Русский
- полностью переработано следование за игроком: NPC теперь двигается заметно плавнее, ближе к поведению обычного игрока, аккуратнее тормозит и безопаснее выбирает путь.
- улучшено поведение в воде: NPC увереннее заходит в воду, корректнее плывёт за игроком и стабильнее выбирается обратно на сушу.
- добавлена смена скина NPC через папку мода в корне игры и команды
/ainpc skin <name>и/ainpc skin reset. - добавлена смена ника NPC через команды
/ainpc nickname <ник>и/ainpc nickname reset, выбранный ник сохраняется после перезахода. - обновлена система помощи: добавлены подсказки для команд скина и ника.
- чанк с NPC теперь принудительно остаётся загруженным, чтобы NPC не терялся из-за выгрузки мира.
- если NPC находится дома, на сообщение
где ты?он теперь отвечаетЯ домавместо координат.
English
- completely reworked player-following behavior: the NPC now moves much more smoothly, behaves closer to a real player, slows down more naturally, and chooses safer paths.
- improved water behavior: the NPC enters water more reliably, swims after the player more naturally, and gets back onto land more consistently.
- added custom NPC skins via the mod folder in the game root, with
/ainpc skin <name>and/ainpc skin resetcommands. - added custom NPC nicknames with
/ainpc nickname <name>and/ainpc nickname reset, with nickname persistence after rejoining. - updated the help system with new skin and nickname command help entries.
- the NPC’s chunk is now kept force-loaded to prevent the NPC from getting lost due to chunk unloading.
- if the NPC is at home, it now replies
I’m homeinstead of sending coordinates when askedwhere are you?.