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v0.2.0

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@peterm2024 peterm2024 released this 28 Jul 22:24
· 104 commits to main since this release

[0.2.0] - 2026-07-29

Hinzugefügt

  • Refresh-Modus-Dropdown (Auto / Single / Stash) in der Toolbar: Single
    hält gezielt die aktuell gewählte Zeile aktuell, Stash zyklisiert durch
    die ganze Truhe — beide in einem gleichmäßigen, aus den echten
    Rate-Limit-Regeln abgeleiteten Takt statt eines Bursts. Stash bevorzugt
    gefüllte Fächer, hängt aber nach jeder vollständigen Runde durch diese
    automatisch einen Check für das nächste noch leere Fach an (Häufigkeit
    passt sich an die Truhengröße an) — reihum der Fächerreihenfolge nach,
    sodass ein im Spiel nach vorne verschobenes Fach automatisch schneller
    wieder drankommt.
  • Sichtbarer Countdown bis zum nächsten Auto-Refresh-Tick bzw. der Grund,
    warum er gerade pausiert (Rate-Limit, Token, archivierte Liga, …).
  • Stash-Baum: Name-Spalte skaliert automatisch mit dem Panel, Anzahl- und
    Status-Spalte bleiben dadurch immer sichtbar.
  • Stash-Baum: Kontextmenü bietet jetzt "Expand All"/"Collapse All" für
    den ganzen Baum, unabhängig vom angeklickten Fach.
  • Stash-Baum: neue Pos.-Spalte zeigt die tatsächliche Position eines
    Fachs in der Truhen-Reihenfolge (leer bei Ordnern/Gruppen) — ein
    Zeilenheader-Äquivalent für Bäume, die (anders als die ItemList) keinen
    eigenen vertikalen Header kennen.
  • Stash-Baum: Name-Spalte geladener Fächer wird nach Datenalter
    abgeblendet (aktuell < 1h normal, < 3h leicht, älter deutlicher),
    damit veraltete Fächer sofort auffallen. Das zuletzt aktualisierte Fach
    ist zusätzlich türkis markiert, bis das nächste Fach an der Reihe ist.
  • Der Stash-Modus lädt nach jeder vollständigen Runde durch die Truhe
    zusätzlich einmal die Fach-Liste still nach — Umsortierungen, neue
    oder entfernte Fächer im Spiel werden dadurch automatisch erkannt, ohne
    auf einen manuellen Refresh oder Liga-Wechsel zu warten.
  • Typ-Filter-Symbole (Toolbar) reagieren jetzt auf drei Gesten statt nur
    simplem An/Aus: ein Klick zeigt nur diesen einen Typ, Strg+Klick
    schaltet gezielt einen weiteren Typ dazu oder wieder raus, und
    Strg+Umschalt+Klick sowie Doppelklick zeigen wieder alle Typen.
  • Summe der Stack-Größe der gerade sichtbaren (gefilterten) Items in der
    Statuszeile — reagiert live auf Suche, Spalten- und Typ-Filter. Erscheint
    nur, wenn genau ein Item-Name sichtbar ist (sonst wäre die Summe über
    verschiedene Item-Typen hinweg bedeutungslos).

Geändert

  • Oberfläche und README vollständig auf Englisch umgestellt (internationale
    Zielgruppe). Code-Kommentare und interne Doku bleiben Deutsch.
  • Auto-Refresh reserviert nur noch 10 % statt 50 % des Rate-Limit-Budgets
    für manuelle Klicks.
  • Ein Klick auf ein Fach im Single-/Stash-Modus löst keinen sofortigen
    Extra-Request mehr aus, sondern stellt das Fach an den Anfang der
    Abarbeitungsliste — es ist damit beim nächsten regulären Takt dran.
    Das kostet ein paar Sekunden, hält die Anfragerate aber konstant.
  • "Load All Tabs" beginnt jetzt mit den ältesten bzw. noch nie geladenen
    Fächern statt mit der zufälligen Truhen-Reihenfolge — bricht man vorzeitig
    ab, sind die dringendsten Fächer schon durch.
  • Stash-Baum standardmäßig breiter (340 statt 260px), damit Name-, Anzahl-,
    Status- und Pos.-Spalte ohne manuelles Nachziehen sichtbar sind;
    Fensterbreite entsprechend erhöht, damit die Toolbar-Suche nicht hinter
    "…" verschwindet.

Behoben

  • Rate-Limit-Dashboard und der Auto-Refresh-Zähler ("X von Y Stash-Tabs")
    konnten dauerhaft veraltet bzw. bei 0 hängen bleiben, obwohl im
    Hintergrund weiter aktualisiert wurde.
  • Der gleichmäßige Refresh-Takt konnte kurzzeitig mit der Rate-Limit-Policy
    eines fremden Endpunkts statt der eigenen rechnen.
  • Beim Programmstart lief ohne gültiges Token trotzdem eine Stash-Abfrage
    los und scheiterte mit HTTP 401. Ein solcher selbstverschuldeter 401
    verwarf zudem das gespeicherte Token, was einen erneuten Browser-Login
    erzwingen konnte.
  • "Load All Tabs" lief nach rund 29 Fächern in die 300-Sekunden-
    Zwangspause. Es lädt jetzt im gleichmäßigen Takt (~11s pro Fach) einmal
    durch die ganze Truhe; der Refresh-Modus pausiert solange.
  • Map- und Unique-Stash-Tabs wurden bei der Positionsnummer übergangen:
    sie selbst bekamen keine, während jede ihrer internen Sektionen eine
    eigene verbrauchte und alle folgenden Fächer verschob (in einer echten
    Truhe 923 statt 391 Positionen). Gezählt wird jetzt, was in der
    Truhen-Leiste tatsächlich einen Platz belegt.
  • Derselbe Zähl-Fehler betraf auch den Auto-Refresh-Zähler in der
    Statuszeile ("X of Y stash tabs updated") — Y zeigte die aufgeblähte
    Zahl ladbarer Einheiten (939) statt der tatsächlichen Fächer-Anzahl.
  • Die Reihenfolge im Stash-Baum wich sichtbar von der im Spiel ab: Fächer,
    die im Spiel in einem Ordner liegen, standen auf der obersten Ebene und
    schoben sich zwischen die echten Fächer, während die Ordner leer blieben
    (in einer echten Truhe 165 statt 44 Einträge oben). Ordner-Inhalte hängen
    jetzt in ihrem Ordner, auch ohne ihn vorher anzuklicken.
  • Nach dem Öffnen eines Ordners konnten dessen Fächer doppelt im Baum
    stehen — einmal oben, einmal im Ordner (in einer Liga 47 Fächer).
  • Und ein drittes Mal denselben Fehler: der Fortschrittsbalken von
    "Load All Tabs" zeigte z. B. "58/561" statt "58/391" — mehrere
    Map-/Unique-Sektionen desselben Fachs zählten als mehrere Tabs statt
    als einer.
  • Der Stash-Modus konnte sich in eine endlose Kette von 300-Sekunden-
    Zwangspausen aufschaukeln: nach einer Pause feuerten zwei Requests
    direkt hintereinander, was die nächste Pause auslöste. Der Takt zählt
    jetzt ab dem Eintreffen der Antwort statt ab dem Absenden und hält
    zusätzlich einen Request Sicherheitsabstand zur Sperrschwelle.
  • Die Suche fand Implicit-Mods nicht — nur explicitMods flossen in den
    Suchindex ein, obwohl implicitMods im Datenmodell längst vorhanden war.
  • Die Suche filterte bei jedem Tastendruck sofort — bei einem liga-weiten
    Aggregat mit mehreren zehntausend Items (z. B. "All Tabs" oder "*")
    spürbar langsam. Der Zeilen-Filter läuft jetzt gedämpft (350ms nach dem
    letzten Tastendruck).
  • Die neue Stack-Summen-Anzeige (siehe oben) konnte bei einer Suche über
    ein liga-weites Aggregat mit stark verstreuten Treffern eine
    Zwangspause von mehreren Minuten auslösen — pro betroffener Zeile lief
    eine eigene Neuberechnung über die komplette sichtbare Menge statt
    einmal pro Sucheingabe.
  • Bei sehr großen Ligen (deutlich mehr Fächer/Items als üblich) baute die
    Suche beim ersten Tastendruck das komplette ungefilterte Aggregat auf,
    bevor überhaupt gefiltert wurde — je nach Größe mehrere Sekunden
    Verzögerung, die kein Dämpfer beheben konnte. Oberhalb von 50.000 Items
    läuft die Suche jetzt "on demand": Sanduhr statt Live-Filterung, das
    Ergebnis erscheint, sobald man kurz aufhört zu tippen.