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更新说明
简述
- 适配新版 Midi QOL 和 DAE,补全并修正部分法术、职业特性和专长的自动化。
- 增加游侠的宿敌类型和偏好地形选择。
- 统一牧师和圣武士的引导神力资源。
- 补全怪物合集的汉化与分类,调整图片来源。
- 增加传送落点的 Token 预览。
- 校对译文,整理合集描述和表格排版。
兼容性
- FVTT 最低版本提升至 14.369。
- DND5e 最低版本提升至 6.0.6,适配范围仍为 6.0.x。
- Midi QOL 最低适配版本提升至 14.6.3。
- DAE 最低适配版本提升至 14.6.2。
- 修正启动时的版本检查提示。
职业
通用
- 统一牧师和圣武士的 引导神力 升级资源。兼任这两个职业时共用次数上限,取各职业提供的较高值,不叠加次数。
- 修正升级时重复获得 引导神力 的问题,并保留已消耗的次数。
野蛮人
- 修正 原初斗士 的 20 级属性值提升配置。
- 修正 报偿 的自动化配置。
牧师
- 补全 雷霆打击 的自动化。
- 补全 锻造祝福 的自动化。
- 重做 生死轮回 的自动化。
- 修正 引导神力:毁灭狂怒 的自动化。
- 修正 引导神力:往墓之途 的自动化配置。
- 修正 极效治疗 的自动化配置。
- 修正 锻造之魂 的自动化配置。
- 修正 锻炉与烈焰的圣徒 的自动化配置。
- 修正 摧毁亡灵 的魔法属性。
- 修正 破法者 的魔法属性。
德鲁伊
- 修正 战斗荒野变形 的治疗与资源消耗配置。
武僧
- 修正 宁神境 的自动化配置。
战士
- 修正 秘法冲锋 的自动化。
- 修正 战意 的自动化配置。
- 修正 追踪矢 的伤害类型。
圣武士
- 补全 哨卫灵光 的自动化。
- 修正 引导神力:神圣武器 的自动化配置。
- 修正 引导神力:驱散异域 的自动化。
- 修正 复仇天使 的自动化。
- 修正 不移胜者 的自动化配置。
- 修正 救赎使节 的自动化配置。
游侠
- 增加 宿敌 的类型选择,包含生物类型、类人生物种族和两个类人生物种族的组合选择;在 1、6、14 级选择宿敌。
- 增加 自然探索者 的偏好地形选择,包含极地、海岸、荒漠、丛林、草原、山地、沼泽和幽暗地域;在 1、6、10 级选择地形。
- 补全 剑刃风暴 的自动化。
- 补全 箭雨 的自动化。
- 修正 呢喃指引 的施法配置。
术士
- 补全 元素亲和 的自动化。
游荡者
- 补全 法术窃贼 的自动化。
魔契师
- 修正 雾遁 的自动化。
法师
- 补全 时序感知 的自动化。
- 修正 瞬时静止 的自动化配置。
- 修正 变化师之石 的自动化。
- 修正 剑歌(TCE) 的使用次数。
- 修正 剑歌之术 的使用次数与恢复配置。
- 修正 法术抗性 的自动化配置。
子职业
- 补全子职业描述和表格。
- 整理 月亮结社 的特性授予配置。
- 整理 坟墓领域 的特性授予配置。
- 整理 精魂学院 的特性授予配置。
- 修正 剑圣宗、深海意志和暮光领域 的来源书籍。
专长
- 修正 炼狱体质 的抗性配置。
- 校对部分专长的译文与描述。
法术
自动化
- 补全 亡者丧钟 的自动化。
- 补全 吉姆的魔法飞弹 的自动化。
- 补全 马友夫微流星 的自动化。
- 补全 元素灾厄 的自动化。
- 补全 磐石赋权 的自动化。
- 补全 寒冰赋权 的自动化。
- 重做 炽焰赋权 的自动化。
- 重做 疫病术 的自动化。
- 重做 崩坏现实 的自动化。
- 重做 大漩涡 的自动化。
- 修正 灵体卫士 的自动化。
- 修正 油腻术 的自动化。
- 修正 蛛网术 的自动化。
- 修正 艾伐黑触手 的自动化。
- 修正 匕首之云 的自动化。
- 修正 月华之光 的自动化。
- 修正 疫病虫群 的自动化。
- 修正 焚云术 的自动化。
- 修正 闪电牵引 的自动化。
- 修正 脉冲波动 的自动化。
- 修正 散射术 的自动化。
- 修正 七彩喷射 的自动化。
- 修正 不谐低语 的自动化。
- 修正 元素武器 的自动化。
- 修正 霜噬 的自动化配置。
- 修正 心灵尖啸 的自动化配置。
- 修正 律令震慑 的自动化配置。
- 修正 怪物定身术 的自动化配置。
- 修正 英雄宴 的自动化配置。
- 修正 无敌术 的自动化配置。
- 修正 欧提路克弹力法球 的自动化配置。
- 修正 魔邓肯忠犬 的自动化配置。
- 调整 反制善恶 的自动化配置。
配置整理
- 调整 防死结界 的效果配置。
- 调整 致病辐射 的自动化配置。
- 调整 暗黑星辰 的自动化配置。
- 调整 浓酸球 的自动化配置。
- 调整 疯狂之暗 的自动化配置。
- 调整 暴风法球 的自动化配置。
- 调整 羽落术 的反应触发配置。
- 调整 巧舌如簧 的反应触发配置。
- 清理重复的辅助法术条目。
召唤物
- 修正 秘法眼 的伤害免疫配置。
- 修正 旋风 的伤害免疫配置。
- 修正 灾厄之刃 的伤害免疫配置。
- 修正 炽焰法球(二环召唤物) 的伤害免疫配置。
- 修正 炽焰法球(三环召唤物) 的伤害免疫配置。
- 修正 炽焰法球(四环召唤物) 的伤害免疫配置。
- 修正 炽焰法球(五环召唤物) 的伤害免疫配置。
- 修正 炽焰法球(六环召唤物) 的伤害免疫配置。
- 修正 炽焰法球(七环召唤物) 的伤害免疫配置。
- 修正 炽焰法球(八环召唤物) 的伤害免疫配置。
- 修正 炽焰法球(九环召唤物) 的伤害免疫配置。
怪物
- 补全怪物及其内嵌特性、动作和物品的汉化。
- 校对阵营、背景描述和名称,清理重复英文。
- 补齐按生物类型划分的合集目录。
- 怪物图片改用国内镜像。
传送与 API
- 传送选择落点时,默认显示目标 Token 的原图预览,保留原 Token 的不透明度。
- 群体传送按实际落点显示所有目标,保留各自的尺寸与相对位置。
- 无效落点的预览显示为红色;确认、取消或切换场景后清除预览。
classpack.teleport函数增加previewTokens参数,默认true;设为false可关闭 Token 预览。classpack.teleport函数增加previewAlpha参数,默认1,用于调整预览不透明度,取值范围为0至1;0不显示图像,1保留原 Token 的不透明度。- 更新 以目标为中心 和 以施法者为中心 两个传送示例宏。
- 修正传送落点填充遮挡 Token 预览的问题,落点圆形默认只显示边框;可通过
crosshairsConfig.fillAlpha调整填充不透明度。 - 修正传送预览导致 Token 图像和地图被擦除的问题。
新增 API
- 增加
classpack.cpr.timedDialog函数,支持向指定玩家显示带倒计时的对话框。 - 增加
classpack.cpr.timedConfirm函数,用于限时确认,返回是否同意。 - 限时对话框支持 GM 同步查看和提前代答;玩家离线或未及时响应时,可由 GM 接管。
- 支持分别设置玩家和 GM 的响应时限,以及超时默认结果;通过
timeoutMs、gmTimeoutMs和defaultResult配置,两个时限默认均为 15000 毫秒。 mirrorToGM默认启用,设为false可关闭初始 GM 镜像窗口。- 以上函数在 CPR 与 CAT 均启用并完成初始化后可用;增加对应的中英文提示。
其他
- 更新 CPR 2.1.3 的预匹配数据,并补齐部分物品识别符。
- 校对职业特性、背景、种族和物品的描述。
- 整理描述中的短标签、分节标题和表格,修正阿斯莫亚种的标题层级。
- 移除描述标题中的网页折叠按钮。
- 修正对话框中目标数量选择的布局。