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2. Sobre Mim

Sou um profissional técnico em Desenvolvimento de Sistemas e estudante de Ciência da Computação na Universidade Federal Rural de Pernambuco (UFRPE). Com uma base sólida em princípios de engenharia de software, desenvolvimento web e sistemas embarcados, atuo em projetos que conectam hardware e software de forma escalável.

Como pesquisador e desenvolvedor ativo no Laboratório LASER (Laboratório de Sistemas Embarcados e Robótica), projeto integrações robustas de hardware-software e plataformas web escaláveis. Foco em criar soluções confiáveis, seguras e com impacto real.

🌌 Aberto a

  • Estágios em Engenharia Full-Stack
  • P&D em Sistemas Embarcados e Internet das Coisas (IoT)
  • Contribuições para Projetos Open-Source

3. Tecnologias e Ferramentas

💻 Linguagens

Linguagens

🎨 Frontend

Frontend

⚙️ Backend e Bancos de Dados

Backend & DB

🛠️ Cloud, DevOps e Ferramentas

Ferramentas


4. Projetos em Destaque

🌐 Mapeando o Bem

Descrição

Um ecossistema privado de gestão e rede social de nível corporativo, projetado para apoiar e administrar Casas de Apoio institucionais.

Métricas de Arquitetura

Atributo Especificação
Stack PHP, Laravel, JavaScript, HTML/CSS
Escala Arquitetura multi-tenant suportando regras robustas de acesso
Desempenho Consultas otimizadas com Eloquent ORM e cache na camada de visualização
Segurança RBAC granular, proteção CSRF e armazenamento seguro de dados privados
Impacto Centralização de fluxos operacionais para grupos de apoio humanitário

Repositório

Repositório Privado

📱 ColetaPlus

Descrição

Aplicativo Android nativo projetado para rastreamento, administração e monitoramento em tempo real de lixeiras inteligentes (IoT) distribuídas pelo campus da UFRPE.

Métricas de Arquitetura

Atributo Especificação
Stack Kotlin (Android Nativo)
Escala Implementação ativa em todo o campus
Desempenho Fluxos de dados assíncronos garantindo carga mínima na thread principal
Segurança Tokens seguros de autenticação de API e armazenamento local criptografado
Impacto Promove gestão ambiental baseada em dados e infraestrutura de campus inteligente

Repositório

📂 Ver Projeto

🕹️ Biblioteca de Jogos

Descrição

Um motor de gerenciamento de credenciais e ativos de código aberto centralizado, desenvolvido para organizar exposições da cultura geek local e registros de itens.

Métricas de Arquitetura

Atributo Especificação
Stack Java
Escala Estrutura orientada a objetos extensível lidando com registros extensos de itens
Desempenho Operações otimizadas de busca em memória e indexação estruturada de banco de dados
Segurança Protocolos de sanitização de entrada prevenindo mutações estruturais não autorizadas
Impacto Operações de check-in simplificadas durante a programação de eventos culturais

Repositório

📂 Ver Projeto


5. Experiência

🔬 Desenvolvedor Full-Stack e Sistemas Embarcados | Laboratório LASER (UFRPE)

Março de 2026 -- Presente

  • Arquitetou, programou e implementou a plataforma institucional oficial para o laboratório LASER utilizando React.
  • Manteve sistemas de firmware usando C++, FreeRTOS e princípios de Orientação a Objetos para componentes de hardware como o ESP32.
  • Desenvolveu integrações conectando módulos RFID RC522 com APIs externas para gerenciar controles de acesso de periféricos.
  • Habilidades: C++, FreeRTOS, ESP32, React, PlatformIO, Git

6. Conquistas

Reconhecimento Detalhes
Bolsa de Extensão e Inovação Contemplado com financiamento de pesquisa institucional competitivo através da Fadurpe (2026).
Membro Estudante da SBC Associação confirmada como membro estudante da Sociedade Brasileira de Computação (2026).

7. Certificações

🎓 Instituições Acadêmicas e Profissionais

  • 🏫 Curso Técnico em Desenvolvimento de Sistemas -- Qualificação Estadual
  • 🟣 Programa "Transforme-se" da Serasa Experian -- Bolsista da Turma de Tecnologia (2026)

8. Perfis de Programação


9. Estatísticas do GitHub

Observação: esses cards dependem de serviços externos. Se algum não carregar, verifique primeiro se o perfil possui contribuições públicas suficientes, se os commits estão no branch padrão/gh-pages, e se o e-mail de autoria está conectado à conta GitHub. O GitHub informa que gráficos/contribuições podem levar até 24h para atualizar após mudanças de histórico ou e-mail. Consulte Viewing a project's contributors e Troubleshooting missing contributions.

Estatísticas do GitHub Estatísticas de sequência de contribuições
Principais Linguagens

10. Troféus do GitHub

Troféus do GitHub

11. Atividade de Contribuições

Gráfico de Atividades

12. Jogo da Cobrinha (Contribuições)

Cobrinha de Contribuições

13. Foco Atual

Explorando:
  - Microsserviços e Arquiteturas Orientadas a Eventos no Laravel
Aberto a:
  - Estágios na Indústria e Colaborações em Sistemas Open-Source

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