Rounder v2.1.0
Rounder v2.1.0
設定UIの全面刷新と、ゲーミングモードのGPU化・大幅な軽量化を中心としたアップデートです。
✨ 新機能・改善
設定UIを刷新(BetterDisplay風)
- サイドバー+1枚の連続スクロールに再設計。サイドバーはセクションへジャンプでき、スクロールに追従してハイライトされます
- 半透明(vibrancy)の効いたモダンな外観、タイトルバー一体化、初期サイズ拡大
ゲーミングモードを全面刷新
- 激重を解消:毎フレームCPU描画していた発光を GPU 合成(Core Animation)に置き換え。CPU使用率はほぼ 0% に
- ふちを流れる虹:色が辺に沿って並び、順番に流れるレインボーに。角丸とふちの色は完全同期
- Bloomの調整を分離:「発光の広さ」と「発光の濃さ」を個別に調整可能に
- 人工光らしい発光:画面の縁 約1px は常に不透明、内側へ 2px=50% → 3px=30% → 4px=25% と急峻に減衰するプロファイル
- ゲーミング時、角丸の切り欠きも虹色に発光
Squircle(スーパー楕円)の改善
- 切り欠きが小さすぎた問題を修正。iOS実機と同様に辺方向へ長く伸びる連続曲率で、角丸と同等の存在感に
- 端のリップ(内側への突き出し)を構造的に排除
🚀 パフォーマンス
- 起動時メモリ使用量を 57MB → 21MB(約63%削減)(設定ウィンドウの遅延生成)
- ゲーミング発光のウィンドウ合成面積を全画面の約9%に削減(全画面透明ウィンドウ→辺バンド4枚)
- 角ウィンドウの不要な余白を除去、旧UIの残骸コード約370行を削除
🐛 バグ修正
- 非ゲーミング時にフルスクリーンアプリの上へ角丸が表示されないことがある問題を修正
- 設定ウィンドウを開いたまま設定を適用すると、角丸がすべて消えることがある問題を修正
- ゲーミング時に角丸が黒いまま残る問題を修正
- 右上の切り欠きが約1px欠けて見える問題の原因(レイヤーのハードクリップ)を除去
- 設定ウィンドウが意図より小さいサイズ(700×632)で開く問題を修正
📦 インストール
Rounder.zipをダウンロードして展開Rounder.appを「アプリケーション」フォルダへ移動- 初回起動時は右クリック→「開く」(未署名ビルドのため)