    • CLI: xdelta3 -d -s "Fire Emblem - Vision Quest v3.0.GBA" vq3_korean.xdelta out.gba
    • 결과 CRC32 FDB10FB8 / SHA1 EF5B597F218827AF620C6E4691786B748554CB7B / 크기 31,674,208 바이트

IPS는 16MB 초과 ROM을 주소지정하지 못해 xdelta로 배포합니다.
결과 해시가 위와 다르면 1~2단계의 원본이 다른 것입니다.

번역 범위

  • 타이틀 화면 로고 한글화 — "파이어 엠블렘" / 부제 "비전 퀘스트", 하단에 번역 크레딧
  • 스토리 대사 전량 번역 — 본편 챕터, 서포트 대화, 인물 도감, 엔딩까지
  • 시스템/UI 전량 번역 — 메뉴, 아이템·무기·클래스·스킬 이름과 설명, 스탯·전투 용어,
    지형, 클리어 조건, 난이도 설명, 튜토리얼, 사운드 테스트 트랙명
  • 번역된 문자열 5,192 / 5,192 (의도적으로 영문 유지: 54개, 아래 참고)
  • 폰트: 굴림 12px 비트맵(가로 압축), 완성형(KS X 1001) 전체 8,224자, 흰 글자에 얇은 검정 테두리

알려진 한계

  • 챕터 제목 헤더와 전투 씬 상단 이름 박스는 영문으로 둡니다. 이 두 곳은 게임의
    타일 기반 텍스트 렌더러가 그리는데, 2바이트 한글을 표시할 수 없어 글자가 깨집니다.
    (전투 하단 이름판·맵 유닛 이름·대사·메뉴는 모두 한글로 나옵니다.)
  • New Game, Select Mode, Objective, Turn 등 일부 라벨은 사전 렌더링된 그래픽 이미지
    텍스트 번역 대상이 아닙니다.
  • 스탯 약어와 직업명은 원문 영문으로 둡니다 (Str Skill Spd Atk Hit Crit Avo Rng
    Exp, Paladin Myrmidon Wyvern Lord 등). 이 칸들은 짧은 ASCII 기준으로 폭이 잡혀 있어
    한글을 넣으면 옆 값과 겹치거나 잘립니다. 게임 원본 폰트로 그려져 모양도 통일됩니다.
  • 일부 VQ 추가 무기 설명은 아직 영문입니다.
  • "중단 데이터가 사라집니다" 확인 창의 선택지가 잘 보이지 않습니다. 글자는 그려지지만 그
    창의 팔레트에서 어두운 색으로 나와 배경에 묻힙니다. 다음 버전에서 수정 예정입니다.
    (좌/우로 선택하고 A로 결정하면 정상 동작합니다.)
  • 5음절 이상의 긴 이름은 유닛 목록의 이름 칸에서 잘릴 수 있습니다.
  • 대사 줄 길이는 전수 감사를 마치지 않았습니다. 긴 문장이 상자를 넘치는 경우 제보 바랍니다.

기술 노트

  • 인코딩: EUC-KR 2바이트를 직접 인덱싱하는 글리프 뱅크(ROM 확장 영역)
  • 렌더러: 텍스트 디스패처 4곳(0x4004/0x4180/0x3EDC/0x3F3C)과
    ASCII 변형 4곳(0x4504/0x44C8/0x4538/0x4568)에 THUMB 훅
  • 원본 ASCII는 그대로, 한글은 2바이트 경로로 렌더
  • 상세: 저장소 docs/analysis.md

라이선스 및 고지

Vision Quest 원작: Pandan & friends / Pushwall (v3). 본 패치는 비공식 팬 번역이며,
원본 ROM은 포함하지 않습니다.

이 패치는 팬 번역이며 비영리로 배포됩니다. 원본 롬은 포함되어 있지 않으며,
롬은 이용자가 정품으로 직접 준비해야 합니다.

패치 파일의 재배포 시에는 이 README를 함께 첨부해 주세요.

추가 고지

  • Fire Emblem 및 관련 명칭·이미지의 권리는 Nintendo / Intelligent Systems에 있으며,
    본 패치는 그 어느 쪽과도 제휴·승인 관계가 없습니다.
  • 패치를 적용한 ROM 파일 자체를 배포하지 마세요. 배포는 이 xdelta 패치 파일로만
    해 주시고, ROM은 각자 정품에서 만들어야 합니다.
  • 판매·유료 배포·광고 수익을 목적으로 한 재배포를 금지합니다. 무상 공유만 허용합니다.
  • 원작자(Pandan & friends / Pushwall) 또는 권리자가 요청할 경우 배포를 중단합니다.
  • 본 패치는 있는 그대로(AS-IS) 제공되며, 사용으로 인한 세이브 데이터 손상 등
    어떠한 결과에 대해서도 책임지지 않습니다. 적용 전 원본을 백업해 주세요.
  • 번역문에 대한 문의·오역 제보는 환영하며, 2차 수정본을 배포할 때에는 원 번역자
    표기(KOR by NaVaMo)를 남겨 주세요.

v0.9.7

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@navamog navamog released this 02 Aug 08:12
37eef2b

Fire Emblem: Vision Quest v3.0 한글패치 v0.9.7

Fire Emblem: Vision Quest v3.0 (FE8U 기반 팬 롬핵)의 한국어 번역 패치입니다.
스토리 대사와 게임 전반의 UI·아이템·클래스·스킬·메뉴가 한국어로 표시됩니다.

v0.9.7 — 공개 테스트판. 번역은 전량 완료됐고 자동 검증을 통과했지만,
전체 플레이 스팟체크는 끝나지 않았습니다. 이상한 부분을 발견하면 제보해 주세요.

이번 버전의 주요 개선사항 (v0.9.7)

  • 한글 폰트를 원본 게임과 같은 모양으로 다시 그림. 원본은 화면 종류에 따라 글꼴을 두 가지 방식으로 그립니다 — 메뉴·유닛 목록·상태창은 흰 글자에 얇은 검정 테두리, 대사창은 검은 글자에 오른쪽 아래 그림자입니다. 한글도 같은 규칙을 따르도록 화면별로 나눠 그려, 이제 어느 화면에서든 영문과 같은 모양·같은 명암으로 표시됩니다.
  • 획이 뭉개지고 글자 안쪽에 배경색이 비치던 문제 해소 — 글꼴을 굴림의 비트맵 원본에서 직접 가져와 획이 픽셀 격자에 정확히 맞습니다.
  • 글자 폭은 v0.9.6과 동일하게 유지해 기존 줄바꿈·칸 맞춤은 그대로입니다.

이전 버전:

  • v0.9.6 — README에 라이선스·재배포 고지 추가, 메모장에서 바로 읽히는 README.txt 동봉
  • v0.9.6 — 버전별 개선사항 정리 (ROM 내용은 v0.9.5와 동일)
  • v0.9.5 — 상점·무기점에서 튕기던 문제 수정 — 가격 문답 대사가 빈 문자열로 들어가 대화창이 즉시 닫히고 상점을 나가지던 버그입니다. 해당 문장은 당분간 영문으로 표시되며 다음 버전에서 한글로 되돌립니다.
  • v0.9.5 — 제어코드 순서와 선두 구간을 검사하는 안전장치를 추가해 같은 유형의 사고를 차단
  • v0.9.4 — 타이틀 화면 하단에 번역 크레딧 표기
  • v0.9.3 — 타이틀 로고 글꼴을 명조체로 교체하고 가로 늘림 제거
  • v0.9.2 — 타이틀 로고 한글화 — "파이어 엠블렘" / "비전 퀘스트"
  • v0.9.1 — 직업명을 원문 영문으로 환원 (칸 넘침·글꼴 통일)
  • v0.9 — 오프닝 씬 대사 누락 복구 (55페이지 중 13페이지만 나오던 문제)
  • v0.9 — 스탯 약어 영문 환원, 한글 글꼴 폭 조정으로 이름 잘림 해소
  • v0.9 — 스토리 대사 전량 번역 완료

적용 방법

  1. 정품 원본 준비: Fire Emblem - The Sacred Stones (USA, Australia).gba
    • CRC32 A47246AE / SHA1 C25B145E37456171ADA4B0D440BF88A19F4D509F
  2. Vision Quest v3.0 패치를 원본에 적용 → Fire Emblem - Vision Quest v3.0.GBA
    • CRC32 2BCFEC83 / SHA1 16D772195BD3B6A561595ECB71BE7BEF1185E7EA
    • 크기 28,947,180 바이트
  3. 본 한글패치 vq3_korean.xdelta2번 결과 롬에 적용합니다.
    • Delta Patcher, xdelta UI 등 아무 xdelta3 도구나 사용 가능
    • CLI: xdelta3 -d -s "Fire Emblem - Vision Quest v3.0.GBA" vq3_korean.xdelta out.gba
    • 결과 CRC32 FDB10FB8 / SHA1 EF5B597F218827AF620C6E4691786B748554CB7B / 크기 31,674,208 바이트

IPS는 16MB 초과 ROM을 주소지정하지 못해 xdelta로 배포합니다.
결과 해시가 위와 다르면 1~2단계의 원본이 다른 것입니다.

번역 범위

  • 타이틀 화면 로고 한글화 — "파이어 엠블렘" / 부제 "비전 퀘스트", 하단에 번역 크레딧
  • 스토리 대사 전량 번역 — 본편 챕터, 서포트 대화, 인물 도감, 엔딩까지
  • 시스템/UI 전량 번역 — 메뉴, 아이템·무기·클래스·스킬 이름과 설명, 스탯·전투 용어,
    지형, 클리어 조건, 난이도 설명, 튜토리얼, 사운드 테스트 트랙명
  • 번역된 문자열 5,192 / 5,192 (의도적으로 영문 유지: 54개, 아래 참고)
  • 폰트: 굴림 12px 비트맵(가로 압축), 완성형(KS X 1001) 전체 8,224자, 흰 글자에 얇은 검정 테두리

알려진 한계

  • 챕터 제목 헤더와 전투 씬 상단 이름 박스는 영문으로 둡니다. 이 두 곳은 게임의
    타일 기반 텍스트 렌더러가 그리는데, 2바이트 한글을 표시할 수 없어 글자가 깨집니다.
    (전투 하단 이름판·맵 유닛 이름·대사·메뉴는 모두 한글로 나옵니다.)
  • New Game, Select Mode, Objective, Turn 등 일부 라벨은 사전 렌더링된 그래픽 이미지
    텍스트 번역 대상이 아닙니다.
  • 스탯 약어와 직업명은 원문 영문으로 둡니다 (Str Skill Spd Atk Hit Crit Avo Rng
    Exp, Paladin Myrmidon Wyvern Lord 등). 이 칸들은 짧은 ASCII 기준으로 폭이 잡혀 있어
    한글을 넣으면 옆 값과 겹치거나 잘립니다. 게임 원본 폰트로 그려져 모양도 통일됩니다.
  • 일부 VQ 추가 무기 설명은 아직 영문입니다.
  • "중단 데이터가 사라집니다" 확인 창의 선택지가 잘 보이지 않습니다. 글자는 그려지지만 그
    창의 팔레트에서 어두운 색으로 나와 배경에 묻힙니다. 다음 버전에서 수정 예정입니다.
    (좌/우로 선택하고 A로 결정하면 정상 동작합니다.)
  • 5음절 이상의 긴 이름은 유닛 목록의 이름 칸에서 잘릴 수 있습니다.
  • 대사 줄 길이는 전수 감사를 마치지 않았습니다. 긴 문장이 상자를 넘치는 경우 제보 바랍니다.

기술 노트

  • 인코딩: EUC-KR 2바이트를 직접 인덱싱하는 글리프 뱅크(ROM 확장 영역)
  • 렌더러: 텍스트 디스패처 4곳(0x4004/0x4180/0x3EDC/0x3F3C)과
    ASCII 변형 4곳(0x4504/0x44C8/0x4538/0x4568)에 THUMB 훅
  • 원본 ASCII는 그대로, 한글은 2바이트 경로로 렌더
  • 상세: 저장소 docs/analysis.md

라이선스 및 고지

Vision Quest 원작: Pandan & friends / Pushwall (v3). 본 패치는 비공식 팬 번역이며,
원본 ROM은 포함하지 않습니다.

이 패치는 팬 번역이며 비영리로 배포됩니다. 원본 롬은 포함되어 있지 않으며,
롬은 이용자가 정품으로 직접 준비해야 합니다.

패치 파일의 재배포 시에는 이 README를 함께 첨부해 주세요.

추가 고지

  • Fire Emblem 및 관련 명칭·이미지의 권리는 Nintendo / Intelligent Systems에 있으며,
    본 패치는 그 어느 쪽과도 제휴·승인 관계가 없습니다.
  • 패치를 적용한 ROM 파일 자체를 배포하지 마세요. 배포는 이 xdelta 패치 파일로만
    해 주시고, ROM은 각자 정품에서 만들어야 합니다.
  • 판매·유료 배포·광고 수익을 목적으로 한 재배포를 금지합니다. 무상 공유만 허용합니다.
  • 원작자(Pandan & friends / Pushwall) 또는 권리자가 요청할 경우 배포를 중단합니다.
  • 본 패치는 있는 그대로(AS-IS) 제공되며, 사용으로 인한 세이브 데이터 손상 등
    어떠한 결과에 대해서도 책임지지 않습니다. 적용 전 원본을 백업해 주세요.
  • 번역문에 대한 문의·오역 제보는 환영하며, 2차 수정본을 배포할 때에는 원 번역자
    표기(KOR by NaVaMo)를 남겨 주세요.

FEVisionQuest_v3.0_KR_v0.9.6

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@navamog navamog released this 01 Aug 07:18
a2525b6

Fire Emblem: Vision Quest v3.0 한글패치 v0.9.6

Fire Emblem: Vision Quest v3.0 (FE8U 기반 팬 롬핵)의 한국어 번역 패치입니다.
스토리 대사와 게임 전반의 UI·아이템·클래스·스킬·메뉴가 한국어로 표시됩니다.

v0.9.6 — 공개 테스트판. 번역은 전량 완료됐고 자동 검증을 통과했지만,
전체 플레이 스팟체크는 끝나지 않았습니다. 이상한 부분을 발견하면 제보해 주세요.

이번 버전의 주요 개선사항 (v0.9.6)

  • README에 라이선스·재배포 고지 추가, 메모장에서 바로 읽히는 README.txt 동봉
  • 버전별 개선사항 정리 (ROM 내용은 v0.9.5와 동일)

이전 버전:

  • v0.9.5 — 상점·무기점에서 튕기던 문제 수정 — 가격 문답 대사가 빈 문자열로 들어가 대화창이 즉시 닫히고 상점을 나가지던 버그입니다. 해당 문장은 당분간 영문으로 표시되며 다음 버전에서 한글로 되돌립니다.
  • v0.9.5 — 제어코드 순서와 선두 구간을 검사하는 안전장치를 추가해 같은 유형의 사고를 차단
  • v0.9.4 — 타이틀 화면 하단에 번역 크레딧 표기
  • v0.9.3 — 타이틀 로고 글꼴을 명조체로 교체하고 가로 늘림 제거
  • v0.9.2 — 타이틀 로고 한글화 — "파이어 엠블렘" / "비전 퀘스트"
  • v0.9.1 — 직업명을 원문 영문으로 환원 (칸 넘침·글꼴 통일)
  • v0.9 — 오프닝 씬 대사 누락 복구 (55페이지 중 13페이지만 나오던 문제)
  • v0.9 — 스탯 약어 영문 환원, 한글 글꼴 폭 조정으로 이름 잘림 해소
  • v0.9 — 스토리 대사 전량 번역 완료

적용 방법

  1. 정품 원본 준비: Fire Emblem - The Sacred Stones (USA, Australia).gba
    • CRC32 A47246AE / SHA1 C25B145E37456171ADA4B0D440BF88A19F4D509F
  2. Vision Quest v3.0 패치를 원본에 적용 → Fire Emblem - Vision Quest v3.0.GBA
    • CRC32 2BCFEC83 / SHA1 16D772195BD3B6A561595ECB71BE7BEF1185E7EA
    • 크기 28,947,180 바이트
  3. 본 한글패치 vq3_korean.xdelta2번 결과 롬에 적용합니다.
    • Delta Patcher, xdelta UI 등 아무 xdelta3 도구나 사용 가능
    • CLI: xdelta3 -d -s "Fire Emblem - Vision Quest v3.0.GBA" vq3_korean.xdelta out.gba
    • 결과 CRC32 F6C5962A / SHA1 A674934782EF76EEF50F51849792C4BC96AB242E / 크기 31,044,760 바이트

IPS는 16MB 초과 ROM을 주소지정하지 못해 xdelta로 배포합니다.
결과 해시가 위와 다르면 1~2단계의 원본이 다른 것입니다.

번역 범위

  • 타이틀 화면 로고 한글화 — "파이어 엠블렘" / 부제 "비전 퀘스트", 하단에 번역 크레딧
  • 스토리 대사 전량 번역 — 본편 챕터, 서포트 대화, 인물 도감, 엔딩까지
  • 시스템/UI 전량 번역 — 메뉴, 아이템·무기·클래스·스킬 이름과 설명, 스탯·전투 용어,
    지형, 클리어 조건, 난이도 설명, 튜토리얼, 사운드 테스트 트랙명
  • 번역된 문자열 5,192 / 5,192 (의도적으로 영문 유지: 54개, 아래 참고)
  • 폰트: 굴림 12px 비트맵, 완성형(KS X 1001) 전체 8,224자, 안티앨리어싱 적용

알려진 한계

  • 챕터 제목 헤더와 전투 씬 상단 이름 박스는 영문으로 둡니다. 이 두 곳은 게임의
    타일 기반 텍스트 렌더러가 그리는데, 2바이트 한글을 표시할 수 없어 글자가 깨집니다.
    (전투 하단 이름판·맵 유닛 이름·대사·메뉴는 모두 한글로 나옵니다.)
  • New Game, Select Mode, Objective, Turn 등 일부 라벨은 사전 렌더링된 그래픽 이미지
    텍스트 번역 대상이 아닙니다.
  • 스탯 약어와 직업명은 원문 영문으로 둡니다 (Str Skill Spd Atk Hit Crit Avo Rng
    Exp, Paladin Myrmidon Wyvern Lord 등). 이 칸들은 짧은 ASCII 기준으로 폭이 잡혀 있어
    한글을 넣으면 옆 값과 겹치거나 잘립니다. 게임 원본 폰트로 그려져 모양도 통일됩니다.
  • 일부 VQ 추가 무기 설명은 아직 영문입니다.
  • "중단 데이터가 사라집니다" 확인 창의 선택지가 잘 보이지 않습니다. 글자는 그려지지만 그
    창의 팔레트에서 어두운 색으로 나와 배경에 묻힙니다. 다음 버전에서 수정 예정입니다.
    (좌/우로 선택하고 A로 결정하면 정상 동작합니다.)
  • 5음절 이상의 긴 이름은 유닛 목록의 이름 칸에서 잘릴 수 있습니다.
  • 대사 줄 길이는 전수 감사를 마치지 않았습니다. 긴 문장이 상자를 넘치는 경우 제보 바랍니다.

기술 노트

  • 인코딩: EUC-KR 2바이트를 직접 인덱싱하는 글리프 뱅크(ROM 확장 영역)
  • 렌더러: 텍스트 디스패처 4곳(0x4004/0x4180/0x3EDC/0x3F3C)과
    ASCII 변형 4곳(0x4504/0x44C8/0x4538/0x4568)에 THUMB 훅
  • 원본 ASCII는 그대로, 한글은 2바이트 경로로 렌더
  • 상세: 저장소 docs/analysis.md

라이선스 및 고지

Vision Quest 원작: Pandan & friends / Pushwall (v3). 본 패치는 비공식 팬 번역이며,
원본 ROM은 포함하지 않습니다.

이 패치는 팬 번역이며 비영리로 배포됩니다. 원본 롬은 포함되어 있지 않으며,
롬은 이용자가 정품으로 직접 준비해야 합니다.

패치 파일의 재배포 시에는 이 README를 함께 첨부해 주세요.

추가 고지

  • Fire Emblem 및 관련 명칭·이미지의 권리는 Nintendo / Intelligent Systems에 있으며,
    본 패치는 그 어느 쪽과도 제휴·승인 관계가 없습니다.
  • 패치를 적용한 ROM 파일 자체를 배포하지 마세요. 배포는 이 xdelta 패치 파일로만
    해 주시고, ROM은 각자 정품에서 만들어야 합니다.
  • 판매·유료 배포·광고 수익을 목적으로 한 재배포를 금지합니다. 무상 공유만 허용합니다.
  • 원작자(Pandan & friends / Pushwall) 또는 권리자가 요청할 경우 배포를 중단합니다.
  • 본 패치는 있는 그대로(AS-IS) 제공되며, 사용으로 인한 세이브 데이터 손상 등
    어떠한 결과에 대해서도 책임지지 않습니다. 적용 전 원본을 백업해 주세요.
  • 번역문에 대한 문의·오역 제보는 환영하며, 2차 수정본을 배포할 때에는 원 번역자
    표기(KOR by NaVaMo)를 남겨 주세요.

FEVisionQuest_v3.0_KR_v0.9.4

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@navamog navamog released this 26 Jul 08:29
e22e45c

Fire Emblem: Vision Quest v3.0 한글패치 v0.9.4

image

Fire Emblem: Vision Quest v3.0 (FE8U 기반 팬 롬핵)의 한국어 번역 패치입니다.
스토리 대사와 게임 전반의 UI·아이템·클래스·스킬·메뉴가 한국어로 표시됩니다.

v0.9.4 — 공개 테스트판. 번역은 전량 완료됐고 자동 검증을 통과했지만,
전체 플레이 스팟체크는 끝나지 않았습니다. 이상한 부분을 발견하면 제보해 주세요.

적용 방법

  1. 정품 원본 준비: Fire Emblem - The Sacred Stones (USA, Australia).gba
    • CRC32 A47246AE / SHA1 C25B145E37456171ADA4B0D440BF88A19F4D509F
  2. Vision Quest v3.0 패치를 원본에 적용 → Fire Emblem - Vision Quest v3.0.GBA
    • CRC32 2BCFEC83 / SHA1 16D772195BD3B6A561595ECB71BE7BEF1185E7EA
    • 크기 28,947,180 바이트
  3. 본 한글패치 vq3_korean.xdelta2번 결과 롬에 적용합니다.
    • Delta Patcher, xdelta UI 등 아무 xdelta3 도구나 사용 가능
    • CLI: xdelta3 -d -s "Fire Emblem - Vision Quest v3.0.GBA" vq3_korean.xdelta out.gba
    • 결과 CRC32 73721C79 / SHA1 F5118B2869AAD923A4D629AAD4B4851E1637D12A / 크기 31,057,428 바이트

IPS는 16MB 초과 ROM을 주소지정하지 못해 xdelta로 배포합니다.
결과 해시가 위와 다르면 1~2단계의 원본이 다른 것입니다.

번역 범위

  • 타이틀 화면 로고 한글화 — "파이어 엠블렘" / 부제 "비전 퀘스트", 하단에 번역 크레딧
  • 스토리 대사 전량 번역 — 본편 챕터, 서포트 대화, 인물 도감, 엔딩까지
  • 시스템/UI 전량 번역 — 메뉴, 아이템·무기·클래스·스킬 이름과 설명, 스탯·전투 용어,
    지형, 클리어 조건, 난이도 설명, 튜토리얼, 사운드 테스트 트랙명
  • 번역된 문자열 5,192 / 5,192 (의도적으로 영문 유지: 54개, 아래 참고)
  • 폰트: 굴림 12px 비트맵, 완성형(KS X 1001) 전체 8,224자, 안티앨리어싱 적용

알려진 한계

  • 챕터 제목 헤더와 전투 씬 상단 이름 박스는 영문으로 둡니다. 이 두 곳은 게임의
    타일 기반 텍스트 렌더러가 그리는데, 2바이트 한글을 표시할 수 없어 글자가 깨집니다.
    (전투 하단 이름판·맵 유닛 이름·대사·메뉴는 모두 한글로 나옵니다.)
  • New Game, Select Mode, Objective, Turn 등 일부 라벨은 사전 렌더링된 그래픽 이미지
    텍스트 번역 대상이 아닙니다.
  • 스탯 약어와 직업명은 원문 영문으로 둡니다 (Str Skill Spd Atk Hit Crit Avo Rng
    Exp, Paladin Myrmidon Wyvern Lord 등). 이 칸들은 짧은 ASCII 기준으로 폭이 잡혀 있어
    한글을 넣으면 옆 값과 겹치거나 잘립니다. 게임 원본 폰트로 그려져 모양도 통일됩니다.
  • 일부 VQ 추가 무기 설명은 아직 영문입니다.
  • "중단 데이터가 사라집니다" 확인 창의 선택지가 잘 보이지 않습니다. 글자는 그려지지만 그
    창의 팔레트에서 어두운 색으로 나와 배경에 묻힙니다. 다음 버전에서 수정 예정입니다.
    (좌/우로 선택하고 A로 결정하면 정상 동작합니다.)
  • 5음절 이상의 긴 이름은 유닛 목록의 이름 칸에서 잘릴 수 있습니다.
  • 대사 줄 길이는 전수 감사를 마치지 않았습니다. 긴 문장이 상자를 넘치는 경우 제보 바랍니다.

기술 노트

  • 인코딩: EUC-KR 2바이트를 직접 인덱싱하는 글리프 뱅크(ROM 확장 영역)
  • 렌더러: 텍스트 디스패처 4곳(0x4004/0x4180/0x3EDC/0x3F3C)과
    ASCII 변형 4곳(0x4504/0x44C8/0x4538/0x4568)에 THUMB 훅
  • 원본 ASCII는 그대로, 한글은 2바이트 경로로 렌더
  • 상세: 저장소 docs/analysis.md

Vision Quest 원작: Pandan & friends / Pushwall (v3). 본 패치는 비공식 팬 번역이며,
원본 ROM은 포함하지 않습니다.

FEVisionQuest_v3.0_KR_v0.9.3

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@navamog navamog released this 26 Jul 08:10
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Fire Emblem: Vision Quest v3.0 한글패치 v0.9.3

Fire Emblem: Vision Quest v3.0 (FE8U 기반 팬 롬핵)의 한국어 번역 패치입니다.
스토리 대사와 게임 전반의 UI·아이템·클래스·스킬·메뉴가 한국어로 표시됩니다.

v0.9.3 — 공개 테스트판. 번역은 전량 완료됐고 자동 검증을 통과했지만,
전체 플레이 스팟체크는 끝나지 않았습니다. 이상한 부분을 발견하면 제보해 주세요.

적용 방법

  1. 정품 원본 준비: Fire Emblem - The Sacred Stones (USA, Australia).gba
    • CRC32 A47246AE / SHA1 C25B145E37456171ADA4B0D440BF88A19F4D509F
  2. Vision Quest v3.0 패치를 원본에 적용 → Fire Emblem - Vision Quest v3.0.GBA
    • CRC32 2BCFEC83 / SHA1 16D772195BD3B6A561595ECB71BE7BEF1185E7EA
    • 크기 28,947,180 바이트
  3. 본 한글패치 vq3_korean.xdelta2번 결과 롬에 적용합니다.
    • Delta Patcher, xdelta UI 등 아무 xdelta3 도구나 사용 가능
    • CLI: xdelta3 -d -s "Fire Emblem - Vision Quest v3.0.GBA" vq3_korean.xdelta out.gba
    • 결과 CRC32 0E952D8A / SHA1 2A166F4AEAD87A6ADC4A0D5D734CEF7F431A81F9 / 크기 31,057,428 바이트

IPS는 16MB 초과 ROM을 주소지정하지 못해 xdelta로 배포합니다.
결과 해시가 위와 다르면 1~2단계의 원본이 다른 것입니다.

번역 범위

  • 타이틀 화면 로고 한글화 — "파이어 엠블렘" / 부제 "비전 퀘스트"
  • 스토리 대사 전량 번역 — 본편 챕터, 서포트 대화, 인물 도감, 엔딩까지
  • 시스템/UI 전량 번역 — 메뉴, 아이템·무기·클래스·스킬 이름과 설명, 스탯·전투 용어,
    지형, 클리어 조건, 난이도 설명, 튜토리얼, 사운드 테스트 트랙명
  • 번역된 문자열 5,192 / 5,192 (의도적으로 영문 유지: 54개, 아래 참고)
  • 폰트: 굴림 12px 비트맵, 완성형(KS X 1001) 전체 8,224자, 안티앨리어싱 적용

알려진 한계

  • 챕터 제목 헤더와 전투 씬 상단 이름 박스는 영문으로 둡니다. 이 두 곳은 게임의
    타일 기반 텍스트 렌더러가 그리는데, 2바이트 한글을 표시할 수 없어 글자가 깨집니다.
    (전투 하단 이름판·맵 유닛 이름·대사·메뉴는 모두 한글로 나옵니다.)
  • New Game, Select Mode, Objective, Turn 등 일부 라벨은 사전 렌더링된 그래픽 이미지
    텍스트 번역 대상이 아닙니다.
  • 스탯 약어와 직업명은 원문 영문으로 둡니다 (Str Skill Spd Atk Hit Crit Avo Rng
    Exp, Paladin Myrmidon Wyvern Lord 등). 이 칸들은 짧은 ASCII 기준으로 폭이 잡혀 있어
    한글을 넣으면 옆 값과 겹치거나 잘립니다. 게임 원본 폰트로 그려져 모양도 통일됩니다.
  • 일부 VQ 추가 무기 설명은 아직 영문입니다.
  • "중단 데이터가 사라집니다" 확인 창의 선택지가 잘 보이지 않습니다. 글자는 그려지지만 그
    창의 팔레트에서 어두운 색으로 나와 배경에 묻힙니다. 다음 버전에서 수정 예정입니다.
    (좌/우로 선택하고 A로 결정하면 정상 동작합니다.)
  • 5음절 이상의 긴 이름은 유닛 목록의 이름 칸에서 잘릴 수 있습니다.
  • 대사 줄 길이는 전수 감사를 마치지 않았습니다. 긴 문장이 상자를 넘치는 경우 제보 바랍니다.

기술 노트

  • 인코딩: EUC-KR 2바이트를 직접 인덱싱하는 글리프 뱅크(ROM 확장 영역)
  • 렌더러: 텍스트 디스패처 4곳(0x4004/0x4180/0x3EDC/0x3F3C)과
    ASCII 변형 4곳(0x4504/0x44C8/0x4538/0x4568)에 THUMB 훅
  • 원본 ASCII는 그대로, 한글은 2바이트 경로로 렌더
  • 상세: 저장소 docs/analysis.md

Vision Quest 원작: Pandan & friends / Pushwall (v3). 본 패치는 비공식 팬 번역이며,
원본 ROM은 포함하지 않습니다.

FEVisionQuest_v3.0_KR_v0.9.1

Choose a tag to compare

@navamog navamog released this 26 Jul 06:51
e22e45c

Fire Emblem: Vision Quest v3.0 한글패치 v0.9.1

Fire Emblem: Vision Quest v3.0 (FE8U 기반 팬 롬핵)의 한국어 번역 패치입니다.
스토리 대사와 게임 전반의 UI·아이템·클래스·스킬·메뉴가 한국어로 표시됩니다.

v0.9.1 — 공개 테스트판. 번역은 전량 완료됐고 자동 검증을 통과했지만,
전체 플레이 스팟체크는 끝나지 않았습니다. 이상한 부분을 발견하면 제보해 주세요.

적용 방법

  1. 정품 원본 준비: Fire Emblem - The Sacred Stones (USA, Australia).gba
    • CRC32 A47246AE / SHA1 C25B145E37456171ADA4B0D440BF88A19F4D509F
  2. Vision Quest v3.0 패치를 원본에 적용 → Fire Emblem - Vision Quest v3.0.GBA
    • CRC32 2BCFEC83 / SHA1 16D772195BD3B6A561595ECB71BE7BEF1185E7EA
    • 크기 28,947,180 바이트
  3. 본 한글패치 FEVisionQuest_v3.0_KR_v0.9.1.xdelta2번 결과 롬에 적용합니다.
    • Delta Patcher, xdelta UI 등 아무 xdelta3 도구나 사용 가능
    • CLI: xdelta3 -d -s "Fire Emblem - Vision Quest v3.0.GBA" vq3_korean.xdelta out.gba
    • 결과 CRC32 0824ECA8 / SHA1 4968D0ECEEF943A3CEF7FE4566B205EDD3503C85 / 크기 31,057,428 바이트

IPS는 16MB 초과 ROM을 주소지정하지 못해 xdelta로 배포합니다.
결과 해시가 위와 다르면 1~2단계의 원본이 다른 것입니다.

번역 범위

  • 스토리 대사 전량 번역 — 본편 챕터, 서포트 대화, 인물 도감, 엔딩까지
  • 시스템/UI 전량 번역 — 메뉴, 아이템·무기·클래스·스킬 이름과 설명, 스탯·전투 용어,
    지형, 클리어 조건, 난이도 설명, 튜토리얼, 사운드 테스트 트랙명
  • 번역된 문자열 5,192 / 5,192 (의도적으로 영문 유지: 54개, 아래 참고)
  • 폰트: 굴림 12px 비트맵, 완성형(KS X 1001) 전체 8,224자, 안티앨리어싱 적용

알려진 한계

  • 챕터 제목 헤더와 전투 씬 상단 이름 박스는 영문으로 둡니다. 이 두 곳은 게임의
    타일 기반 텍스트 렌더러가 그리는데, 2바이트 한글을 표시할 수 없어 글자가 깨집니다.
    (전투 하단 이름판·맵 유닛 이름·대사·메뉴는 모두 한글로 나옵니다.)
  • New Game, Select Mode, Objective, Turn 등 일부 라벨은 사전 렌더링된 그래픽 이미지
    텍스트 번역 대상이 아닙니다.
  • 스탯 약어와 직업명은 원문 영문으로 둡니다 (Str Skill Spd Atk Hit Crit Avo Rng
    Exp, Paladin Myrmidon Wyvern Lord 등). 이 칸들은 짧은 ASCII 기준으로 폭이 잡혀 있어
    한글을 넣으면 옆 값과 겹치거나 잘립니다. 게임 원본 폰트로 그려져 모양도 통일됩니다.
  • 일부 VQ 추가 무기 설명은 아직 영문입니다.
  • "중단 데이터가 사라집니다" 확인 창의 선택지가 잘 보이지 않습니다. 글자는 그려지지만 그
    창의 팔레트에서 어두운 색으로 나와 배경에 묻힙니다. 다음 버전에서 수정 예정입니다.
    (좌/우로 선택하고 A로 결정하면 정상 동작합니다.)
  • 5음절 이상의 긴 이름은 유닛 목록의 이름 칸에서 잘릴 수 있습니다.
  • 대사 줄 길이는 전수 감사를 마치지 않았습니다. 긴 문장이 상자를 넘치는 경우 제보 바랍니다.

기술 노트

  • 인코딩: EUC-KR 2바이트를 직접 인덱싱하는 글리프 뱅크(ROM 확장 영역)
  • 렌더러: 텍스트 디스패처 4곳(0x4004/0x4180/0x3EDC/0x3F3C)과
    ASCII 변형 4곳(0x4504/0x44C8/0x4538/0x4568)에 THUMB 훅
  • 원본 ASCII는 그대로, 한글은 2바이트 경로로 렌더
  • 상세: 저장소 docs/analysis.md

Vision Quest 원작: Pandan & friends / Pushwall (v3). 본 패치는 비공식 팬 번역이며,
원본 ROM은 포함하지 않습니다.

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