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@peterm2024 peterm2024 released this 13 Aug 12:34
· 6 commits to main since this release

Hinzugefügt

  • Rechtsklick auf ein Item bietet jetzt "Copy item text (for Path of
    Building)" an: Das Item landet im Textformat des Spiels in der
    Zwischenablage und lässt sich in Path of Building einfügen. Gedacht
    vor allem für Truhen-Items — Charaktere holt sich PoB selbst von GGGs
    Seite, an die Truhe kommt es nicht heran. Verzauberungen und
    Flaschen-Effekte sind dabei, ebenso Sockel, Qualität und Item-Level.
  • Das Item-Detail unten ist nach Blöcken gegliedert — Eigenschaften,
    Anforderungen, impliziter und explizite Mods durch dünne Linien
    getrennt, wie im Spiel. Vorher lief alles als eine Liste
    untereinander, und welcher Mod der implizite ist, war gar nicht zu
    erkennen. Verzauberungen und Flaschen-Effekte werden jetzt überhaupt
    angezeigt; passt der Text nicht ins Panel, steht das dort, statt still
    abgeschnitten zu werden.
  • Neben dem Item-Detail sitzt ein Leveling-Feld mit Stufe,
    Gesamterfahrung und XP/h des zuletzt abgeschlossenen Gebiets. Die
    Trennlinie zwischen beiden lässt sich verschieben.
  • Eine Verbindungs-LED am rechten Ende der Statuszeile: grün, solange
    GGG antwortet, rot während einer Wartung, grau bevor überhaupt etwas
    abgefragt wurde. Sie geht von selbst wieder auf grün, sobald ein
    Abruf gelingt — ohne Neustart. Die Bedeutung der drei Farben steht im
    Hilfe-Fenster unter "Getting started".
  • Darunter zeichnet ein Graph die letzten drei Stunden: ein Balken je
    abgeschlossenem Gebiet, so breit wie das Gebiet gedauert hat. Wo
    nichts steht, wurde keine Erfahrung gemacht — Pausen bleiben als
    Lücken sichtbar. Ein Gebiet, in dem unterm Strich Erfahrung verloren
    ging, hängt rot unter der Null-Linie.

Behoben

  • Billige Währung wurde teils viel zu hoch bewertet — ein Stapel von 921
    Wisdom Scrolls stand mit 4,9 Divine in der Tabelle. poe.ninja kann
    Kurse unter einem Chaos in einer Handelsrichtung nicht ausdrücken und
    meldet dort glatt „1 Chaos"; die Gegenrichtung wird jetzt zuverlässig
    ausgewertet, auch seit poe.ninja sie in umgekehrter Einheit angibt.
    Fehlt die Gegenrichtung ganz, bleibt die Wertspalte leer, statt eine
    Obergrenze als Preis auszugeben.
  • Das Item-Detail schnitt lange Items wieder ab, ohne es zu sagen: Die
    Trennlinien zwischen den Blöcken brauchen selbst Platz, was bei der
    Höhe nicht mitgerechnet war. Das Feld ist 16 Pixel höher und zeigt
    jetzt 95 % aller Items vollständig; was darüber hinausgeht, wird wie
    vorgesehen gemeldet.
  • Während einer GGG-Wartung meldete die Anwendung im Sekundentakt
    "League not found" und verdeckte damit ihren eigenen Offline-Hinweis.
    Der Truhen-Endpunkt beantwortet eine laufende Wartung nicht mit einem
    Serverfehler, sondern mit einer abgelehnten Anfrage — gemessen an
    einer echten Wartung in 19 von 22 Fällen, während der
    Charakter-Endpunkt gleichzeitig sauber "Server nicht verfügbar"
    meldete. Die Liga existierte dabei durchgehend. Solche Antworten
    zählen jetzt als Wartung: Es erscheint der normale Offline-Hinweis,
    und die zwischengespeicherten Daten bleiben durchsuchbar.
  • Nach der ersten Karte einer Sitzung blieb die XP/h-Anzeige leer,
    obwohl alles Nötige gemessen war: Der Weg ins Hideout ändert die
    Erfahrung nicht, es gab also nur eine Veröffentlichung, und die
    Rechnung verlangte zwei. Sie nimmt jetzt den Stand beim
    Programmstart als Vergleichspunkt — allerdings nur, wenn dieser
    nachweislich vor dem Betreten des gemessenen Gebiets liegt,
    andernfalls wäre die Rate erfunden.