NeuralScreen 1.2.0
NeuralScreen v1.2.0 — DLSS 5 Neural Rendering desktop overlay
![]() |
![]() |
![]() |
| main page | settings | dark theme |
What's new:
- Sound in recordings.
Insertwrites system audio as a second AAC track — WASAPI loopback, 192 kbit/s stereo, no virtual cable."record_audio": falseturns it off. Silent stretches are padded from the same clock as the video, so pauses do not shorten the track - Process at reduced resolution — one slider in the speed section. Top is the full screen (default, best picture); every step down feeds the network a smaller frame and upscales the result. 42.9 → 65.3 FPS on a 4K desktop, GPU time inside
Evaluate16.05 → 7.25 ms. Off by default: faster but visibly softer — a plain upscale returns none of the detail the network just added. Switches live, without restarting the worker - Correction to v1.1.0. The network is same-resolution — it enhances, it does not upscale — so its cost tracks the pixels it is handed. Measured directly:
eval = 1.50 ms + 1.51 ms/MPix(2.90 ms at 720p, 4.60 at 1080p, 7.10 at 1440p). That is whywork_scalenever bought anything; with the new mode on, the slider finally does something NeuralScreen.exe— a launcher with the program's icon. Unsigned, so Windows warns about an unknown publisher once;NeuralScreen.vbsstill works- Documentation split in two. The README is now readable: what it does, three install steps, the keys, the settings worth touching. The measurements, the protocol and the D3D12 detail moved to docs/TECHNICAL.md — nothing was dropped
- Stability fixes from the audit: the pixel channel is seqlock-guarded (no torn frames in recordings), a monitor resolution change recreates the capture chain, and the arch hook no longer spoofs a second GPU
Assets: neuralscreen-v1.2.0-full.zip (222 MB, app + portable Python + both DLLs + README EN/RU), nvngx.dll, nvngx_dlssnr.dll, README.md, README.ru.md
Controls: F10 NR · F11 menu · Home screenshot · Insert record · Ctrl+Alt+Q quit
NeuralScreen v1.2.0 — DLSS 5 Neural Rendering на весь рабочий стол Windows
Что нового:
- Звук в записи.
Insertтеперь пишет системный звук второй дорожкой (AAC) — WASAPI loopback, 192 кбит/с стерео, без виртуального кабеля и микрофона."record_audio": false— выключить. Тишина дополняется из тех же часов, что и видео: loopback молчит, пока устройство простаивает, и без этого дорожка вышла бы короче видео, а всё после паузы уехало бы - Обработка в пониженном разрешении — один ползунок в секции speed меню. Верхнее положение — весь экран (по умолчанию, лучшая картинка); каждый шаг вниз отдаёт сети кадр поменьше и растягивает результат. 42.9 → 65.3 FPS на 4K-десктопе, GPU-время внутри
Evaluate16.05 → 7.25 мс. По умолчанию выключено: быстрее, но заметно мягче — простой апскейл не возвращает детали, которые сеть только что добавила. Режим переключается на лету, без перезапуска воркера - Поправка к v1.1.0. Сеть работает в том же разрешении — она улучшает, а не апскейлит — поэтому её стоимость следует за пикселями на входе, а «upscaling»-режим отдавал ей весь экран. Замерено напрямую:
eval = 1.50 мс + 1.51 мс/МПикс(2.90 мс на 720p, 4.60 на 1080p, 7.10 на 1440p). Вот почемуwork_scaleникогда ничего не давал; с новым режимом ползунок наконец что-то делает NeuralScreen.exe— лаунчер с иконкой программы вместо двойного клика по скрипту. Не подписан, поэтому Windows один раз предупредит о неизвестном издателе;NeuralScreen.vbsпо-прежнему работает- Документация разделена надвое. README — то, что читает человек: что делает, три шага установки, клавиши, настройки, которые стоит трогать. Замеры, протокол и D3D12-детали переехали в docs/TECHNICAL.md — ничего не потеряно
Ассеты: neuralscreen-v1.2.0-full.zip (222 МБ, программа + портативный Python + оба DLL + README EN/RU), nvngx.dll, nvngx_dlssnr.dll, README.md, README.ru.md
Управление: F10 NR · F11 меню · Home скриншот · Insert запись · Ctrl+Alt+Q выход


