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Releases: nyabi-gh/SephPlanner

SephPlanner 0.4.11

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@nyabi-gh nyabi-gh released this 18 Sep 02:08

Fixed

  • 자동 배치 중 선택한 칸으로 모래시계가 이동할 때 가방 효과가 꺼질 수 있던 경로를 수정했습니다. 선택한 칸의 상세 정보는 교환이 끝난 뒤 다시 표시합니다.
  • 아이템과 효과 연결이 끊긴 가방에서는 추가 이동을 중단하고 재접속을 안내합니다. 교환 후 오류가 나더라도 연결이 정상인 경우에는 이미 옮겨진 이동까지 되돌립니다.

SephPlanner 0.4.10

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@nyabi-gh nyabi-gh released this 17 Sep 11:31

Fixed

  • 라이트닝 볼트가 라이트닝 애로우로 표시되던 문제를 수정했습니다. 아이템 이름을 게임과 같은 기준으로 표시하며 기존 이름 데이터도 자동으로 갱신합니다.

SephPlanner 0.4.9

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@nyabi-gh nyabi-gh released this 17 Sep 08:10

Fixed

  • 석판 배치를 다듬는 동안 이미 모아 둔 아티팩트의 배치도 함께 고려합니다. 더 좋은 배치가 있는데도 행성이 망원경 밖에 남던 경우를 개선했습니다.

SephPlanner 0.4.8

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@nyabi-gh nyabi-gh released this 17 Sep 07:19

Added

  • 첫 실행에서 오류 진단 자동 전송 여부를 선택할 수 있습니다. 동의하면 오류 자료를 비공개 서버로 보내며 F3에서 언제든 철회할 수 있습니다.

Changed

  • 패드 View 버튼으로 창 열기는 기본 꺼짐으로 시작합니다. 기존에 저장한 설정은 유지하며 F3에서 변경할 수 있습니다.
  • 멀티 자동 배치의 실험 표기를 제거했습니다. 기본 꺼짐 설정과 함께 플레이하는 사람의 동의를 받은 뒤 켜는 방식은 유지합니다.

Fixed

  • 진단 동의·메모·업데이트 창을 읽는 동안 추천 HUD와 툴팁이 안내를 가리지 않도록 숨깁니다. 창을 닫으면 기존 표시 설정대로 돌아옵니다.

SephPlanner 0.4.7

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@nyabi-gh nyabi-gh released this 17 Sep 02:41

Fixed

  • 해골의 시작 아이템인 저주처럼 합성할 수 없는 석판이 합성 추천에 나오던 문제를 고쳤습니다. 해당 석판의 배치와 효과는 계속 계산합니다.

SephPlanner 0.4.6

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@nyabi-gh nyabi-gh released this 16 Sep 08:34

Fixed

  • 망원경 주변에 행성을 모으고 비워진 강화 칸을 다른 아이템에 주면 더 좋은데도, 행성 하나를 떨어뜨려 두던 문제를 고쳤습니다.

SephPlanner 0.4.5

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@nyabi-gh nyabi-gh released this 16 Sep 07:39

Changed

  • 빌드 창의 대상·고정·레벨 제한을 침·모래시계·별조각 우선, 조건 무시 칸, 목표 레벨로 바꿨습니다. 강화칸 양보와 지원 대상 지정의 차이, 콤보보다 먼저 적용되는 설정을 안내합니다.
  • 아이템 이름과 설정 버튼을 두 줄로 나누고, 설정·진단·업데이트 안내를 구체적으로 고쳤습니다. 진단은 메모 창에서 전송 여부를 선택하고 전송하지 않은 자료도 PC에 남는다고 안내합니다.

Fixed

  • 긴 배치 이유가 잘리던 표시를 고치고, 점수의 현재 값과 제안 값을 구분했습니다. 지원 대상 지정으로 배치가 바뀐 이유와 석판 회전 각도도 표시합니다.
  • 콤보 대신 지원 대상 지정을 따르는 경우, 지원받는 아이템에서 어느 버튼을 꺼야 하는지 정확히 안내합니다.

SephPlanner 0.4.4

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@nyabi-gh nyabi-gh released this 16 Sep 06:19

Added

  • 가방·상자·상점 창이 떠 있고 지도가 닫혀 있는 동안 게임패드의 View(뒤로) 버튼으로 SephPlanner 창이 열립니다. 창 안은 스틱과 A로 조작하며 B(취소)로 닫습니다.
  • 설정 창에 동작 탭이 생겨 자동 배치, 후보 미리보기, 접기/펼치기, 숨기기, 빌드 창을 버튼으로 누를 수 있습니다. 누르면 창을 닫고 실행합니다.
  • 게임패드로 놀고 있으면 화면 아래 안내 줄이 패드 안내로 바뀌고, 키보드를 만지면 원래 단축키 줄로 돌아옵니다.
  • 패드로 창을 여는 것은 F3의 표시 설정에서 끌 수 있습니다. 패드 단축키를 따로 지정하는 길은 없으며, 이유와 대안은 자세한 사용법에 있습니다.

Fixed

  • 자동 배치 결과의 칸 레벨이 예상대로 모두 0인 경우에도 가방의 효과가 꺼졌다고 알리던 문제를 고쳤습니다.
  • View로 지도를 열거나 닫을 때 SephPlanner 창이 함께 반응하던 문제를 고쳤습니다.
  • 패드로 창을 닫는 버튼을 start로 잘못 안내하던 문구를 B(취소)로 바로잡았습니다.

SephPlanner 0.4.3

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@nyabi-gh nyabi-gh released this 16 Sep 04:16

Changed

  • 거대 망원경 옆에 행성을 두는 이득을 게임 수치로 계산합니다. 거대화는 그 순간의 피해량을 1.5배로 올리는 것이라 레벨 한 칸보다 큰 이득인데, 그동안은 그만큼 쳐 주지 않아 망원경 옆자리가 좋은 칸에 쉽게 밀렸습니다.

Fixed

  • 거대 망원경이 거대화할 수 없는 아티팩트를 옆에 두던 문제를 고쳤습니다. 게임은 소환 행성만 거대화하는데 혜성이나 악보 '은하'처럼 행성 계열이기만 한 것도 대상으로 세고 있었습니다.
  • 가방의 효과가 무너진 뒤에도 F10 진단이 저장됩니다. 그전에는 그 순간의 진단이 통째로 남지 않아 원인을 찾을 자료가 없었습니다.
  • 자동 배치가 멈췄을 때의 안내가 상황에 맞게 갈립니다. 가방의 효과가 전부 꺼진 경우에는 손으로 정리하라고 하지 않고 방을 나갔다 들어오라고 안내합니다.

SephPlanner 0.4.2

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@nyabi-gh nyabi-gh released this 15 Sep 10:36

인챈트 제단에서 어느 아티팩트에 걸어야 하는지 알려 줍니다. 제일 센 것이 답이 아닙니다 -
이미 상한에 닿은 아티팩트는 걸어도 값을 하지 않고, 배수 칸에서는 한 번이 레벨 여럿이 됩니다.

Added

  • 인챈트 제단과 인챈트 물약이 여는 창에서 추천이 뜹니다. 지금 가방의 아티팩트마다 인챈트를 한 번 걸어 본 배치를 풀어 점수가 얼마나 오르는지를 재고, 높은 순으로 세 개를 보여 줍니다. 제일 센 아티팩트가 답이 아닙니다 - 효과에 반영되는 레벨은 상한에서 잘리므로 이미 상한 위에 앉은 아티팩트는 인챈트를 걸어도 값이 0 이고, 반대로 인챈트는 칸 배수보다 먼저 더해져서 ×3 칸에서는 한 번이 레벨 셋이 됩니다. 그래서 답은 대개 "상한 아래에 있으면서 배수 칸에 앉은 것"이고, 눈으로 세기 어려운 자리입니다. 게임이 거절하는 것(인챈트가 이미 상한이거나 인챈트를 받지 않는 아티팩트)과 걸어도 낭비만 되는 것은 목록에서 뺍니다. F2 의 강화 우선(★)·양보(▽)를 그대로 따릅니다. 제단은 사람마다 쓸 수 있는 횟수가 정해져 있고 되돌릴 수 없는 선택이라, 석판 합성·후보 획득과 같이 가방이 한 칸 더 열린 판에서 순위를 매깁니다. 추천은 그 창이 열렸을 때만 보이고, 계산은 제단에 가까이 갔을 때 미리 해 둡니다 - 창을 열면 이미 준비돼 있고, 멀리 있을 때 괜히 계산하지 않습니다(석판 합성과 같습니다). 인챈트 물약으로 연 창은 제단이 없어도 계산합니다. 인챈트를 대신 걸어 주지는 않습니다 - 누르는 것은 사람입니다.