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Rounder v2.1.0

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@github-actions github-actions released this 02 Jul 06:15

Rounder v2.1.0

設定UIの全面刷新と、ゲーミングモードのGPU化・大幅な軽量化を中心としたアップデートです。

✨ 新機能・改善

設定UIを刷新(BetterDisplay風)

  • サイドバー+1枚の連続スクロールに再設計。サイドバーはセクションへジャンプでき、スクロールに追従してハイライトされます
  • 半透明(vibrancy)の効いたモダンな外観、タイトルバー一体化、初期サイズ拡大

ゲーミングモードを全面刷新

  • 激重を解消:毎フレームCPU描画していた発光を GPU 合成(Core Animation)に置き換え。CPU使用率はほぼ 0% に
  • ふちを流れる虹:色が辺に沿って並び、順番に流れるレインボーに。角丸とふちの色は完全同期
  • Bloomの調整を分離:「発光の広さ」と「発光の濃さ」を個別に調整可能に
  • 人工光らしい発光:画面の縁 約1px は常に不透明、内側へ 2px=50% → 3px=30% → 4px=25% と急峻に減衰するプロファイル
  • ゲーミング時、角丸の切り欠きも虹色に発光

Squircle(スーパー楕円)の改善

  • 切り欠きが小さすぎた問題を修正。iOS実機と同様に辺方向へ長く伸びる連続曲率で、角丸と同等の存在感に
  • 端のリップ(内側への突き出し)を構造的に排除

🚀 パフォーマンス

  • 起動時メモリ使用量を 57MB → 21MB(約63%削減)(設定ウィンドウの遅延生成)
  • ゲーミング発光のウィンドウ合成面積を全画面の約9%に削減(全画面透明ウィンドウ→辺バンド4枚)
  • 角ウィンドウの不要な余白を除去、旧UIの残骸コード約370行を削除

🐛 バグ修正

  • 非ゲーミング時にフルスクリーンアプリの上へ角丸が表示されないことがある問題を修正
  • 設定ウィンドウを開いたまま設定を適用すると、角丸がすべて消えることがある問題を修正
  • ゲーミング時に角丸が黒いまま残る問題を修正
  • 右上の切り欠きが約1px欠けて見える問題の原因(レイヤーのハードクリップ)を除去
  • 設定ウィンドウが意図より小さいサイズ(700×632)で開く問題を修正

📦 インストール

  1. Rounder.zip をダウンロードして展開
  2. Rounder.app を「アプリケーション」フォルダへ移動
  3. 初回起動時は右クリック→「開く」(未署名ビルドのため)