Skip to content

v1.5

Latest

Choose a tag to compare

@nekostul nekostul released this 16 Jul 17:20

RU

  • запрещены установка и ломание блоков в измерении void.
  • добавлено сохранение состояния void, чтобы при быстром выходе из игры прогресс сцены продолжался с того же места после входа.
  • исправлены несколько источников серверных лагов без изменения геймплея: уменьшены лишние аллокации и сокращены тяжелые повторяющиеся проверки.
  • исправлено залипшее состояние void_portal, из-за которого портал мог не срабатывать при повторном использовании.
  • SkyWatch теперь корректно завершается, если игрок принудительно выходит из игры, и не остается в зависшем состоянии после перезахода.
  • после реального финального выброса в главное меню после 180-й минуты кнопка создания нового мира блокируется и остается заблокированной даже после перезапуска игры.

EN

  • disallowed placing and breaking blocks in the void dimension.
  • added persistent void state saving, so if you leave the game quickly, the scene will continue from the same point after rejoining.
  • fixed several sources of server lag without changing gameplay: reduced unnecessary allocations and optimized heavy repeated checks.
  • fixed a stuck void_portal state that could prevent the portal from working correctly after being used multiple times.
  • SkyWatch now terminates properly if the player force-quits the game and no longer remains stuck after rejoining.
  • after the real final kick to the main menu at the 180-minute mark, the "Create New World" button is permanently disabled, even after restarting the game.