v0.6
Pre-release
Pre-release
🧠 AI Companion — Pre-Release
Этот релиз — большой шаг к стабильному и адекватному поведению NPC.
За последнее время было полностью переработано поведение компаньона в мире: от добычи ресурсов до передвижения и взаимодействия с игроком. Основной упор — на надёжность, предсказуемость и поведение «как у обычного игрока».
🔨 Добыча ресурсов
- Полностью стабилизирована добыча деревьев
- Интеграция с HT’s TreeChop — используется оригинальная логика мода
- NPC больше не зависает при поиске деревьев
- Добавлена система повторных попыток (10 попыток с интервалом), с корректным завершением задачи
- Запрещена рубка деревьев в деревнях
- Добыча обычных блоков (камень, руда и т.д.) стала стабильнее
🏃 Передвижение
- Исправлена логика бега и следования за игроком
- NPC больше не дёргается и не застревает при движении
- Скорость передвижения приведена к скорости обычного игрока
- Корректное замедление и остановка рядом с игроком
🍖 Выживание и взаимодействие
- Добавлена система голода и кормления NPC
- NPC охотится на мобов только при необходимости
- Можно кормить NPC вручную (ПКМ едой)
- Уведомления о низком здоровье и голоде
- Инструменты и броня учитываются корректно (износ, эффекты, ХП)
💬 Сообщения и поведение
- Переработаны игровые сообщения (более живые и дружелюбные)
- Убраны лишние и повторяющиеся фразы
- Улучшена реакция NPC на неудачные действия
Функциональность считается стабильной, но возможны изменения и доработки в следующих обновлениях.